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	<title>Makerpendium.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2023-10-25T08:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Davy Jones&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Davias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|avatar=davy_jones_avatar.png&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Maker-Quartier|Quartier]], [[Multimediaxis|MMX]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1985&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Moderator]] im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Elektra Kingdom]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=134&lt;br /&gt;
	|mmx_id=18260&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=16.12.2005&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=6256&lt;br /&gt;
	|quartier_id=101814&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=07.11.2005&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=10283&lt;br /&gt;
	|kami_id=15412&lt;br /&gt;
	|kami_datum=14.07.2006&lt;br /&gt;
	|kami_posts=242&lt;br /&gt;
	|rpg2k_id=942&lt;br /&gt;
	|rpg2k_datum=15.01.2006&lt;br /&gt;
	|rpg2k_posts=21&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Davy Jones&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ehemals &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Davias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; * 1985) ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er stieß um etwa 2005 zur Maker-Szene und war ursprünglich hauptsächlich im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv, wo er, damals noch als &amp;#039;&amp;#039;Davias&amp;#039;&amp;#039; und mit einigen Unterbrechungen von 2006 bis Ende 2010 [[Moderator]] im [[Ressourcen]]forum war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2010 wurde er im Quartier seines Amtes enthoben, da er die Autoren einiger von ihm hochgeladener Grafiken nicht angegeben hatte. Seit 2012 hat er dem Quartier weitgehend den Rücken gekehrt und ist primär noch im [[RPG-Atelier]] aktiv. Nachdem das Atelier aus Furcht vor Abmahnungen Spieledownloads vom Netz nahm, gründete er im dortigen Forum die - inzwischen eingestellte - [[Community-Spieledatenbank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein „Opus Magnum“ ist [[Elektra Kingdom]], das seit 2005 in Entwicklung ist und von dem inzwischen vier [[Demo]]s erschienen. Darüber hinaus stammen von ihm mehrere Fungames mit [[Alex]] in der Hauptrolle, darunter [[Kommissar Alex in der Wüste]], [[Kommissar Alex 2 - Ultimate Truth for Ultimate Destiny]] und [[Kommissar Alex 3 - Rosenkrieg im Weihnachtsgarten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit [[I_Am_MatZe]] veröffentlichte er 2013 ein offizielles Update zu [[Square]]s Spiel [[Eternal Legends - The Demon Saga]]. In den Credits von [[real_Troll]]s Spielen [[Die Reise ins All]] und [[Wolfenhain]] wird ihm für erstellte Grafiken gedankt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davy Jones gehört zu den langzeitaktivsten [[Rippen|Rippern]] auf [[The Spriters Resource]], derzeit &amp;#039;&amp;#039;(Mai 2020)&amp;#039;&amp;#039; befindet er sich mit über 3000 veröffentlichten [[SpriteSheet|Sheets]] aus mehr als 200 Spielen in den Statistiken der Seite auf dem vierten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Als Vorlage für seinen alten [[Nickname]]n &amp;#039;&amp;#039;Davias&amp;#039;&amp;#039; diente der gleichnamige Boss aus &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:en:Final_Fantasy_Adventure|Mystic Quest]]&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
*Durch den Film &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Pirates_of_the_Caribbean_-_Fluch_der_Karibik_2|Fluch der Karibik 2]]&amp;#039;&amp;#039; kam er zu seinem aktuellen Namen &amp;#039;&amp;#039;Davy Jones&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elektra Kingdom]] ||	[[Bild:demo.png]] 4.12 || Rollenspiel || 2005-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kommissar Alex in der Wüste]] || [[Bild:vv.png]] || Action&amp;lt;br&amp;gt;Adventure&amp;lt;br&amp;gt;Fungame || 2009 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kommissar Alex 2 - Ultimate Truth for Ultimate Destiny]] || [[Bild:vv.png]] || Adventure&amp;lt;br&amp;gt;Fungame || 2009 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kommissar Alex 3 - Rosenkrieg im Weihnachtsgarten]] || [[Bild:demo.png]] || Adventure&amp;lt;br&amp;gt;Fungame || 2010-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/18260-Davy-Jones Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=101814 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_davias.pdf Interview mit Davias] &amp;lt;small&amp;gt;(Geführt während des [[Gamecontest 2009 - Hohe See|Hohe-See-Gamecontests 2009]] von [[Captain Smoker]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Diskussion:Sonnenschauer&amp;diff=32914</id>
		<title>Diskussion:Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-05T16:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Die Screenshots mit den Nummern 1, 4 und 5 in den Dateinamen sind sehr schlecht ausgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas bitte ordentlicher machen und nicht nur ne geschätzte halbe Sekunde ein willkührliches Rechteck ziehen. --[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 13:31, 3. Okt. 2022 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sauberkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich verstehe, dass ihr das Pendium ordentlich halten wollt und finde das auch super, ich möchte an der Stelle allerdings kurz anmerken, dass ihr seit Monaten kaum bis keine Helfer oder artikelschreiber habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Leute jetzt anfangen, vorallem mit Hilfe der noch unvollständigen Vorlagen, einige Artikel beizusteuern weil sie helfen und sich bisschen ausprobieren wollen und ihr die wegen Formfehlern zusammenstaucht und die hilfe somit ablehnt kann das schnell dazu führen, dass ihr wieder alleine da steht. Ich widersprech dir nicht, nur als Gedanke. Ich finde es jetzt nicht so tragisch, dass die screenshots nicht gerade sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich geb mir dann Mühe es besser zu machen sollte ich mal wieder einen Artikel beisteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also um jegliche Formfehler und anderes in Texten kümmern wir uns schon meist und sagen gar nichts dazu, Bilder kann aber niemand einfach so mal eben reparieren (ja, da ist mir auch bestens klar, dass dich das selbst mit einschließt, einfach ab jetzt darauf Acht geben und bei dem, was jetzt nicht gelungen ist, sehen wir irgendwann weiter). Ein ordentlich geschnittener Screenshot, sei er noch so sehr der letzte belanglose Sattelstreichler™, sollte ganz normal sein und vermeidet späteren Stress für alle Beteiligten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Und jetzt mal ganz langsam, niemand lehnt hier deine oder sonstjemandes Hilfe ab. Es steht dir selbstverständlich frei, wieviel du mitmachen willst, lieber habe ich aber, und da möchte ich nicht für andere mitsprechen, durch diese Hilfe etwas weniger Content pro Person, wenn dafür besonders in schwer reparablen Teilen Sorgfalt zu erkennen ist. Etwas ankreiden, hinterherräumen oder wegwerfen macht hier niemand aus Spaß oder um Leute zu verjagen, soviel steht mal fest. --[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 01:22, 5. Okt. 2022 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, das finde ich nachvollziehbar und ich verstehe auch, dass es hier weiterhin ordentlich zugehen soll, dafür schätze ich das Pendium auch. Ich würde dann persönlich erstmal dazu übergehen, zukünftig keine Bilder mehr einzufügen wenn ich Artikel beisteuere und überlass das lieber dann Leuten, die das richtig machen. Plus, Maturion wird ja jetzt die Vorlagen noch verbessern, das wird helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- y&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Diskussion:Sonnenschauer&amp;diff=32816</id>
		<title>Diskussion:Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-04T20:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* sauberkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Die Screenshots mit den Nummern 1, 4 und 5 in den Dateinamen sind sehr schlecht ausgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas bitte ordentlicher machen und nicht nur ne geschätzte halbe Sekunde ein willkührliches Rechteck ziehen. --[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 13:31, 3. Okt. 2022 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sauberkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich verstehe, dass ihr das Pendium ordentlich halten wollt und finde das auch super, ich möchte an der Stelle allerdings kurz anmerken, dass ihr seit Monaten kaum bis keine Helfer oder artikelschreiber habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Leute jetzt anfangen, vorallem mit Hilfe der noch unvollständigen Vorlagen, einige Artikel beizusteuern weil sie helfen und sich bisschen ausprobieren wollen und ihr die wegen Formfehlern zusammenstaucht und die hilfe somit ablehnt kann das schnell dazu führen, dass ihr wieder alleine da steht. Ich widersprech dir nicht, nur als Gedanke. Ich finde es jetzt nicht so tragisch, dass die screenshots nicht gerade sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich geb mir dann Mühe es besser zu machen sollte ich mal wieder einen Artikel beisteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Y&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Diskussion:Sonnenschauer&amp;diff=32815</id>
