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	<title>Makerpendium.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vampires_Dawn_Online&amp;diff=44749</id>
		<title>Vampires Dawn Online</title>
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		<updated>2026-01-27T14:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrej: /* Trivia */ Andrej hat nie VDO gespielt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:VDO-Logo.png|rechts|380px]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn Online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VDO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; auch &amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn - Das Browserspiel&amp;#039;&amp;#039;) war ein im [[Vampires Dawn|Vampires-Dawn-Universum]] angesiedeltes, strategisches Browserspiel. Das bis Dezember 2023 aktive Spiel wurde ursprünglich von [[Sogil]] entwickelt und ging bereits Ende 2005 an den Start, kurz nach der Veröffentlichung von [[Vampires Dawn 2]]. Es ist erkennbar an dessen Burgenkampf- und Strategiesystem angelehnt und das ältere von insgesamt zwei Vampires-Dawn-Browserspielen. Ohne Ankündigung ging &amp;#039;&amp;#039;VDO&amp;#039;&amp;#039; im Dezember 2023 vom Netz; auf privaten Servern wird es inzwischen aber im kleinen Kreis wieder gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
[[Bild:VDOnline-1.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Burgenausbau in VDO&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
In Vampires Dawn Online übernimmt man die Rolle eines Anführers der Elras, des Clans der Krieger oder der Vampire. Dabei spielt man in &amp;#039;&amp;#039;Nationen&amp;#039;&amp;#039; genannten Teams, denen jeweils eine Hand voll Mitspieler angehören. Durch Kolonisierung oder mit Hilfe der eigenen Armeen versucht man anschließend, neue Burgen einzunehmen, um, wie in Vampires Dawn 2, in den Besitz der neun Bruchstücke einer magischen Tafel zu kommen. Sobald das geschehen ist, ist die Weltherrschaft nicht mehr fern. &lt;br /&gt;
[[Bild:VDOnline-2.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Eine typische Quest&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Im Spiel kann man neue Dörfer errichten oder erobern, Einheiten rekrutieren, die eigene Burg oder Dörfer ausbauen, Silberminen errichten und gemeinsam mit der eigenen Nation den Sieg ansteuern. Einheiten können zu Armeen zusammengefasst werden, welche idealerweise aus sich ergänzenden Einheiten- und Ausrüstungstypen bestehen. Mittels Diplomatie können Bündnisse mit anderen Nationen geschlossen werden; alternativ kann es auch zu langen Fehden mit verfeindeten Nationen und epischen Schlachten kommen. Außerdem lassen sich bekannte Helden aus VD2 auch in VDO rekrutieren. Mit ihnen können Quest-ähnliche Aufträge angenommen werden, welche  diverse andere Belohnungen einbringen. Die Texte während der Aufträge sind stark am Original orientiert, bestehen spielmechanisch aber vor allem darin, Helden zu verschiedenen Orten zu schicken und dafür gegebenenfalls eine Besuchserlaubnis von Mitspielern einzuholen. Neben den Schlachten sind Quests die wichtigste Möglichkeit, eigene Helden mit Erfahrungspunkten aufzuleveln. Bruchstücke der magischen Tafel sowie Schreine, die einen nationsweiten Bonus geben, finden sich in sogenannten Spezialdörfern. Diese sind in der Regel besonders umkämpft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sehr viele Parallelen zum „originalen“ Vampires Dawn 2. So werden unglaublich viele Grafiken aus VD2 auch in VDO verwendet. Insbesondere die identischen [[FaceSet]]s sorgen für eine authentische Atmosphäre. Erkennbar war das Burgenkampf-System aus Vampires Dawn 2 eine der großen Inspirationsquellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine wichtige Rolle spielt auch der Ausbau der eigenen Burg. Insgesamt sechs Gebäude lassen sich dort errichten und anschließend auf bis zu drei Ausbaustufen verbessern. Jeder Ausbau schaltet wichtige Boni oder Funktionen bei. So muss beispielsweise eine Kaserne gebaut werden, um überhaupt Einheiten rekrutieren zu können und jeder Ausbau schaltet weitere Einheitentypen frei. Die Kosten für neue Ausbauten der Burg steigen jedoch exponentiell an, sodass es kaum möglich ist, innerhalb einer Spielrunde alle Gebäude maximal auszubauen. Da die Ausbauten auch den eigenen Spielstil beeinflussen, führt dies zu teils deutlichen Unterschieden zwischen den Runden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtiges Merkmal sind die sogenannten „Ticks“, festgelegte Zeitintervalle von meist 12 Minuten, nach deren Ablauf aus Gebäuden neues Einkommen generiert wird sowie Bevölkerungswachstum stattfindet. Spielrunden sind auf eine maximale Tickzahl begrenzt und dauern zumeist drei bis sechs Wochen - deutlich kürzer als in anderen Browserspielen. Häufig werden kleinere Einstellungen zwischen den Runden verändert um den Wiederspielwert zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:VDOnline-alt-1.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Alte Version des Spiels&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn Online&amp;#039;&amp;#039; wurde ursprünglich von [[Sogil]] entwickelt und basiert auf der Engine von &amp;#039;&amp;#039;Drowned World&amp;#039;&amp;#039;. Dabei handelte es sich um ein älteres Fantasy-Browserspiel des selben Entwicklers, welches wiederum auf der noch älteren &amp;#039;&amp;#039;Ectroverse&amp;#039;&amp;#039;-Engine aufbaute.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20040206041844/http://www.drownedworld.de/contact.html Über Drowned World, archivierte Seite von 2004]&amp;lt;/ref&amp;gt; Er hatte zuvor außerdem ein weiteres Browserspiel mit dem Namen „Wurmlochspiel“ entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20080520054132/http://www.wurmlochspiel.de/ wurmlochspiel.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; Sogil hatte nur am Rande Berührung mit dem [[RPG Maker]], wenngleich er durchaus Interesse am Makern zeigte und offenbar Fan der Vampires-Dawn-Reihe war. Der ursprüngliche Name des Spiels lautete &amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn - Das Browserspiel&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Sogil, dem Browserspiel-Entwickler, und [[Marlex]], dem Erfinder und Entwickler der Vampires-Dawn-Hauptspiele, gab es nur wenig direkten Kontakt. Marlex hatte praktisch keinen Einfluss auf die Entwicklung des Browserspiels, gestattete aber die Nutzung des Namens „Vampires Dawn“ sowie die Nutzung von Grafiken aus VD2. Marlex verfolgte das Browserspiel in der Anfangszeit  wohlwollend und spielte VDO kurzzeitig sogar selbst.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.makerpendium.de/download/sonstiges/vd-onlinezeitung/vd-onlinezeitung-2.pdf Interview mit Marlex in der „Vampires Dawn Online Zeitung“, Ausgabe 2], &amp;#039;&amp;#039;Datierung unbekannt, vermutlich 2005/06&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampires Dawn Online erschien relativ kurz nach der Veröffentlichung der [[Vampires Dawn 2|Vampires-Dawn-2]]-Vollversion. Der genaue Zeitpunkt lässt sich mangels erhaltener Quellen heute nicht mehr ermitteln, lag aber vermutlich zwischen Oktober und Dezember 2005. Die älteste erhaltene Erwähnung von „VDO“ ist ein Beitrag von [[Gendrek]] im [[RPG-Atelier]], vom 22.12.2005.