		<title>Diskussion:Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-04T20:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Neuer Abschnitt /* sauberkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Die Screenshots mit den Nummern 1, 4 und 5 in den Dateinamen sind sehr schlecht ausgeschnitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowas bitte ordentlicher machen und nicht nur ne geschätzte halbe Sekunde ein willkührliches Rechteck ziehen. --[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 13:31, 3. Okt. 2022 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sauberkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich verstehe, dass ihr das Pendium ordentlich halten wollt und finde das auch super, ich möchte an der Stelle allerdings kurz anmerken, dass ihr seit Monaten kaum bis keine Helfer oder artikelschreiber habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Leute jetzt anfangen, vorallem mit Hilfe der noch unvollständigen Vorlagen, einige Artikel beizusteuern weil sie helfen und sich bisschen ausprobieren wollen und ihr die zusammenstaucht und die hilfe somit ablehnt kann das schnell dazu führen, dass ihr wieder alleine da steht. Ich widersprech dir nicht, nur als Gedanke. Ich finde es jetzt nicht so tragisch, dass die screenshots nicht gerade sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich geb mir dann Mühe es besser zu machen sollte ich mal wieder einen Artikel beisteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Y&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sonnenschauer&amp;diff=32747</id>
		<title>Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-03T09:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* Bilder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-Sonnenschauer.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Comedy / Parodie&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.02&lt;br /&gt;
	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~15 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=623&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=429&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://rmarchiv.de/games/429 via RMArchiv]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette [[Parodie]] des Rollenspiel-Genres und RPG-Maker-Rollenspielen im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes RPG mit klassischen Elementen wie [[Eigenes Kampfsystem|eigenen Kampfsystemen]], Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[RPG-Atelier]] gewann das Spiel den dritten Platz bei der Nutzerwahl zum [[Spiel des Jahres#2008|Spiel des Jahres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
===Caitlin===&lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was möglicherweise die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ailean===&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meara===&lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nai===&lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shaya===&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der nicht ganz so dunkle Fürst Lywel===&lt;br /&gt;
Er tritt als zentraler Antagonist des dunklen Reiches auf, der jedoch weder bösartig ist, noch an den großen Konflikt zwischen Gut und Böse glaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sefiross===&lt;br /&gt;
Lywels Leibwächter, welcher aussieht wie der Final Fantasy-Charakter Sephiroth, allerdings äußerst infantil und naiv daherkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Sonnenschauer3.jpg|320px]] [[Bild:Sonnenschauer2.jpg|320px]] [[Bild:Sonnenschauer1.png|320px]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Sonnenschauer4.png|320px]] [[Bild:Sonnenschauer5.png|320px]] [[Bild:Sonnenschauer6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das [[RTP]]-Maskottchen [[Alex]], und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst.&lt;br /&gt;
*Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=90904 Vorstellung im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<title>Datei:Sonnenschauer5.png</title>
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		<updated>2022-10-03T09:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<title>Datei:Sonnenschauer4.png</title>
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		<updated>2022-10-03T09:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<title>Vampires Dawn</title>
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		<updated>2022-10-01T23:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Vampires Dawn&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=[[Bild:Title-Sonnenschauer.png|320px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Open World Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Dark / Vampire&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
	|version=1.31&lt;br /&gt;
	|datum=2002&lt;br /&gt;
	|autor=[[Marlex]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=20+ Stunden&lt;br /&gt;
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	|id_rmarchiv=70&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://rmarchiv.de/games/70 via RMArchiv]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Vd1-titel.png|thumb|320px|Das [[Titelbildschirm|Titelbild]] des [[Vampires Dawn - Reign of Blood|ersten Teils]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Text in [[Blutschrift]])&amp;lt;/small&amp;gt;]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Name einer Spielereihe von [[Marlex|Alexander „Marlex“ Koch]]. Sie gehört zu den vielleicht bekanntesten Spielen der deutschen Maker-Szene und erzählt die Geschichte der Vampire Alaine, Asgar und Valnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Marke „Vampires Dawn“ ist neben „[[Unterwegs in Düsterburg]]“ eine der beiden großen Ikonen der Maker-Szene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vampires-Dawn-Reihe begann 2001 mit [[Vampires Dawn - Reign of Blood]] auf dem [[RPG Maker 2000]], [[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood|Teil 2]] wurde 2005 fertiggestellt. Danach erschienen über Marlex&amp;#039; Firma [[Dawnatic Games]] mehrere kommerzielle Nachfolger als Handyspiele, das wichtigste hiervon war [[Vampires Dawn - Deceit of Heretics]]. Zwischen 2013 und 2016 erschienen zwei Romane, welche die Handlung des ersten bzw. zweiten Spiels nacherzählen. Ab 2012 begann Marlex mit der Entwicklung eines dritten Hauptteils der Serie, der schließlich 2021 erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[VampiresDawn.org|Webseite des Spiels]] zählte um 2003-2005 darüber hinaus zu den größten deutschen Makerforen. Die Vampires-Dawn-Spiele trugen einen wesentlichen Teil zum damaligen Wachstum der deutschsprachigen Maker-Szene bei und brachten zahlreiche Neulinge zum Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
===Offiziell===&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn - Reign of Blood]] (2001)&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] (2005)&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]] (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handyableger===&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn - Deceit of Heretics]] (2007)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn - Battle Tower&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn - Elemental Mage&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nintendo DS===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn DS&amp;#039;&amp;#039; (abgebrochen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inoffiziell===&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 1, 2 &amp;amp; 3 Special Edition]] (von [[Plasquar]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn Special Aysha Edition - Everlasting Reign]] (von [[Yoraiko]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 2 FinalMix - Everlasting Blood]] (von [[Yoraiko]], [[Steamscorched Diana]], [[Ray2Light]], [[Vallas]] und [[Sesari]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Deaf 1 &amp;amp; 2]] (von [[!Zero!]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn II: Was wirklich geschah!]] (von [[Jander]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Peal]] (von [[alaine01]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn X - Impure Blood]] (von [[Nicetwink]])&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 3 - Legacy of Blood]] (von [[Kelven]], [[Jonn]] und [[Medley]]; unveröffentlicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Blutschrift]]&lt;br /&gt;
*[[Dawnatic Games]]&lt;br /&gt;
*[[Liste der Charaktere aus Vampires Dawn]]&lt;br /&gt;
*[[VampiresDawn.org|Vampires-Dawn-Community]]&lt;br /&gt;
*[[VampiresDawn.org/Lister aller Moderatoren und Administratoren|Staff der VD-Community]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffserklärung]] [[Kategorie:Vampires Dawn]] [[Kategorie:Spieleserie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sonnenschauer&amp;diff=32728</id>
		<title>Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-01T23:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=[[Bild:Title-Sonnenschauer.png|320px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Comedy / Parodie&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.02&lt;br /&gt;
	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~15 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=623&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=429&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://rmarchiv.de/games/429 via RMArchiv]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette [[Parodie]] des Rollenspiel-Genres und RPG-Maker-Rollenspielen im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes RPG mit klassischen Elementen wie [[Eigenes Kampfsystem|eigenen Kampfsystemen]], Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
===Caitlin===&lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was möglicherweise die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ailean===&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meara===&lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nai===&lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shaya===&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der nicht ganz so dunkle Fürst Lywel===&lt;br /&gt;
Er tritt als zentraler Antagonist des dunklen Reiches auf, der jedoch weder bösartig ist, noch an den großen Konflikt zwischen Gut und Böse glaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sefiross===&lt;br /&gt;
Lywels Leibwächter, welcher aussieht wie der Final Fantasy-Charakter Sephiroth, allerdings äußerst infantil und naiv daherkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Sonnenschauer3.jpg|320px]] [[Bild:Sonnenschauer2.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das [[RTP]]-Maskottchen [[Alex]], und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst.&lt;br /&gt;
*Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
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		<updated>2022-10-01T23:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Sonnenschauer screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Sonnenschauer screenshot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<updated>2022-10-01T23:15:18Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Sonnenschauer screenshot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<updated>2022-10-01T23:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=[[Title-Sonnenschauer.png|320px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Comedy / Parodie&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
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	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
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	|downloads=[https://rmarchiv.de/games/429 via RMArchiv]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette [[Parodie]] des Rollenspiel-Genres und RPG-Maker-Rollenspielen im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes RPG mit klassischen Elementen wie [[Eigenes Kampfsystem|eigenen Kampfsystemen]], Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
===Caitlin===&lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was möglicherweise die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ailean===&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meara===&lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nai===&lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shaya===&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der nicht ganz so dunkle Fürst Lywel===&lt;br /&gt;
Er tritt als zentraler Antagonist des dunklen Reiches auf, der jedoch weder bösartig ist, noch an den großen Konflikt zwischen Gut und Böse glaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sefiross===&lt;br /&gt;
Lywels Leibwächter, welcher aussieht wie der Final Fantasy-Charakter Sephiroth, allerdings äußerst infantil und naiv daherkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das [[RTP]]-Maskottchen [[Alex]], und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst.&lt;br /&gt;
*Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<updated>2022-10-01T23:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Titelscreen Sonnenschauer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Titelscreen Sonnenschauer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<title>Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-01T11:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Spielname_Titelbild.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven]&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel, Comedy, Parodie, Fantasy&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.02&lt;br /&gt;
	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
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}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes RPG-Maker-Spiel des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette Parodie des Rollenspiel-Genres und RPG Maker-RPGs im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes Rollenspiel mit klassischen Elementen wie eigenen Kampfsystemen, Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
[[Bild:??|thumb|]]&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
Caitlin:                                                                                                                                              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. &lt;br /&gt;
Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. &lt;br /&gt;
Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was möglicherweise die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ailean:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meara: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nai: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der nicht ganz so dunkle Fürst Lywel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er tritt als zentraler Antagonist des dunklen Reiches auf, der jedoch weder bösartig ist, noch an den großen Konflikt zwischen Gut und Böse glaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sefiross:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lywels Leibwächter, welcher aussieht wie der Final Fantasy-Charakter Sephiroth, allerdings äußerst infantil und naiv daherkommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In diesem Absatz finden sich Bilder zum Spiel. Idealerweise werden diese in der Auflösung 640x480 aufgenommen, aber auch 320x240 ist in Ordnung. Am besten sollten hier 3-6 Bilder hochgeladen werden, bei bedeutenden Spielen auch gerne mehr. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:uid4.jpg|320px]] [[Bild:uid10.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid2.jpg|320px]] [[Bild:uid5.jpg|320px]] [[Bild:uid6.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid8.png|320px]] [[Bild:uid9.png|320px]] [[Bild:uid3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
- Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das RTP-Maskottchen Alex, und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven Kelven im Makerpendium]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877-Sonnenschauer-Vollversion Spielevorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.rmarchiv.de/games/429 Download im RM Archiv]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sonnenschauer&amp;diff=32710</id>
		<title>Sonnenschauer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sonnenschauer&amp;diff=32710"/>
		<updated>2022-10-01T11:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Spielname_Titelbild.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven]&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel, Comedy, Parodie, Fantasy&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.02&lt;br /&gt;
	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
        |geschätzte Spielzeit=15 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=xxx&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=429&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://rmarchiv.de/games/429]&lt;br /&gt;
	|easyrpg=&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes RPG-Maker-Spiel des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette Parodie des Rollenspiel-Genres und RPG Maker-RPGs im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes Rollenspiel mit klassischen Elementen wie eigenen Kampfsystemen, Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
[[Bild:??|thumb|]]&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
[[Bild:xx|xx]]&lt;br /&gt;