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/63344-VD-Browser-Game Gendreks Beitrag zu Vampires Dawn Online vom Dezember 2005]&amp;lt;/ref&amp;gt; Zu diesem Zeitpunkt existierte das Browserspiel jedoch bereits eine gewisse Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich waren die Parallelen zum VD2-Burgenkampfsystem von Anfang an unverkennbar. „VDO“ kam damals relativ gut an und auch der Startzeitpunkt war günstig. Zum Einen war mit dem kürzlich veröffentlichten VD2 der Vampires-Dawn-Hype auf einem Höhepunkt, zum Anderen waren 2005 und 2006 Jahre, in denen der Browserspiel-Markt gerade boomte. Spiele wie &amp;#039;&amp;#039;Travian&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Die Stämme&amp;#039;&amp;#039; wurden damals zu Massenphänomenen. In VDO wurden zahlreiche (Maker-)Grafiken und Artworks aus Vampires Dawn 2 verwendet, was dem Browserspiel eine für die damalige Zeit recht ansehnliche Optik verlieh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VDO richtete sich zum einen an die Vampires-Dawn-Fangemeinschaft, versuchte aber auch Browserspiel-Interessierte anzusprechen, die die VD-Reihe nur am Rande verfolgten oder überhaupt nicht kannten. VDO konnte innerhalb weniger Monate eine durchaus ansehnliche Nutzerbasis ansammeln. Den Höhepunkt seiner Popularität erreichte das VD-Browserspiel zirka 2007/08, als einzelne Spielrunden („Zeitalter“) rund 1200 angemeldete Spieler erreichten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://vampiresdawn-online.com/rank0-20.html Spielerstatistik des Zeitalters 20]&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese hohe Spielerzahl konnte das Spiel mehrere Jahre lang halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar war Vampires Dawn Online lange Partnerseite der [[VampiresDawn.org|offiziellen Vampires-Dawn-Webseite]], doch schon sehr früh entstand eine eigene Community um „VDO“, die sich zunehmend eigenständig vom allgemeinen Vampires-Dawn-Fandom entwickelte. Es gab sogar eigene [[Communitytreffen]] und zeitweise ein [[PDF-Magazin]] namens „[[Vampires Dawn Online Zeitung]]“.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20070209222634/http://www.vdo-zeitung.de.vu/ vdo-zeitung.de.vu im Webarchiv]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zirka 2010 wurde das Spiel vom Entwickler Sogil betrieben. Nachdem er zuletzt kaum mehr Zeit für die Betreuung von VDO fand, kauften ihm engagierte VDO-Fans das Spiel ab und betreiben es seitdem in Eigenregie weiter. Die aktuelle Projektleitung lag zuletzt bei [[rostschraube]]. Im Laufe der Jahre ging die Spielerzahl merklich zurück, doch wird VDO nach wie vor einer loyalen Fangemeinschaft gespielt. Im Laufe der Jahre wechselte VDO viele Male die URL.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20060525105343/http://www.vampires-dawn.net/ vampires-dawn.net - älteste erhaltene URL]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20060527094125/http://vd.wurmlochspiel.de/ Zweitälteste erhaltene URL vd.wurmlochspielde]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20061005223246/http://vd.wlspiel.de/ vd.wlspiel.de, drittälteste URL]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20101010171930/http://www.vampires-dawn-online.de/ vampires-dawn-online.de, zirka 2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20110130014044/http://www.vdon.net/ vdon.net, Januar 2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 veröffentlichte [[Brianum]] ein [[Vampires Dawn Browsergame|zweites Vampires-Dawn-Browserspiel]]. 2010 übernahm er von Marlex die Fortführung der [[VampiresDawn.org|Vampires-Dawn-Webseite]] und integrierte sein Browserspiel direkt in diese. Einige Zeit später wzrde auf der Vampires-Dawn-Webseite auch die Verlinkung zu VDO entfernt. Brianums Browserspiel unterschied sich jedoch spürbar von Vampires Dawn Online und ist eher ein Aufbaustrategiespiel, im Gegensatz zum kompetitiveren, auf Kämpfe ausgerichteten „VDO“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2023 ging das Spiel vorerst vom Netz. Ob und wann es wieder offiziell zurückkommen wird, ist derzeit unklar. Auf privaten Servern ist es inzwischen wieder aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Als Marlex das Spiel selbst spielte, legte er sich relativ schnell ein anonymes Konto an, da er im Spiel unter seinem prominenten Namen offenbar bevorzugt angegriffen wurde.&lt;br /&gt;
*Bekannte Maker-Persönlichkeiten, die zeitweise VDO spielten, waren [[Javis]], [[Spark Amandil]], [[Gendrek]], [[TrunX]], [[Marlex]] selbst und viele andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://vampiresdawn-online.de/ vampiresdawn-online.de - Webseite von Vampires Dawn Online]&lt;br /&gt;
*[https://discord.gg/4SsS5Zu Discord-Server zu Vampires Dawn Online]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nicht mit dem Maker entwickelt]] [[Kategorie:2005]] [[Kategorie:Vampires Dawn]] [[Kategorie:Webseiten ohne direkten Maker-Bezug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrej</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RM2k_Arena&amp;diff=44747</id>
		<title>RM2k Arena</title>
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		<updated>2026-01-27T14:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrej: Timeline Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=RM2k Arena&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:rm2k arena tital.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=&amp;#039;&amp;#039;rm2k-arena.de&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|genre=Prügelspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=TechDemo 1&lt;br /&gt;
	|datum=2004 (?)&lt;br /&gt;
	|autor=[[Andrej]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|downloads=verschollen&lt;br /&gt;
	|aktiv=abgebrochen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RM2k Arena&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein abgebrochenes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel von [[Andrej]], das von 2003 bis 2005 in Entwicklung war. Es handelte sich dabei um ein Prügelspiel, das grafisch offenbar stark von &amp;#039;&amp;#039;Street Fighter&amp;#039;&amp;#039; geprägt war. Wegen des für ein Maker-Spiel ungewöhnlichen Genres, erregte das Projekt während seiner Entwicklungsphase einiges an Aufmerksamkeit in den einschlägigen Foren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich wurde das technisch sehr aufwendige Projekte im Laufe des Jahres 2005 nicht mehr aktiv weiterentwickelt und wegen [[Real Life]] anschließend [[Canceln|abgebrochen]]. Versuche, Jahre später den bis dato aktuellsten Stand wiederherzustellen, scheiterte an defekter HDD und der Einstellung von [[NPShare]], welche die [[TechDemo]] nach Einstellung der eigenen Website exklusiv hostete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
RM2k Arena wurde 2003 gestartet und bis mindestens Anfang 2005 aktiv entwickelt. Im Herbst 2004 erstellte Andrej noch eigens die Seite [[RM2k-Arena.de]] und holte sich [[Zerzaro]] als Betatester und Co-Admin der Webseite zum Spiel an Bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde ohne [[Ineluki]]s [[Tastenpatch]] entwickelt, jedoch wurde in Aussicht gestellt diesen eventuell später für einen Mehrspieler-Modus zu verwenden. Grafisch wurde überwiegend aus [[Rippen|Rips]] aus Street-Fighter-Spielen zurückgegriffen. Auch der Hauptcharakter war offenbar &amp;#039;&amp;#039;Ken&amp;#039;&amp;#039; aus Street Fighter. Es sollte insgesamt 24 Kämpfer, überwiegend aus dem Capcom- und SNK-Universum sowie der &amp;#039;&amp;#039;Tales Of&amp;#039;&amp;#039;-Reihe geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar hatte es bereits zuvor Maker-Spiele aus komplett Maker-fremden Genres gegeben, doch war &amp;#039;&amp;#039;RM2k Arena&amp;#039;&amp;#039; eines bis dato vielversprechendsten Projekte dieser Art. &lt;br /&gt;
Nach Andrejs Angaben gestaltete sich die Entwicklung kompliziert. Als besonders schwierige Faktoren nannte er etwa pixelgenaue Abmessungen und Bewegungen, auf die der RM2k eigentlich nicht ausgelegt ist, das nötige perfekte Timing und komplexe Berechnungen und Variablenabfragen.  2004 erschien eine kurze TechDemo des Spiels, die auch gleichzeitig das einzige Release von &amp;#039;&amp;#039;Rm2k Arena&amp;#039;&amp;#039; bleiben sollte. Im Laufe des Jahres 2005 verlief die Entwicklung des Spiels im Sande. 2006 ging auch die dazugehörige Webseite vom Netz. Das Projekt gilt heute als [[Verschollene Maker-Projekte|verschollen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:rm2k arena 1.png]] [[Bild:rm2k arena 2.png]] [[Bild:rm2k arena 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rm2k arena 4.png]] [[Bild:rm2k arena 5.png]] [[Bild:rm2k arena 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20060110065458/http://www.rm2k-arena.de/ rm2k-arena.de - Ehemalige Webseite] &amp;lt;small&amp;gt;(archiviert)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20041215055655/http://andrey.ro-fan.de/Arena/index.htm Noch ältere Homepage des Spiels] &amp;lt;small&amp;gt;(archiviert)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/53536-Prügelspiele Forenthema „Prügelspiele“] mit Infos zu &amp;#039;&amp;#039;RM2k Arena&amp;#039;&amp;#039; auf [[Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2004]] [[Kategorie:Prügelspiel]] [[Kategorie:Offiziell abgebrochen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrej</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Andrej&amp;diff=44746</id>
		<title>Andrej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Andrej&amp;diff=44746"/>
		<updated>2026-01-27T14:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrej: Korrekturen + zusätzliche Referenzen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Andrej&lt;br /&gt;
	|avatar=andrej_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrej Delãny&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; Rowan; Rowanism; Ramonto&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=125px&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Urgestein des [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]s&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
	|mmx_id=9137&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=23.05.2004&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=32&lt;br /&gt;
	|quartier_id=1939&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=16.12.2001&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=8611&lt;br /&gt;
	|rpg2k_id=115&lt;br /&gt;
	|rpg2k_datum=18.04.2004&amp;lt;br&amp;gt;09.08.2003 &amp;lt;small&amp;gt;(Vor [[RPG2k#Der_Datenbank-Crash_2004|Datenbank-Crash 2004]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|rpg2k_posts=90&amp;lt;br&amp;gt;67+ &amp;lt;small&amp;gt;(Vor [[RPG2k#Der_Datenbank-Crash_2004|Datenbank-Crash 2004]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|kami_id=6386&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=20.05.2002&lt;br /&gt;
	|kami_posts=166&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:andrej_avatar_alt.gif|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Alter Avatar&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andrej&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1988; früher &amp;#039;&amp;#039;Andrej Delãny&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Rowan&amp;#039;&amp;#039;) ist ein ehemaliges Mitglied der Maker-Szene. Er stieß im Dezember 2001 zum [[RPG-Maker-Quartier]], das auch sein primäres Maker-Forum wurde. Er gehörte zu den dienstältesten Mitgliedern des Quartiers, wurde jedoch erst sehr spät, nachdem dieses bereits weitgehend „tot“ war, Teil des Staffs. Bereits zuvor zählte er allerdings zu den bekanntesten Gesichtern des Quartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre nach dem Ende des [[Quartier-Comic]]s nahm sich Andrej vor, diesen wiederzubeleben. Nach drei kurzen in seiner Signatur gezeigten Comic-Strips verlief dieser Versuch jedoch im Sande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinhin, etwa in der [[Quartierpedia]], wurde angenommen, dass Andrej nie ein RPG-Maker-Spiel veröffentlicht hat. Dies ist jedoch nicht ganz richtig. Andrej brach die meisten seiner Projekte ab, bevor etwas spielbares erschien. Darunter war etwa das 2002 vorgestellte [[Legend of Leonaria]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=25356 Präsentation von Legend of Leonaria im RPG-Maker-Quartier]&amp;lt;/ref&amp;gt; Er entwickelte aber ab 2003 das technisch recht aufwendige Kampfspiel [[RM2k Arena]], von dem auch eine kleine [[TechDemo]] erschien.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/53536-Prügelspiele Forenthema „Prügelspiele“] auf [[Multimediaxis]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit veröffentlichte er also doch etwas Spielbares mit dem Maker. Zusammen mit [[Zerzaro]] gründete er die zu &amp;#039;&amp;#039;RM2k Arena&amp;#039;&amp;#039; gehörige Seite [[RM2k-Arena.de]] und war zeitweise auch im Forum von [[RPG2k]] aktiv. Spätestens 2006 wurde &amp;#039;&amp;#039;RM2k Arena&amp;#039;&amp;#039; [[Canceln|gecancelt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unveröffentlichte Projekte von ihm waren unter anderem [[Shadowgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andrej war bis zur Schließung des Quartiers im Juni 2020 dort aktiv und hatte ab 2014 auch den Posten eines [[Moderator]]s inne. Zuletzt war er als Moderator im Games- sowie im „Anime und Manga, Comics“-Forum gelistet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim 2018 erschienenen [[CrossCode]] wirkte Andrej an der deutschen Übersetzung mit. In den Credits ist er dort als &amp;#039;&amp;#039;abitofbaileys&amp;#039;&amp;#039; vermerkt. 2021 lokalisierte er [[Sölf]]s Spiel [[Lufia - Iduras Revenge]] mit dem Entwickler zusammen vom Deutschen ins Englische. Für das 2022 erschienene Chained Echoes war er an der deutschen Übersetzung und als Community Manager beteiligt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Der Name &amp;#039;&amp;#039;Andrej Delãny&amp;#039;&amp;#039; ist dem gleichnamigen Vampyr aus Wolfgang Hohlbeins Romanzyklus „Die Chronik der Unsterblichen“ entlehnt.&lt;br /&gt;
* Andrej besuchte im [[Real Life|echten Leben]] die selbe Schule wie der berüchtigte Quartier-Spammer [[Sayjaman]].&lt;br /&gt;
* Er besitzt eine [[Gastrolle]] in [[Vampires Dawn 2]], die er sich durch seine Teilnahme am [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] erarbeitete.&lt;br /&gt;