Caitlin: &lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was insgesamt die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ailean:&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meara: &lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nai: &lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaya:&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In diesem Absatz finden sich Bilder zum Spiel. Idealerweise werden diese in der Auflösung 640x480 aufgenommen, aber auch 320x240 ist in Ordnung. Am besten sollten hier 3-6 Bilder hochgeladen werden, bei bedeutenden Spielen auch gerne mehr. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:uid4.jpg|320px]] [[Bild:uid10.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid2.jpg|320px]] [[Bild:uid5.jpg|320px]] [[Bild:uid6.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid8.png|320px]] [[Bild:uid9.png|320px]] [[Bild:uid3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
- Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das RTP-Maskottchen Alex, und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven Kelven im Makerpendium]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877-Sonnenschauer-Vollversion Spielevorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.rmarchiv.de/games/429 Download im RM Archiv]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
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		<title>Sonnenschauer</title>
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		<updated>2022-10-01T11:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Spiel_Info 	|name=Sonnenschauer 	|bild=320px 	|homepage=[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven] 	|genre=Rollenspiel,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sonnenschauer&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Spielname_Titelbild.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven]&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel, Comedy, Parodie, Fantasy&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.02&lt;br /&gt;
	|datum=Ende 2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
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	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonnenschauer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2008 erschienenes RPG-Maker-Spiel des Entwicklers [[Kelven]]. Es handelt sich um eine komplette Parodie des Rollenspiel-Genres und RPG Maker-RPGs im Speziellen, wobei es selbst ein sehr langes Rollenspiel mit klassischen Elementen wie eigenen Kampfsystemen, Dungeons, einer wachsenden Party, einer bunten Fantasy-Welt und einer Heldin mit hehren Ambitionen darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
[[Bild:??|thumb|]]&lt;br /&gt;
In Sonnenschauer begleitet man die junge Caitlin, welche von ihrer männerdominierten und frauenverlachenden Heldengesellschaft die Nase voll hat und deswegen unter Spott und Gelächter auszieht, um selbst Heldin zu werden. Dabei trifft sie nach und nach auf weitere Mitstreiter, welche ebenso wie sie klassische Stereotypen respektive RPG-Klischees in grotesker Überzeichnung darstellen und für viele humorvolle Zwischensequenzen sorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel setzt sich daraus zusammen, dass man abwechselnd humorvolle und parodische Sequenzen und klassische Dungeons wie Berge oder Höhlen erlebt, in denen verschiedenste Minispiele sowie Kämpfe mit Caitlin zu absolvieren sind. Dabei zeichnet sich der Humor von Sonnenschauer durch eine absurde Slapstick-Note sowie die maximale Übertreibung althergebrachter Klischees und Tropes aus. Erwähnenswert ist außerdem, dass die Welt von Kelven in zahlreichen Farben gestaltet wurde und sehr abwechslungsreich daherkommt, so dass blaue Wälder ebenso wie weiße Wolkentäler keine Seltenheit sind. Hinzu kommen aufwändige Sequenzen im Stile seiner älteren Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Kampfsysteme im Spiel. In der ersten Hälfte müssen Caitlin und ihr Gegner ein langes Spielbrett mit Feldern verschiedener Funktion bis zum Schluss abgehen und sich dabei gegenseitig angreifen oder behindern. In der zweiten Hälfte wird dieses Spielbrett deutlich erweitert, so dass es an Komplexität und Abwechslung hinzugewinnt.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
[[Bild:xx|xx]]&lt;br /&gt;
Caitlin: &lt;br /&gt;
Caitlin ist eine gutherzige und hilfsbereite junge Frau, die auf ihrer Reise jedoch schnell aufgrund der spöttischen und grotesk-albernen Natur ihrer Umwelt mürrischer und zynischer wird, womit ihre Reaktionen oft die des Spielers widerspiegeln. Sie harmoniert nicht mit jedem ihrer Gruppenmitglieder, ist mitunter sogar permanent genervt von ihnen, lässt sie aber dennoch bis zum Ende bei sich bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Ziel, eine Heldin zu werden, verfolgt sie stringent und mitunter unheldenhaften Ausbrüchen der Gewaltbereitschaft, was oft humorvoll kommentiert wird. Auch mit ihrer im Kern noch vorhandenen Weiblichkeit, welche sie selbst leugnet, wird gespielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erwähnenswert ist ihre sofortige und nachhaltige Zuneigung zu ihrer Begleiterin Meara bishin zu romantischen Avancen, was insgesamt die Parodie einer vor allem auf Fanservice basierenden Romanze zweier weiblicher Charaktere in vor allem japanischen Medien darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ailean:&lt;br /&gt;
Der kompromisslos-ehrliche Barde ist ein Schürzenjäger und Egoist, und tritt innerhalb des Spiels als eine Art Erzähler und Meta-Kommentator auf. Seine ambivalenten Lobpreisungen vor allem in Bezug auf Caitlin bringen ihn ein ums andere Mal in die Nähe eines gewaltvollen Todes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meara: &lt;br /&gt;
Die schüchterne, unsichere und niedliche Schwarzmagierin ist tollpatschig und stellt Caitlins gutes Gewissen dar, wohingegen sie mit ihren Avancen recht unbeholfen umgeht. Gegensätzlich zu ihrem reinen Wesen hegt sie ein großes Interesse am Morbiden, an Monstern und sinistren Dingen. Ihr steter Begleiter ist eine Spinne in ihrem Hut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nai: &lt;br /&gt;
Der junge Mann möchte im Leben nichts weiter als sich Selbiges zu nehmen. Als Caitlin ihn bei ihrem ersten Aufeinandertreffen davon abhält, schwört sie ihm, ihn auf alle Ewigkeit am Leben zu erhalten, sehr zu seinem Leidwesen. Fortan kommentiert er das Geschehen auf eine vorrangig nihilistische Art und Weise und schafft Komik durch seine stetigen Versuche, sich doch noch irgendwie umzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaya:&lt;br /&gt;
Die von Meara ausversehen heraufbeschworene Dämonin ist zynisch, sadistisch und interessiert sich nicht sonderlich für Caitlins Belange oder die Probleme anderer Menschen. Sie harmoniert dabei immer wieder mit Nai, wobei selbst sie von seiner vollkommenen Abgeschlagenheit schließlich genervt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In diesem Absatz finden sich Bilder zum Spiel. Idealerweise werden diese in der Auflösung 640x480 aufgenommen, aber auch 320x240 ist in Ordnung. Am besten sollten hier 3-6 Bilder hochgeladen werden, bei bedeutenden Spielen auch gerne mehr. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:uid4.jpg|320px]] [[Bild:uid10.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid2.jpg|320px]] [[Bild:uid5.jpg|320px]] [[Bild:uid6.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:uid8.png|320px]] [[Bild:uid9.png|320px]] [[Bild:uid3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
- Es gibt im Spiel einen parodischen Nebencharakter, der aussieht wie das RTP-Maskottchen Alex, und welcher einen perfekten Helden-Konkurrenten von Caitlin darstellt, den diese abgrundtief hasst  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trotz der parodischen Note, auch bezogen auf deplatzierte Rätsel in RPGs, kommen abermals mehrere knifflige Schieberätsel zum Einsatz, neben vielen anderen Hindernissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.makerpendium.de/index.php/Kelven Kelven im Makerpendium]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/112877-Sonnenschauer-Vollversion Spielevorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.rmarchiv.de/games/429 Download im RM Archiv]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Personen&amp;diff=32708</id>
		<title>Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Personen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Personen&amp;diff=32708"/>
		<updated>2022-10-01T10:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Vorlage kann als Blaupause für das Erstellen von Personen-Artikeln verwendet werden. Sie kann einfach 1:1 kopiert werden und in einem neuen Artikel dann mit Informationen befüllt werden. Falls ein Spiel oder Begriff im Makerpendium vorhanden ist, wird automatisch darauf verlinkt, das muss man nicht extra machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweis ====&lt;br /&gt;
Beachte, dass es noch weitaus mehr Maker-Communities gibt, die in der Infobox eingebunden werden können, falls die Person dort aktiv war. Für die volle Liste siehe [[Vorlage:Person Info]]. &lt;br /&gt;
*Nicht genutzte Einträge in der Infobox können einfach gelöscht werden!&lt;br /&gt;
== Vorlage ==&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Person_Info&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 	|name=Toller Mensch&lt;br /&gt;
 	|avatar=&amp;lt;nowiki&amp;gt;Toller_Mensch_Avatar.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	|avatarzoom=70px &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!-- Entferne Parameter, wenn Avatar nicht vergrößert/verkleinert werden muss --&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|altenicks=&amp;lt;nowiki&amp;gt;Super Typ&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	|geburtsjahr=1850&lt;br /&gt;
 	|bekanntdurch=&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Super Spiel]]&amp;lt;br&amp;gt;Admin im Super-Forum&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|aktivbei=&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[RPG-Atelier|Atelier]]/[[Multimediaxis|MMX]]&amp;lt;br&amp;gt;[[RPGMaker-MV.de]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  	|rmarchiv_id=xx&lt;br /&gt;
 	|mmx_id=xxx&lt;br /&gt;
 	|mmx_datum=10.11.2000&lt;br /&gt;
 	|mmx_posts=3000&lt;br /&gt;
 	|quartier_id=xxx&lt;br /&gt;
 	|quartier_datum=12.11.2000&lt;br /&gt;
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 	|kami_id=xxx&lt;br /&gt;
 	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
 	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
 	|kami_datum=11.03.2002&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
 Danach folgen meist ein paar Absätze, in der die Szene-Aktivität der Person detaillierter zusammengefasst werden. Beispielsweise wie und wann sie zur Maker-Szene kam, welche Projekte sie hatte, ob sie irgendwo im Staff mitarbeitete, bei anderen Projekten mithalf, Contests organisierte, etc. Hier können auch Quellen verwendet werden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;erstesfeedback&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050121082511/forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=103129 So kann man eine Quelle einbinden]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Wenn die beschriebene Person heute nicht mehr in der Maker-Szene aktiv ist, kann noch hinzugefügt werden, wann sie sich aus der Maker-Szene zurückzog.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Falls eine Person innerhalb der Szene sehr offen mit ihrem Privatleben umgegangen ist, können zum Abschluss noch ein paar Details dazu folgen, was sie heute im [[Real Life|echten Leben]] macht. Dies sollte aber nur sehr vorsichtig, unter Wahrung der Privatsphäre geschehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Trivia ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;* Hier können noch einige interessante oder witzige Informationen zur Person stehen, z.B. über Gastrollen in anderen Spielen, lustige Eigenarten, etc.&lt;br /&gt;
 * Dieser Abschnitt kann aber auch weggelassen werden, tatsächlich gibt es nur bei recht wenigen Personen-Artikeln eine Trivia-Sektion.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Spiele==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;*Veröffentlichungsjahr des Spiels - [[Name des Spiels]] &lt;br /&gt;
*2001 - [[Super Spiel]] [[Bild:vv.png]] [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*Hier können auch unveröffentlichte Spiele stehen. Man kann Spiele auch in Vollversionen, Demos, Contestbeiträge usw. einteilen, wenn man möchte. Die Demo und Vollversion-Bilder sind ebenfalls optional. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Links==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/xxx Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://homepagedesusers.de Weitere interessante Links/Profile/Webseiten] (aber nicht inflationär hier Links platzieren)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===Quellen===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!-- Hier stehen noch einige Kategorien, in die die Person eingeordnet werden kann --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]] [[Kategorie:Artikelvorlage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<title>Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Personen</title>
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		<updated>2022-10-01T10:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Vorlage kann als Blaupause für das Erstellen von Personen-Artikeln verwendet werden. Sie kann einfach 1:1 kopiert werden und in einem neuen Artikel dann mit Informationen befüllt werden. Falls ein Spiel oder Begriff im Makerpendium vorhanden ist, wird automatisch darauf verlinkt, das muss man nicht extra machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweis ====&lt;br /&gt;
Beachte, dass es noch weitaus mehr Maker-Communities gibt, die in der Infobox eingebunden werden können, falls die Person dort aktiv war. Für die volle Liste siehe [[Vorlage:Person Info]]. &lt;br /&gt;
*Nicht genutzte Einträge in der Infobox können einfach gelöscht werden!&lt;br /&gt;
== Vorlage ==&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Person_Info&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
 Danach folgen meist ein paar Absätze, in der die Szene-Aktivität der Person detaillierter zusammengefasst werden. Beispielsweise wie und wann sie zur Maker-Szene kam, welche Projekte sie hatte, ob sie irgendwo im Staff mitarbeitete, bei anderen Projekten mithalf, Contests organisierte, etc. Hier können auch Quellen verwendet werden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;erstesfeedback&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050121082511/forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=103129 So kann man eine Quelle einbinden]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Wenn die beschriebene Person heute nicht mehr in der Maker-Szene aktiv ist, kann noch hinzugefügt werden, wann sie sich aus der Maker-Szene zurückzog.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Falls eine Person innerhalb der Szene sehr offen mit ihrem Privatleben umgegangen ist, können zum Abschluss noch ein paar Details dazu folgen, was sie heute im [[Real Life|echten Leben]] macht. Dies sollte aber nur sehr vorsichtig, unter Wahrung der Privatsphäre geschehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Trivia ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;* Hier können noch einige interessante oder witzige Informationen zur Person stehen, z.B. über Gastrollen in anderen Spielen, lustige Eigenarten, etc.&lt;br /&gt;
 * Dieser Abschnitt kann aber auch weggelassen werden, tatsächlich gibt es nur bei recht wenigen Personen-Artikeln eine Trivia-Sektion.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Spiele==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;*JVeröffentlichungsjahr des Spiels - [[Name des Spiels]] &lt;br /&gt;
*2001 - [[Super Spiel]] [[Bild:vv.png]] [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*Hier können auch unveröffentlichte Spiele stehen. Man kann Spiele auch in Vollversionen, Demos, Contestbeiträge usw. einteilen, wenn man möchte. Die Demo und Vollversion-Bilder sind ebenfalls optional. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Links==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/xxx Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://homepagedesusers.de Weitere interessante Links/Profile/Webseiten] (aber nicht inflationär hier Links platzieren)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===Quellen===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!-- Hier stehen noch einige Kategorien, in die die Person eingeordnet werden kann --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]] [[Kategorie:Artikelvorlage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<updated>2022-10-01T10:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Vorlage kann als Blaupause für das Erstellen von Personen-Artikeln verwendet werden. Sie kann einfach 1:1 kopiert werden und in einem neuen Artikel dann mit Informationen befüllt werden. Falls ein Spiel oder Begriff im Makerpendium vorhanden ist, wird automatisch darauf verlinkt, das muss man nicht extra machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweis ====&lt;br /&gt;
Beachte, dass es noch weitaus mehr Maker-Communities gibt, die in der Infobox eingebunden werden können, falls die Person dort aktiv war. Für die volle Liste siehe [[Vorlage:Person Info]]. &lt;br /&gt;
*Nicht genutzte Einträge in der Infobox können einfach gelöscht werden!&lt;br /&gt;
== Vorlage ==&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
 Danach folgen meist ein paar Absätze, in der die Szene-Aktivität der Person detaillierter zusammengefasst werden. Beispielsweise wie und wann sie zur Maker-Szene kam, welche Projekte sie hatte, ob sie irgendwo im Staff mitarbeitete, bei anderen Projekten mithalf, Contests organisierte, etc. Hier können auch Quellen verwendet werden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;erstesfeedback&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050121082511/forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?threadid=103129 So kann man eine Quelle einbinden]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Wenn die beschriebene Person heute nicht mehr in der Maker-Szene aktiv ist, kann noch hinzugefügt werden, wann sie sich aus der Maker-Szene zurückzog.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Falls eine Person innerhalb der Szene sehr offen mit ihrem Privatleben umgegangen ist, können zum Abschluss noch ein paar Details dazu folgen, was sie heute im [[Real Life|echten Leben]] macht. Dies sollte aber nur sehr vorsichtig, unter Wahrung der Privatsphäre geschehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Trivia ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;* Hier können noch einige interessante oder witzige Informationen zur Person stehen, z.B. über Gastrollen in anderen Spielen, lustige Eigenarten, etc.&lt;br /&gt;