* Andrej war über Jahre ein „notorischer“ ISDN-Nutzer, bis weit in die Zeit hinein, in der DSL bereits zum Standard geworden war. Wann genau er letztlich doch umstieg ist nicht mehr genau ermittelbar; spätestens 2011 verwendete aber auch Andrej kein ISDN mehr.&lt;br /&gt;
* Schuldet [[Rattikarl]] nach eigenen Angaben noch 10€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
*[[Legend of Leonaria]] (2002)&lt;br /&gt;
*[[RM2k Arena]] (2003-2006) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=1939 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/9137-Andrej-Delãny Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20090211123652/http://quartierpedia.de:80/index.php/Andrej Andrej in der Quartierpedia]&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie: Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Foren%C3%BCbergreifender_CharSet-Contest_2004&amp;diff=30751</id>
		<title>Forenübergreifender CharSet-Contest 2004</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Foren%C3%BCbergreifender_CharSet-Contest_2004&amp;diff=30751"/>
		<updated>2022-06-02T07:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrej: Eigene Realnamen-Entfernung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:charsetcontest2004.png|rechts]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forenübergreifende CharSet-Contest 2004&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein von Mai bis Juni 2004 auf Initiative von [[Marlex]] abgehaltener, community-übergreifender [[Contest]]. Ziel des Wettbewerbs war es, ein möglichst gutes „großes“ (&amp;#039;&amp;#039;Tall&amp;#039;&amp;#039;) [[CharSet]] zu erstellen, die zu dieser Zeit eher Mangelware waren.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Neben [[VampiresDawn.org|VampiresDawn.de]] nahmen mit dem [[RPG-Maker-Quartier]], [[RPG-Atelier|rpg-maker.com]], [[RPG2k]] und [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] alle großen deutschen Maker-Communities teil. Mit insgesamt 118 Teilnehmern war es auch einer der größten Contests der deutschen Maker-Szene überhaupt. Auf den Plätzen 1-3 landeten [[Celen]], [[Lady Integra Hellsing]] und [[Lachsen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu gewinnen waren [[Gastrolle]]n in diversen Spielen, darunter [[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood|Vampires Dawn 2]] und [[Eternal Legends II - Die Grenzen des Universums|The Nightmare Project]], ein Wunsch-[[ChipSet]]-[[Rippen|Rip]] von [[Sauron]], Sonderränge in Foren, chinesische Videospiel-Magazine und diverse damals neue PC-Spiele. Als ganz besonderen Preis gab es für Platz 1 eine noch verschweißte Originalversion des japanischen [[RPG Maker 2003]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute ist fast keine der Contest-Einsendungen mehr in ihrer ursprünglichen Form erhalten. Zumindest die Abgaben, die einen der vorderen Plätze erreichten, dürften sich jedoch in &amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn 2&amp;#039;&amp;#039; finden. Da Marlex die einzelnen Einreichungen in VD2 aber zusammenführte und mehrere Sets in einer Datei kombinierte, ist deren Identifikation heute aber schwierig bis unmöglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln und Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle eingesendeten CharSets mussten besonders groß („tall“) sein, normalgroße Sets waren nicht zugelassen. Da dies auch der Stil war, den er für Vampires Dawn 2 verwendete, wurde Scherzhaft auch spekuliert, Marlex suche neue CharSets. [[Rippen|Gerippte]] Sets waren verboten, der [[Charas-Project|Charas-Generator]] aber interessanterweise erlaubt. Jeder Teilnehmer durfte beliebig viele CharSets einsenden, konnte jedoch nur maximal einen Preis gewinnen. Die Sieger wurden über ein gemischtes Verfahren sowohl von einer Jury, als auch von der Community gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startdatum war am 5. Mai 2004, Einsendeschluss war genau vier Wochen später am 2. Juni. Nach Einsendeschluss anonymisierte Marlex alle CharSets, so dass für Jury und Community der Autor der jeweiligen Sets nicht bekannt sein sollte. Die Community-Wähler mussten ihre Abstimmung per Mail einsenden. Die Wahl endete am 21.06.2004, Bekanntgabe der Gewinner erfolgte am 24. Juni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auswertung==&lt;br /&gt;
Der große Umfang des Wettbewerbs hatte recht komplexe Auswertungsregeln zur Folge. Jede der teilnehmenden Seiten bestimmte eine dreiköpfige Jury, die pro Person zehn Stimmen hatte. Nur für &amp;#039;&amp;#039;VampiresDawn.de&amp;#039;&amp;#039; gab es nur ein einziges Jury-Mitglied. Jury-Stimmen zählten doppelt, insgesamt wurden also 14×10×2 = 280 Punkte durch die 14-köpfige Jury vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem konnte auch die Community der teilnehmenden Seiten mitabstimmen. User hatten in genau einem der fünf Foren insgesamt 10 Stimmen, die sie nach belieben auf die CharSets verteilen durften. Wer in mehreren Foren aktiv war, musste sich für ein Forum entscheiden. Jedes Forum führte dann eine separate Community-Wahl durch und bestimmte zunächst für sich alleine die Sieger-Sets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gab es in jedem Forum 6 Punkte für den dortigen Platz 1, 5 Punkte für Platz 2, 4 Punkte für Platz 3, 3 Punkte für Platz 4, 2 Punkte für Platz 5 und 1 Punkt für Platz 6. Bei gleicher Stimmenzahl erhielten beide Teilnehmer die selbe Punktzahl. Von allen Community zusammen gingen insgesamt 169 gültige „Stimmzettel“ ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Community-Wahl ließen sich pro teilnehmendem Set also je 6 Punkte aus 5 Foren = 30 Punkte erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximal erreichbare Höchstpunktzahl lag demnach bei 58 und setzte sich aus 28 Punkten der Jury- und 30 Punkten der Community-Wahl zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jury===&lt;br /&gt;
*Von [[RPG-Atelier|rpg-maker.com]]: [[GSandSDS]], [[unfixable.]], [[Gala]] + 35 abgegebene Community-Stimmzettel&lt;br /&gt;
*Vom [[RPG-Maker-Quartier]]: [[Brainstormer]], [[KD]], [[Tequila Sunrise]] + 31 abgegebene Community-Stimmzettel&lt;br /&gt;
*Von [[RPG2k]]: [[BlackDeath]], [[Stern]], [[Luigi]] + 24 abgegebene Community-Stimmzettel&lt;br /&gt;
*Von [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]]: [[Eni-Meister]], [[Beliar]], [[Dee]] + 26 abgegebene Community-Stimmzettel&lt;br /&gt;
*Von [[VampiresDawn.org|VampiresDawn.de]]: 1 Jury-Auswahl (vertreten durch [[Marlex]], [[Square]] und Rest des Staffs) + 53 abgegebene Community-Stimmzettel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
Insgesamt gab es 118 Teilnehmer, die zusammen fast 1000 Charaktere im Tall-Format erstellten. Zwei Einsendungen wurden disqualifiziert, weil sie nicht die Anforderungen erfüllten. Bis Rang 30 erhielten die Teilnehmer Preise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur ein einziges der für den Contest erstellten Sets ist heute noch erhalten. Für Vampires Dawn II wurden die Contest-Sets zerlegt und neu zusammengestellt, sodass sich die Contest-Einsendungen daraus nicht mehr rekonstruieren lassen. Einzelne Sets fanden eventuell in weiteren Projekten Verwendung. Da jedoch die Ergebnisseite um 2009 vom Netz genommen wurde und keine sonstigen Backups bekannt sind, lassen sich diese Sets auch nicht mehr identifizieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis war für viele überraschend. Mit [[Celen]] gewann eine bis dahin eher unbekannte Entwicklerin, während [[Dhan]], der im deutschsprachigen Raum als Ersteller schlechthin von Tall-CharSets galt, nur auf Rang 7 landete. Auch andere bekannte Namen schnitten schlechter als erwartet ab. [[Sauron]] etwa, der ebenfalls als Ressourcenersteller bekannt war, verfehlte sogar die Top 30. [[Sunny]] oder [[mysterylady]] gingen mit 0 Punkten sogar komplett leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritik am Endergebnis gab es auch deshalb, da tatsächlich einige höherplatzierte Sets aus dem [[Charas-Project|Charas-Generator]] stammten und teils nur leicht verändert waren. Auch ließ sich festhalten, dass Abwandlungen bekannter Charaktere tendenziell besser ankamen, als völlig neu gezeichnete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer/-in!!Punkte / 58!!Platz!!CharSet!!Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Celen]]||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;38&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Original RPG Maker 2003 (chinesische Version &amp;quot;RPG製作大師2&amp;quot;) + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lady Integra Hellsing]]||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;34&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(58 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Blood Omen 2 (PC) oder Soul Reaver 2 (PC) oder Blood Omen 2 (PS2) oder Morrowind (PC, nur die Original-CD) + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lachsen]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;34&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(32 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Blood Omen 2 (PC) oder Soul Reaver 2 (PC) oder Blood Omen 2 (PS2) oder Morrowind (PC, nur die original CD) + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DAmore]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Blood Omen 2 (PC) oder Soul Reaver 2 (PC) oder Blood Omen 2 (PS2) oder Morrowind (PC, nur die original CD) + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dante Rodrigez]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Blood Omen 2 (PC) oder Soul Reaver 2 (PC) oder Blood Omen 2 (PS2) oder Morrowind (PC, nur die original CD) + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Roman Weiß]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Sleepy Hollow (DVD) + Gastrollen in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dhan]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;23&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(46 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;großes Manga Poster + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[one-cool]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;23&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(25 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;chinesische Computerspielzeitschrift + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Daisper]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;23&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(25 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;chinesische Computerspielzeitschrift + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kelven]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Chipsetrippingauftrag (Anm. von Marlex: O_O, gerade Kelven :D )+ Gastrollen in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mirai]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;19&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||[[Bild:charset_contest_2004_mirai.png|80px]]||&amp;lt;small&amp;gt;5 MB Webspace mit unbegrenzt Traffic + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Escaflowne]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Einmal Posenzeichen für einen Char/Kampfanimation + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Biohazard]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Einmal Posenzeichen für einen Char/Kampfanimation + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Eternity]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(12 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;13&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;3 große Charas nach Bedarf gezeichnet + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Toni]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(11 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;14&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;3 große Charas nach Bedarf gezeichnet + Gastrolle in VD2&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Banshee]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in VD2 und [[The Nightmare Project|TNP]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zkhar]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(19 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in VD2 und TNP&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Andrej|Andrej]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(14 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;17&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in VD2 und TNP&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[e-dogg]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(14 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;18&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in &amp;quot;[[Hexenjagd]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tescat]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;19&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in &amp;quot;Hexenjagd&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2for1]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(28 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in &amp;quot;Hexenjagd&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kail Cassandy]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(16 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle &amp;amp; Betatester in &amp;quot;[[Pentragram]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fantasy]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(16 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;22&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle &amp;amp; Betatester in &amp;quot;Pentragram&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Benjamin Zurzevic]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;23&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle in &amp;quot;[[resident evil - genesis t]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vampire]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(21 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle als Endgegner in &amp;quot;[[Space-Ship]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EvilTwin]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(15 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle als Endgegner im Spiel &amp;quot;[[Blackrose]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sheeva]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(10 