 * Dieser Abschnitt kann aber auch weggelassen werden, tatsächlich gibt es nur bei recht wenigen Personen-Artikeln eine Trivia-Sektion.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Spiele==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;*Jahre in denen das Spiel in Entwicklung war - [[Name des Spiels]] &lt;br /&gt;
*2001 - [[Super Spiel]] [[Bild:vv.png]] [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*Hier können auch unveröffentlichte Spiele stehen. Man kann Spiele auch in Vollversionen, Demos, Contestbeiträge usw. einteilen, wenn man möchte. Die Demo und Vollversion-Bilder sind ebenfalls optional. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Links==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/xxx Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://homepagedesusers.de Weitere interessante Links/Profile/Webseiten] (aber nicht inflationär hier Links platzieren)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===Quellen===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;!-- Hier stehen noch einige Kategorien, in die die Person eingeordnet werden kann --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]] [[Kategorie:Artikelvorlage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Anti-Nova&amp;diff=32704</id>
		<title>Anti-Nova</title>
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		<updated>2022-09-30T22:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Anti-Nova&lt;br /&gt;
	|avatar=Anti-Nova_Avatar.png|&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Eyeless]]&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2008 im [[RPG-Atelier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2007 begann die Person mit der Entwicklung des Horrorspiels [[Eyeless]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Als Inspiration für den Namen des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] diente der gleichnamige Song der US-Amerikanischen Metal-Band &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Slipknot|Slipknot]]&amp;#039;&amp;#039;. Im Februar 2008 stellte &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; das Projekt im RPG-Atelier vor. Die [[Demo]] dazu erschien im Februar 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2009 war &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; zuletzt im RPG-Atelier aktiv. 2020 begann, initiiert durch &amp;#039;&amp;#039;Yoraiko&amp;#039;&amp;#039;, die gemeinsame Arbeit mit &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; an einem Remaster der Eyeless-Demo, welches 2021 fertiggestellt und unter anderem im RPG-Atelier vorgestellt wurde. Es zeichnete sich aus durch eine komplette Überarbeitung der Demo, Ausbesserung zahlreicher Fehler und Bugs, Austauschen lizenzierter Ressourcen, Hinzufügen neuer Features und Inhalte sowie leichter Anpassungen der Story. Jedoch wurde es aufgrund noch vorhandener, illegaler Ressourcen wieder aus dem RPG-Atelier entfernt. Es ist unter anderem im RMArchiv noch zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Eyeless]] (2007-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eyeless Remaster]] (2020 - 2021) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/27445 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCHc_FZzzKPi3vKKZFWoqd7Q YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/146280-Eyeless-Madness-is-Waiting-for-You-1-0-Remastered-Psycho-Horror?highlight=eyeless Vorstellung des Remasters im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Anti-Nova&amp;diff=32703</id>
		<title>Anti-Nova</title>
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		<updated>2022-09-30T22:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Anti-Nova&lt;br /&gt;
	|avatar=Anti-Nova_Avatar.png|&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Eyeless]]&lt;br /&gt;
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	|mmx_id=27445&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2008 im [[RPG-Atelier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2007 begann die Person mit der Entwicklung des Horrorspiels [[Eyeless]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Als Inspiration für den Namen des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] diente der gleichnamige Song der US-Amerikanischen Metal-Band &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Slipknot|Slipknot]]&amp;#039;&amp;#039;. Im Februar 2008 stellte &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; das Projekt im RPG-Atelier vor. Die [[Demo]] dazu erschien im Februar 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2009 war &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; zuletzt im RPG-Atelier aktiv. 2020 begann, initiiert durch Yoraiko, die gemeinsame Arbeit mit &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; an einem Remaster der Eyeless-Demo, welches 2021 fertiggestellt und unter anderem im RPG-Atelier vorgestellt wurde. Es zeichnete sich aus durch eine komplette Überarbeitung der Demo, Ausbesserung zahlreicher Fehler und Bugs, Austauschen lizenzierter Ressourcen, Hinzufügen neuer Features und Inhalte sowie leichter Anpassungen der Story. Jedoch wurde es aufgrund noch vorhandener, illegaler Ressourcen wieder aus dem RPG-Atelier entfernt. Es ist unter anderem im RMArchiv noch zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Eyeless]] (2007-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eyeless Remaster]] (2020 - 2021) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/27445 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCHc_FZzzKPi3vKKZFWoqd7Q YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/146280-Eyeless-Madness-is-Waiting-for-You-1-0-Remastered-Psycho-Horror?highlight=eyeless Vorstellung des Remasters im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Anti-Nova&lt;br /&gt;
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	|bekanntdurch=[[Eyeless]]&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2008 im [[RPG-Atelier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2007 begann die Person mit der Entwicklung des Horrorspiels [[Eyeless]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Als Inspiration für den Namen des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] diente der gleichnamige Song der US-Amerikanischen Metal-Band &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Slipknot|Slipknot]]&amp;#039;&amp;#039;. Im Februar 2008 stellte &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; das Projekt im RPG-Atelier vor. Die [[Demo]] dazu erschien im Februar 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2009 war &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; zuletzt im RPG-Atelier aktiv. 2020 begann, initiiert durch Yoraiko, die gemeinsame Arbeit mit &amp;#039;&amp;#039;Anti-Nova&amp;#039;&amp;#039; an einem Remaster der Eyeless-Demo, welches 2021 fertiggestellt und unter anderem im RPG-Atelier vorgestellt wurde. Es zeichnete sich aus durch eine komplette Überarbeitung der Demo, Ausbesserung zahlreicher Fehler und Bugs, Austauschen lizenzierter Ressourcen, Hinzufügen neuer Features und Inhalte sowie leichter Anpassungen der Story. Jedoch wurde es aufgrund noch vorhandener, illegaler Ressourcen wieder aus dem RPG-Atelier entfernt. Es ist unter anderem im RMArchiv noch zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Eyeless]] (2007-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eyeless Remaster]] (2020 - 2021) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/27445 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCHc_FZzzKPi3vKKZFWoqd7Q YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Mysterylady&amp;diff=32701</id>
		<title>Mysterylady</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Mysterylady&amp;diff=32701"/>
		<updated>2022-09-30T21:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:mysterylady}}&lt;br /&gt;
{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=mysterylady&lt;br /&gt;
	|altenicks=Mysterylady01; Missy	&lt;br /&gt;
	|avatar=mysterlady_avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1979	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Helden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Feuer um Mitternacht]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Eroberung]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=66&lt;br /&gt;