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;26&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Gastrolle als Endgegner im Spiel &amp;quot;[[Gurahnia]]&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Gnarl]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(9 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Ehrenmitgliedsstatus im OVDC&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xeon]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(6 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Ehrenmitgliedsstatus im OVDC&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Supermike]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(5 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;29&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Ehrenmitgliedsstatus im OVDC&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Champ]] ||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(3 Gesamtstimmen)&amp;lt;/small&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;30&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;||?||&amp;lt;small&amp;gt;Ehrenmitgliedsstatus im OVDC&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Punkten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; den Einzug in die Top-30 verpassten [[V-King]], [[Forever]], [[Zerzaro]], [[Sauron]] und [[Sigma]]. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreichten [[Shinshrii]], [[Simon|Son!cfan]], [[Nicholas Neumann]], [[Stefan Kamp]], [[Squall Lionheart]], [[The_question]], [[Saturos]], [[Yo Asakura]], [[Cunikan]], [[BlackGentleman]], [[Tiger D. Rena]] und [[Mystic Fighter]] sowie ein auf eigenen Wunsch anonym gebliebener User.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erhielten [[Raymond]], [[Skorp]], [[MGafri]], [[MF. Games]], [[Juliane]], [[Bai]], [[Jan Genzwürker]] und [[GE]].&lt;br /&gt;
*Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 Punkten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; leer aus gingen [[Chuck]], [[Wagnerkids]], [[Nosferatu]], [[Vincent Vallantine]], [[Uwe Rose]], [[TicO_o]], [[Esteba]], [[The Tauro]], [[streetstar]], [[Sunny]], [[Shadowstriker]], [[craft]], [[Sammy]], [[2Pac]], [[Roofy]], [[nobody1290]], [[RifleRound]], [[Servant]], [[KoA-Dani]], [[Howaito]], [[Melissa Adam]], [[BlackMageBlood]], [[MasterKuja]], [[KillaK]], [[Elexiell]], [[El_Schnorro]], [[mysterylady]], [[Lord of Avalon]], [[Manni the Dark]], [[Lukas G.]], [[Medris]], [[RPG-Gamer]], [[Jakob Görzen]], [[IRM]], [[Inuyasha]], [[FuguNami]], [[Fox Micha]], [[ExSephiroth]], [[DK Dark]], [[Emanuel Siebert]], [[E-Man]], [[Dark_Ryu]], [[Darth-Flo]], [[keeper9]], [[Conansoi]], [[Charles Mohr]], [[Brainhacker]], [[Kerni]], [[Shaggy 2 Dope]], [[Angelus]], [[Andre Frenci]], [[Alexander]], [[~aitdFan~]], [[netwarrior]], [[!Zero!]] und [[Nikola Gaspar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/29015 Thema auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/34110 Bekanntgabe der Gewinner auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20040814131721/http://www.rpg-maker.com/netzwerk/vampires/CharContest.html Auswertung auf der Vampires-Dawn-Webseite] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 14. August 2004)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrej</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vampires_Dawn_2_-_Ancient_Blood&amp;diff=19009</id>
		<title>Vampires Dawn 2 - Ancient Blood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vampires_Dawn_2_-_Ancient_Blood&amp;diff=19009"/>
		<updated>2021-01-20T21:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrej: Anonymisierung des Bezugs des Realnamens zum Pseudonym auf eigenen Wunsch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	name=Vampires Dawn 2 - Ancient Blood|&lt;br /&gt;
	bild=[[Bild:VampiresDawn2-Titel.png|320px]]|&lt;br /&gt;
	homepage=[http://www.vampiresdawn.org/vd-2-ancient-blood/ vampiresdawn.org]|&lt;br /&gt;
	genre=Klassisches Rollenspiel|&lt;br /&gt;
	sprache=Deutsch, Englisch|&lt;br /&gt;
	version=v.1.24|&lt;br /&gt;
	datum=November 2002 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Oktober 2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;März 2006 &amp;lt;small&amp;gt;(letztes Update)&amp;lt;/small&amp;gt;|&lt;br /&gt;
	autor=[[Marlex]]|&lt;br /&gt;
	engine=[[RPG Maker 2003]]|&lt;br /&gt;
	downloads=[http://www.vampiresdawn.org/vd-2-ancient-blood/ via offizielle Website]|&lt;br /&gt;
	aktiv=Fertiggestellt|&lt;br /&gt;
	id_atelier=276|&lt;br /&gt;
	id_rmarchiv=69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn 2 - Ancient Blood&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gehört zu den bekanntesten deutschen RPG-Maker-Spielen. Das Spiel wurde im Jahr 2005 nach mehrjähriger Entwicklungszeit von [[Marlex]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herausragende Merkmale sind ein äußerst ansprechendes [[Mapping]], riesige Spielwelt, eine Spieldauer von bis zu 40 Stunden, die vielfältigen Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt, eine spannende Story mit mehreren möglichen Enden und ein strategiespielartiges Burgen-Eroberungs-System. &lt;br /&gt;
[[Bild:vd2weltkarte.png|miniatur|320px|Die Weltkarte von VD2]]&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 und sein [[Vampires Dawn - Reign of Blood|Vorgänger]] schafften es wie kaum ein anderes Makerspiel zuvor eine riesige Fanbasis aufzubauen. Marlex erschuf für Vampires Dawn eine eigene, in sich geschlossene Fantasywelt, die die Basis für zahlreiche Fangames und sogar zweier Romane bildete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2012 ist mit [[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]] ein offizieller Nachfolger von Marlex in der Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 verfügt über eine riesige, detailliert ausgearbeitete Spielwelt mit insgesamt über 700 Karten. Die große Welt, ebenso wie Marlex&amp;#039; sarkastischer Humor, der sich durch das gesamte Spiel zieht, sowie die packende Story trugen maßgeblich zum Erfolg des Spiels bei. Bereits im Vorfeld der ersten Demo wurde VD2 mit Lob überhäuft und konnte die hohen Erwartungen der Community auch halten, wenn nicht sogar noch übertreffen. Es gehörte 2005 zu den meisterwarteten Spielen der deutschen Community.&lt;br /&gt;
[[Datei:Vampiresdawn2-2.jpg|thumb|320px|Typische Spielszene]]&lt;br /&gt;