	|mmx_id=220&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=22.07.2001 &amp;lt;small&amp;gt;(Erster Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;05.04.2010 &amp;lt;small&amp;gt;(Zweiter Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=3323 &amp;lt;small&amp;gt;(Erster Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;46 &amp;lt;small&amp;gt;(Zweiter Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|quartier_id=771&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=21.10.2001&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=77&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mysterylady&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1979) ist eine ehemalige österreichische [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwicklerin, welche ab Sommer 2001 in der Maker-Szene aktiv war. Zu ihren Projekten zählten unter anderem [[Feuer um Mitternacht]], sowie [[Helden]] und [[Eroberung]]. Ursprünglich hatte sie geplant, nochmals verbesserte Versionen von [[Helden]] und [[Feuer um Mitternacht]] zu veröffentlichen, bevor es [[Eroberung]] zur Vollversion geschafft hätte. Allerdings hatte ein [[Festplattencrash]] dieses Vorhaben zunichtegemacht. Sie war von 2001 bis etwa 2013 in der Makerszene aktiv, danach verlieren sich ihre Spuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*2004: [[Helden]]&lt;br /&gt;
*2005: [[Feuer um Mitternacht]]&lt;br /&gt;
*2011: [[Eroberung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.multimediaxis.de/members/220 Profil im Forum von rpg-atelier.net]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/34166 Ihr Zweitaccount im Forum von rpg-atelier.net]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/threads/125825#post2555634 Beitrag über geplante Überarbeitungen]&lt;br /&gt;
* [http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=771 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Rosa_Canina&amp;diff=32700</id>
		<title>Rosa Canina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Rosa_Canina&amp;diff=32700"/>
		<updated>2022-09-30T21:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Rosa Canina&lt;br /&gt;
	|avatar=Rosa_Canina_Avatar.png|&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;Makerninja; Ninja&amp;#039;&amp;#039;	&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1987&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=13&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Alternate: Virus of Ragnarök]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Harvest Moon - Mondlichts Kinder]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Switch: Fluch oder Segen]]&lt;br /&gt;
	|mmx_id=23346&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=08.09.2006&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=2595&lt;br /&gt;
	|studio_id=6028&lt;br /&gt;
	|studio_datum=20.04.2010&lt;br /&gt;
	|studio_posts=134&lt;br /&gt;
	|kami_id=16078&lt;br /&gt;
	|kami_datum=17.04.2007&lt;br /&gt;
	|kami_posts=87&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rosa Canina&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(David Schwarzenstein; * 1987)&amp;#039;&amp;#039;, früher auch &amp;#039;&amp;#039;MakerNinja&amp;#039;&amp;#039; (oder einfach nur &amp;quot;Ninja&amp;quot;), ist ein deutscher RPG-Maker-Spielentwickler und Buchautor. Er begann seine Maker-Karriere Mitte der 2000er mit Experimenten auf dem [[RPG Maker XP]], sein erstes veröffentlichtes Spiel jedoch war [[Harvest Moon - Mondlichts Kinder]] ([[RPG Maker 2000|RPG2000]]), das über lange Zeit zu den beliebtesten Spielen auf der Hauptseite im [[RPG-Atelier]] gehörte, im Jahr 2016 war es noch immer auf Platz 4 der meistangeschauten Spieleseiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit etwa 2010 werden Spiele unter dem Label &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;RosaArts&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer längeren Auszeit kündigte er im Juni 2020 mit [[Mondlichts Erben]] eine weitere von [[Harvest Moon]] inpirierte Farm-Simulation auf seinem Blog an, die den gleichen Titel wie die ursprüngliche Fortsetzung von &amp;#039;&amp;#039;Mondlichts Kinder&amp;#039;&amp;#039; trägt, die jedoch durch Datenträgerprobleme seinerzeit verlorenging. Der Anlass zu dieser Ankündigung waren die [[RPG Maker 2003: Changelog|Updates]] des [[RPG Maker 2003]] seit 2015, die nach seiner Einschätzung die Arbeit an der [[:Kategorie:Technik|Technik]] des Spiels beschleunigen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rebellion gegen Monotonie==&lt;br /&gt;
Nach der Ankündigung des [[RPG Maker VX]] begab sich der damalige &amp;#039;&amp;#039;MakerNinja&amp;#039;&amp;#039; in neue Gefilde und schloss sich neben anderen Communitys auch der Forengemeinschaft von [[RPGVX.net]] an, wo er schon bald auf eine Menge Menschen traf, die ihm immer wieder weißmachen wollten, mit dem [[RPG Maker]] wären doch nur die immergleichen simplen und längst öden Kristallsuch-Rollenspiele und -Storys möglich, von denen es in selbigem Forum unzählige gab. Dies bewegte ihn Mitte bis Ende 2008 dazu, mit dem Novel-Adventure [[Switch: Fluch oder Segen]] eine Art von Spiel zu erschaffen, das im deutschen Raum bisweilen kaum einer bis niemand auf dem Maker gewagt hatte, um das Gegenteil aufzuzeigen. Überhaupt war und ist es seine Art, nicht unbedingt die Art von Spiel zu erstellen, an der sowieso bereits jeder in der Szene arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Reaktion auf die positive Resonanz, die Switch einfuhr, folgte im nächsten Jahr mit [[Alternate: Der Fall Okazaki]] eine weitaus düsterere Geschichte in einer &amp;quot;Was wäre wenn...?&amp;quot;-Situation, sowie später mehrere Kurzgeschichten und eine [[SenkenSha Mikoto|weitere parallele Geschichte]] mit Fokus auf einen gänzlich neuen Charakter, während sich die [[Alternate: Virus of Ragnarök|RPG-Fortsetzung &amp;quot;Virus of Ragnarök&amp;quot;]] des entstandenen Switch-Multiversums in Entwicklung befand, was Rosa Canina&amp;#039;s bisher größtes Spiel darstellt und an die 5 Jahre Entwicklungszeit beansprucht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*2007: [[Harvest Moon - Mondlichts Kinder]] &lt;br /&gt;
*2008: [[Kirby &amp;amp; der dunkle König]] &lt;br /&gt;
*2008: [[Taiyo]] &lt;br /&gt;
*2008: [[Switch - Fluch oder Segen]] &lt;br /&gt;
*2009: [[Alternate - Der Fall Okazaki]] &lt;br /&gt;
*2009: [[Station 4 Ost]] &lt;br /&gt;
*2010: [[RosaArts TETRIS]] &lt;br /&gt;
*2010: [[Merry Christmas]]&lt;br /&gt;
*2010: [[Senken-Sha Mikoto]]&lt;br /&gt;
*2011: [[Toleranz]] &lt;br /&gt;
*2012: [[Senken-Sha Mikoto - Second Folder]] &lt;br /&gt;
*2014: [[Alternate - Virus of Ragnarök]] &lt;br /&gt;
*2016: [[Senken-Sha Mikoto - Das Phantom am Ende der Zeit]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bücher==&lt;br /&gt;
Eine Abwandlung der Geschichte von Switch und Alternate wurde später als Buch umgesetzt, einige Zeit später folgte eine ergänzte Adaption der bis heute in Spielform unvollständigen Story rund um die Geisterseherin Mikoto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://rosaartsblog.wordpress.com/ Wordpress-Blog]&lt;br /&gt;
*[https://youtube.com/user/Rosacanina87 Youtube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/23346 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6028 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vampires_Dawn_2_-_Ancient_Blood&amp;diff=18009</id>
		<title>Vampires Dawn 2 - Ancient Blood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vampires_Dawn_2_-_Ancient_Blood&amp;diff=18009"/>
		<updated>2020-12-05T16:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* Weitere Projekte rund um Vampires Dawn */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	name=Vampires Dawn 2 - Ancient Blood|&lt;br /&gt;
	bild=[[Bild:VampiresDawn2-Titel.png|320px]]|&lt;br /&gt;
	homepage=[http://www.vampiresdawn.org/vd-2-ancient-blood/ vampiresdawn.org]|&lt;br /&gt;
	genre=Klassisches Rollenspiel|&lt;br /&gt;
	sprache=Deutsch, Englisch|&lt;br /&gt;
	version=v.1.24|&lt;br /&gt;
	datum=November 2002 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Oktober 2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;März 2006 &amp;lt;small&amp;gt;(letztes Update)&amp;lt;/small&amp;gt;|&lt;br /&gt;
	autor=[[Marlex]]|&lt;br /&gt;
	engine=[[RPG Maker 2003]]|&lt;br /&gt;
	downloads=[http://www.vampiresdawn.org/vd-2-ancient-blood/ via offizielle Website]|&lt;br /&gt;
	aktiv=Fertiggestellt|&lt;br /&gt;
	id_atelier=276|&lt;br /&gt;
	id_rmarchiv=69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vampires Dawn 2 - Ancient Blood&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gehört zu den bekanntesten deutschen RPG-Maker-Spielen. Das Spiel wurde im Jahr 2005 nach mehrjähriger Entwicklungszeit von [[Marlex]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herausragende Merkmale sind ein äußerst ansprechendes [[Mapping]], riesige Spielwelt, eine Spieldauer von bis zu 40 Stunden, die vielfältigen Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt, eine spannende Story mit mehreren möglichen Enden und ein strategiespielartiges Burgen-Eroberungs-System. &lt;br /&gt;