Die CharSets sind in Teil 2 größer und das Mapping ist weitaus detailierter als im Vorgänger. Die Vampire Valnar und Alaine haben als Vampire viele bereits bekannte, aber auch neue Fähigkeiten. Menschen können ausgesaugt oder ihre Gedanken gelesen werden. Es können zusätzliche Fähigkeiten gelernt werden, so z.B. das Lesen alter Schriften, gekonntes Lügen oder das Sichtbarmachen von Geheimnissen. Das Magiesystem wurde ebenfalls überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 ist aber nicht nur ein Rollenspiel, sondern hat durch sein komplexes Burgensystem auch starke Züge eines Strategiespiels. Burgen, Städte und die dazugehörigen Provinzen können erobert werden. Daraus resultieren Steuereinnahmen, über die wiederum eine schlagkräftige Armee aufgebaut wird, mit der man gegen die beiden verfeindeten Fraktionen (Elras und den Clan der heiligen Krieger) in die Schlacht ziehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 ist somit eines der umfangreichsten und aufwändigsten Makerspiele überhaupt. Überraschenderweise verwendet VD2 aber kein eigenes Kampfsystem, sondern das [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standard-KS]], des RPG Maker 2003. Durch aufwändige Charakteranimationen und weitere Veränderungen ist dies jedoch auf den ersten Blick gar nicht zu erkennen und definitv auch kein Schwachpunkt des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz weist das Spiel auch einige Schwächen auf: So ist der Auftakt des Spiels wie beim Vorgänger wieder recht langatmig und das Spiel braucht einige Zeit, bis es seine Stärken zeigen kann. Bedingt durch den großen Umfang des Spiels fühlt sich nach einiger Zeit vieles etwas repetitiv und monoton an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Entwicklung bekam Marlex Unterstützung von einigen anderen alten Hasen der Maker-Szene, wie etwa von [[Dhan]], [[Milef]], [[EvilTwin]] (halfen bei [[CharSet]]s), [[Sacume]] (half bei den [[ChipSet]]s) oder [[Grandy]]. Bekannte Namen, die ebenfalls noch in den Credits auftauchen, sind unter anderem [[GSandSDS]], [[Raziel]], [[Zerzaro]] (FaceSets), [[DAmore]] (Kampfgrafiken und Artworks), [[Sauron]], [[Maze]], [[PhoenixFlame]], [[Darkking]] und [[Ray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine erste Demo des Spiels erschien bereits 2002, sie wurde von der Community zur „[[Spiel des Jahres#2003|Demo des Jahres]]“ im [[RPG-Atelier]] gewählt, schnitt bei der separaten Jury-Wahl jedoch deutlich schlechter ab und schaffte es hier nicht in die Top 3. Die Vollversion war bereits ab Ende September 2005 auf der Heft-DVD der [[Bravo Screenfun]] enthalten, während sie online erst Ende Oktober veröffentlicht wurde - allerdings mit einigen Verbesserungen im Vergleich zur Screenfun-Version. Die Tatsache, dass die Erstveröffentlichung des Spiels nicht in den einschlägigen Foren, sondern über eine Heft-CD erfolgte, wurde Marlex von einigen Kritikern sehr übel genommen. Bei der Community-Wahl zum [[Spiel des Jahres#2005|Spiel des Jahres 2005]] im Atelier gewann Vampires Dawn 2 aber dennoch den ersten Platz, während die Jury das Spiel auf Platz 2 wählte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marlex zog sich nach Vampires Dawn 2 für lange Zeit weitgehend aus der Maker-Szene zurück und war schon bald, wenn überhaupt, nur noch in seiner [[VampiresDawn.org|VD-Community]] anzutreffen. Er entwickelte in den Folgejahren mehrere kostenpflichtige Handyspiele im Vampires-Dawn-Universum. 2012 kündigte er schließlich die Entwicklung von Vampires Dawn 3 an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch [[Liste der Charaktere aus Vampires Dawn]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung von Vampires Dawn 2: Ancient Blood beginnt im idyllischen Städtchen Thyrik. Die kleine Nyria kommt eines Tages vom Spielen mit ihrer Freundin Jona zurück nach Hause, wo sie direkt ihre Mutter vor einem anrückenden Vampir retten muss. Später macht sich ihre kleine Schwester Jayna am tragischen Tod von Nyrias bester Freundin Jona schuldig. Nyria beschließt daraufhin in die königliche Armee einzutreten, damit sie nie wieder tatenlos zusehen muss, wie ihren Freunden oder ihrer Familie Leid geschieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Nyrias Abwesenheit kommen einige Zeit später die Vampire Valnar und Alaine, ein glückliches Paar, nach Thyrik. Sie sind auf der Suche nach einem jungen Mädchen, das sie zum Vampir machen und als ihre Tochter aufziehen wollen. Prompt fällt ihnen dabei die hübsche Jayna auf. Unterdessen steht der Obervampir Asgar, der in Vampires Dawn 1 getötet wurde, kurz vor der Wiederbelebung durch einen idiotischen Handlanger. Doch er ahnt nicht, dass dieser Handlanger in Wirklichkeit von einem Schattengeist besessen ist, der darauf brennt, auf Asgar selbst überzuspringen. Und der Schattengeist hat seine eigenen Pläne, die die Welt bald drastisch verändern werden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Projekte rund um Vampires Dawn==&lt;br /&gt;
Zu Vampires Dawn bzw. Vampires Dawn 2 gab es zahlreiche Fanprojekte. Neben Fanfiction wurden auch einige andere Makerspiele veröffentlicht, die in der Welt von VD spielen. Teilweise wurde Marlex&amp;#039; Original auch parodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn II: Was wirklich geschah!]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Deaf]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Deaf - Part II]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Peal]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 2: Everlasting Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt außerdem zwei Vampires-Dawn-Browserspiele: Das erste davon besteht seit seit 2005 bestehende und wurde von &amp;quot;Sogil&amp;quot; entwickelt. Es basiert auf dem Burgenkampfsystem von Vampires Dawn 2. Das Ziel des Spieles ist es, so viele Bruchstücke wie nur möglich zu ergattern und aus ihnen Ritualpunkte zu entnehmen. Wenn eine bestimmte Grenze überschritten ist, gewinnt die Nation oder Rasse, die diese Grenze überschritten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 wurde dann ein zweites Vampires-Dawn-Browserspiel veröffentlicht, mit einem anderen Spielprinzip. Es geht in diesem Spiel um den Ausbau der eigenen Burg und ist eher ein Aufbau-Strategiespiel. Entwickelt wurde das Spiel von [[Brianum]]. Dieser übernahm schließlich auch die offizielle Website zu Vampires Dawn, [[VampiresDawn.org|vampiresdawn.de]]. Seitdem ist dieses Browserspiel auf der offiziellen Website integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marlex selbst veröffentlichte mit seiner (heute nicht mehr existierenden) Firma &amp;#039;&amp;#039;Dawnatic Games&amp;#039;&amp;#039; außerdem noch drei kostenpflichtige Handyspiele, die im Vampires-Dawn-Universum spielen: &amp;#039;&amp;#039;VD – Deceit of Heretics&amp;#039;&amp;#039;,  &amp;#039;&amp;#039;VD – Battle Towers&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;VD – Elemental Mage&amp;#039;&amp;#039;. Außer gab es 2012 ein gescheitertes Crowd/Funding-Projekt zu Vampires Dawn 3. 2013 erschien ein offizieller Roman zu Vampires Dawn, den Marlex gemeinsam mit Cairiel Ari verfasst hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-1.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-2.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-3.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-5.jpg|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-4.jpg|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-6.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-7.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-8.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-9.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
In Vampires Dawn 2 sind eine ganze Reihe an Projekten mit Bezug zur Maker-Szene enthalten:&lt;br /&gt;
* Der Junge, dem Großvater Gonrad die Geschichte des Spiels erzählt, heißt [[Simon Rage]].&lt;br /&gt;
* [[Jinnai]] ist ein real existierender User in Makerforen.&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens „[[WilderDudelSack|Wilder Dudelsack]]“, das, wenn ausgerüstet, den Träger rasend macht.&lt;br /&gt;
* Eine vermutlich weitere Anspielung auf WilderDudelSack ist das „Dudelbier“. Laut einem Buch in der Gaststätte von Syrahs handelt es sich habe es einen hohen Alkoholgehalt und enthält Kräuterzucker. Es ist angeblich das drittberühmteste Bier der Welt.&lt;br /&gt;
* Wie bereits im Vorgänger gibt es gleich mehrere Anspielungen auf [[SephiMike]]s Bier. Laut dem Buch aus der Gaststätte in Syrahs ist &amp;#039;&amp;#039;SephiMikes Edelbier&amp;#039;&amp;#039; das berühmteste Bier der Welt, gefolgt vom Eberbier und dem Dudelbier.&lt;br /&gt;
* Ein weiteres Buch dort trägt den Titel [[Dreamland (Serie)|Dreamland]] - und sei angeblich ein großer Erfolg.&lt;br /&gt;
* In der selben Taverne gibt es ein Buch über berühmte Helden. Erwähnt wird dort [[Grandy]], der den Vampir &amp;#039;&amp;#039;Wahnfried&amp;#039;&amp;#039; getötet hat. Grandy ist der Entwickler von [[Unterwegs in Düsterburg]] und auch der Hauptheld des Spiels, &amp;#039;&amp;#039;Wahnfried&amp;#039;&amp;#039; der Antagonist aus UiD. &lt;br /&gt;
* Grandy hat auch höchstpersönlich einen Gastauftritt mit seinem Hund Julie im Schlepptau und mit identischem [[CharSet|Char]]- und [[FaceSet]] wie in UiD - hat ebenfalls einen kurzen Gastauftritt im Spiel. Er ist ein Reisender aus Düsterburg, erklärt der Heldengruppe dass dort die Hölle losgebrochen sei und er deshalb ein paar Tage Urlaub mache. Er erzählt auch, dass er den Vampir Wahnfried besiegen und wieder mit seiner Freundin Libra ausgehen müsse.&lt;br /&gt;
* Nyria reist am Anfang des Spiels mit Sir Aaron und Rittern des Clans der heiligen Krieger auf einem Schiff mit Namen „Lazalantin“ - eine weitere Anspielung auf &amp;#039;&amp;#039;Unterwegs in Düsterburg&amp;#039;&amp;#039;. Lazalantin ist dort ein wichtiger Charakter.&lt;br /&gt;
* Es gibt einen &amp;#039;&amp;#039;Säbel des DAmore&amp;#039;&amp;#039; - in der realen Welt erstellte [[DAmore]] Artworks und Kampfgrafiken für das Spiel.&lt;br /&gt;
* Valnar bezeichnet „[[Dunkle Schatten]]“ als sein Lieblingsbuch. Ausgaben des Buchs finden sich an mehreren Stellen des Spiels, es scheint also in der Welt von Vampires Dawn durchaus populär zu sein.&lt;br /&gt;
* [[Celen]] gewann den [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] und damit eine Gastrolle in VD2 - diese findet sich als &amp;#039;&amp;#039;Celen Erys&amp;#039;&amp;#039; im Spiel. Sie ist die Mutter von Nyria und Jayna.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lachsenkraut&amp;#039;&amp;#039; ist vermutlich eine Anlehnung an den Entwickler [[Lachsen]].&lt;br /&gt;
* Das Lachsenkraut wird von Vincent Weynard benötigt, um einen Trank für das kranke Mädchen [[Mirai]] zu brauen.&lt;br /&gt;
* Der Zauber &amp;#039;&amp;#039;Strafe des Dhan&amp;#039;&amp;#039; ist eine Anspielung auf [[Dhan]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;General Rodriguez&amp;#039;&amp;#039; ist vermutlich eine Anspielung auf [[Dante Rodrigez]].&lt;br /&gt;
* Es gibt [[Kelven]]s Haus im Spiel. Kelven tritt auch selbst als sehr von sich selbst überzeugter, aber noch sehr junger Künstler auf.&lt;br /&gt;
* Der Dieb [[Strife]], der Asgar zu Beginn des Spiels wiederbelebt, ist ein realer Nutzer der [[Multimediaxis|MMX-Community]].&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens [[Daisper]]. Daisper war ebenfalls einer der Teilnehmer des CharSet-Contests 2004.&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Buch über den mächtigen Ork [[Zkhar]].&lt;br /&gt;
* Ein Buch [[Lady Integra Hellsing]]s mit dem Titel „Saugen oder Sterben“ lässt in Jhalum in einem Bücherregal finden.&lt;br /&gt;
* Wie schon im Vorgänger hat der Dieb [[Darkking]] wieder einen Auftritt. Zu finden ist er in der Stadt Ghardon.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls in Ghardon finden sich in einem Bücherregal Werke von [[Captain Smoker]], darunter „Smokin&amp;#039; Good“ und „Even better Smokin&amp;#039;“.&lt;br /&gt;
* In Mirana findet sich ein Buch mit dem Titel „[[Escaflowne]] und ich - Eine wahre Geschichte“.&lt;br /&gt;
* Ein weiteres Buch in Mirana heißt „[[Schatten über Prinzenburg]] - Eine Geschichte voller Liebe, Leid und Heldentaten“. [[Feldherr]] entwickelte ein gleichnamiges Spiel.&lt;br /&gt;
* Auf Schloss werden in Büchern weitere damals in Entwicklung befindliche Maker-Spiele referenziert. Dies sind [[Das Geheimnis Gwendolyns]] von [[Firedrop]] und [[1899 - London Gothic]] von [[Grandy]].&lt;br /&gt;
* Ebenfalls auf Schloss Ardos gibt es ein Buch über Baron &amp;#039;&amp;#039;Alexander von Ehr&amp;#039;&amp;#039; und dessen Leidenschaft für freie Liebe. Dabei handelt es sich um den Realnamen eines Quartier-Users, der ebenfalls am CharSet-Contest 2004 teilgenommen hatte.&lt;br /&gt;
* [[Roman Weiß]], ein weiterer Teilnehmer des CharSet-Contests, hat seinen Gastauftritt als Bewohner der Stadt Jhallum.&lt;br /&gt;
* Es gibt einen Zyklus an Gedichtbänden mit dem Titel „Gedichte der Dunkelheit“. Die einzelnen Bände sind über das Spiel verstreut und wurden von [[sephyroth]], [[TrunX]], [[vOTK]], [[CoolD3vil]] und anderen Usern verfasst.&lt;br /&gt;
* In Erena lassen sich auch zwei Bücher von [[The_Question]] finden.&lt;br /&gt;
* Im Hotel von Ordun gibt es ein Gästebuch, in dem sich [[Alx8791]], [[Grandy]], [[Marlex]], Alex, Christin und [[Nocius]] eingetragen haben. Alex und Christin sind Charaktere aus [[Dunkle Schatten]], die restlichen Namen sind reale Personen aus der Maker-Szene.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls in Ordun findet sich ein Buch namens &amp;#039;&amp;#039;E-Book&amp;#039;&amp;#039; in dem unter anderem etwas zu „[[Switch]]es“ und „[[Variable]]“ steht - eine eindeutige Anspielung auf das [[Forgotten E-Book]] von [[Dr. Alzheim]].&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens „Fluch des Marlex“.&lt;br /&gt;
* Gibt man im Cheatmenü unter anderem folgende Namen ein, reagiert das Spiel darauf: [[Grandy]], [[Kelven]], [[Lachsen]], [[GSandSDS]], [[Square]], [[Unterwegs in Düsterburg|UiD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.vampiresdawn.org vampiresdawn.org - Vampires ]&lt;br /&gt;
*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=66928 Vorstellungsthread im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20060215233814/http://rpg2k-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=3918&amp;amp;amp;sid= Vorstellungsthread auf RPG2k.de]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20031106004937/http://rpgmaker2000.foren.4players.de/viewtopic.php?p=85130 Vorstellung der Demo auf RPGMaker2000.de] &amp;lt;small&amp;gt;(November 2002)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=24001 Vorstellung der Demo im RPG-Maker-Quartier] &amp;lt;small&amp;gt;(November 2002)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Marlex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:2002]] [[Kategorie:2005]] [[Kategorie:2006]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Strategie]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2003)]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:Vampires Dawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrej</name></author>
	</entry>
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