[[Bild:vd2weltkarte.png|miniatur|320px|Die Weltkarte von VD2]]&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 und sein [[Vampires Dawn - Reign of Blood|Vorgänger]] schafften es wie kaum ein anderes Makerspiel zuvor eine riesige Fanbasis aufzubauen. Marlex erschuf für Vampires Dawn eine eigene, in sich geschlossene Fantasywelt, die die Basis für zahlreiche Fangames und sogar zweier Romane bildete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2012 ist mit [[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]] ein offizieller Nachfolger von Marlex in der Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 verfügt über eine riesige, detailliert ausgearbeitete Spielwelt mit insgesamt über 700 Karten. Die große Welt, ebenso wie Marlex&amp;#039; sarkastischer Humor, der sich durch das gesamte Spiel zieht, sowie die packende Story trugen maßgeblich zum Erfolg des Spiels bei. Bereits im Vorfeld der ersten Demo wurde VD2 mit Lob überhäuft und konnte die hohen Erwartungen der Community auch halten, wenn nicht sogar noch übertreffen. Es gehörte 2005 zu den meisterwarteten Spielen der deutschen Community.&lt;br /&gt;
[[Datei:Vampiresdawn2-2.jpg|thumb|320px|Typische Spielszene]]&lt;br /&gt;
Die CharSets sind in Teil 2 größer und das Mapping ist weitaus detailierter als im Vorgänger. Die Vampire Valnar und Alaine haben als Vampire viele bereits bekannte, aber auch neue Fähigkeiten. Menschen können ausgesaugt oder ihre Gedanken gelesen werden. Es können zusätzliche Fähigkeiten gelernt werden, so z.B. das Lesen alter Schriften, gekonntes Lügen oder das Sichtbarmachen von Geheimnissen. Das Magiesystem wurde ebenfalls überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 ist aber nicht nur ein Rollenspiel, sondern hat durch sein komplexes Burgensystem auch starke Züge eines Strategiespiels. Burgen, Städte und die dazugehörigen Provinzen können erobert werden. Daraus resultieren Steuereinnahmen, über die wiederum eine schlagkräftige Armee aufgebaut wird, mit der man gegen die beiden verfeindeten Fraktionen (Elras und den Clan der heiligen Krieger) in die Schlacht ziehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampires Dawn 2 ist somit eines der umfangreichsten und aufwändigsten Makerspiele überhaupt. Überraschenderweise verwendet VD2 aber kein eigenes Kampfsystem, sondern das [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standard-KS]], des RPG Maker 2003. Durch aufwändige Charakteranimationen und weitere Veränderungen ist dies jedoch auf den ersten Blick gar nicht zu erkennen und definitv auch kein Schwachpunkt des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz weist das Spiel auch einige Schwächen auf: So ist der Auftakt des Spiels wie beim Vorgänger wieder recht langatmig und das Spiel braucht einige Zeit, bis es seine Stärken zeigen kann. Bedingt durch den großen Umfang des Spiels fühlt sich nach einiger Zeit vieles etwas repetitiv und monoton an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Entwicklung bekam Marlex Unterstützung von einigen anderen alten Hasen der Maker-Szene, wie etwa von [[Dhan]], [[Milef]], [[EvilTwin]] (halfen bei [[CharSet]]s), [[Sacume]] (half bei den [[ChipSet]]s) oder [[Grandy]]. Bekannte Namen, die ebenfalls noch in den Credits auftauchen, sind unter anderem [[GSandSDS]], [[Raziel]], [[Zerzaro]] (FaceSets), [[DAmore]] (Kampfgrafiken und Artworks), [[Sauron]], [[Maze]], [[PhoenixFlame]], [[Darkking]] und [[Ray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine erste Demo des Spiels erschien bereits 2002, sie wurde von der Community zur „[[Spiel des Jahres#2003|Demo des Jahres]]“ im [[RPG-Atelier]] gewählt, schnitt bei der separaten Jury-Wahl jedoch deutlich schlechter ab und schaffte es hier nicht in die Top 3. Die Vollversion war bereits ab Ende September 2005 auf der Heft-DVD der [[Bravo Screenfun]] enthalten, während sie online erst Ende Oktober veröffentlicht wurde - allerdings mit einigen Verbesserungen im Vergleich zur Screenfun-Version. Die Tatsache, dass die Erstveröffentlichung des Spiels nicht in den einschlägigen Foren, sondern über eine Heft-CD erfolgte, wurde Marlex von einigen Kritikern sehr übel genommen. Bei der Community-Wahl zum [[Spiel des Jahres#2005|Spiel des Jahres 2005]] im Atelier gewann Vampires Dawn 2 aber dennoch den ersten Platz, während die Jury das Spiel auf Platz 2 wählte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marlex zog sich nach Vampires Dawn 2 für lange Zeit weitgehend aus der Maker-Szene zurück und war schon bald, wenn überhaupt, nur noch in seiner [[VampiresDawn.org|VD-Community]] anzutreffen. Er entwickelte in den Folgejahren mehrere kostenpflichtige Handyspiele im Vampires-Dawn-Universum. 2012 kündigte er schließlich die Entwicklung von Vampires Dawn 3 an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch [[Liste der Charaktere aus Vampires Dawn]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung von Vampires Dawn 2: Ancient Blood beginnt im idyllischen Städtchen Thyrik. Die kleine Nyria kommt eines Tages vom Spielen mit ihrer Freundin Jona zurück nach Hause, wo sie direkt ihre Mutter vor einem anrückenden Vampir retten muss. Später macht sich ihre kleine Schwester Jayna am tragischen Tod von Nyrias bester Freundin Jona schuldig. Nyria beschließt daraufhin in die königliche Armee einzutreten, damit sie nie wieder tatenlos zusehen muss, wie ihren Freunden oder ihrer Familie Leid geschieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Nyrias Abwesenheit kommen einige Zeit später die Vampire Valnar und Alaine, ein glückliches Paar, nach Thyrik. Sie sind auf der Suche nach einem jungen Mädchen, das sie zum Vampir machen und als ihre Tochter aufziehen wollen. Prompt fällt ihnen dabei die hübsche Jayna auf. Unterdessen steht der Obervampir Asgar, der in Vampires Dawn 1 getötet wurde, kurz vor der Wiederbelebung durch einen idiotischen Handlanger. Doch er ahnt nicht, dass dieser Handlanger in Wirklichkeit von einem Schattengeist besessen ist, der darauf brennt, auf Asgar selbst überzuspringen. Und der Schattengeist hat seine eigenen Pläne, die die Welt bald drastisch verändern werden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Projekte rund um Vampires Dawn==&lt;br /&gt;
Zu Vampires Dawn bzw. Vampires Dawn 2 gab es zahlreiche Fanprojekte. Neben Fanfiction wurden auch einige andere Makerspiele veröffentlicht, die in der Welt von VD spielen. Teilweise wurde Marlex&amp;#039; Original auch parodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn II: Was wirklich geschah!]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Deaf]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Deaf - Part II]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Peal]]&lt;br /&gt;
*[[Vampires Dawn 2: Everlasting Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt außerdem zwei Vampires-Dawn-Browserspiele: Das erste davon besteht seit seit 2005 bestehende und wurde von &amp;quot;Sogil&amp;quot; entwickelt. Es basiert auf dem Burgenkampfsystem von Vampires Dawn 2. Das Ziel des Spieles ist es, so viele Bruchstücke wie nur möglich zu ergattern und aus ihnen Ritualpunkte zu entnehmen. Wenn eine bestimmte Grenze überschritten ist, gewinnt die Nation oder Rasse, die diese Grenze überschritten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 wurde dann ein zweites Vampires-Dawn-Browserspiel veröffentlicht, mit einem anderen Spielprinzip. Es geht in diesem Spiel um den Ausbau der eigenen Burg und ist eher ein Aufbau-Strategiespiel. Entwickelt wurde das Spiel von [[Brianum]]. Dieser übernahm schließlich auch die offizielle Website zu Vampires Dawn, vampiresdawn.de. Seitdem ist dieses Browserspiel auf der offiziellen Website integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marlex selbst veröffentlichte mit seiner (heute nicht mehr existierenden) Firma &amp;#039;&amp;#039;Dawnatic Games&amp;#039;&amp;#039; außerdem noch drei kostenpflichtige Handyspiele, die im Vampires-Dawn-Universum spielen: &amp;#039;&amp;#039;VD – Deceit of Heretics&amp;#039;&amp;#039;,  &amp;#039;&amp;#039;VD – Battle Towers&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;VD – Elemental Mage&amp;#039;&amp;#039;. Außer gab es 2012 ein gescheitertes Crowd/Funding-Projekt zu Vampires Dawn 3. 2013 erschien ein offizieller Roman zu Vampires Dawn, den Marlex gemeinsam mit Cairiel Ari verfasst hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-1.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-2.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-3.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-5.jpg|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-4.jpg|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-6.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiresdawn2-7.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-8.png|320px]] [[Bild:vampiresdawn2-9.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
In Vampires Dawn 2 sind eine ganze Reihe an Projekten mit Bezug zur Maker-Szene enthalten:&lt;br /&gt;
* Der Junge, dem Großvater Gonrad die Geschichte des Spiels erzählt, heißt [[Simon Rage]].&lt;br /&gt;
* [[Jinnai]] ist ein real existierender User in Makerforen.&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens „[[WilderDudelSack|Wilder Dudelsack]]“, das, wenn ausgerüstet, den Träger rasend macht.&lt;br /&gt;
* Eine vermutlich weitere Anspielung auf WilderDudelSack ist das „Dudelbier“. Laut einem Buch in der Gaststätte von Syrahs handelt es sich habe es einen hohen Alkoholgehalt und enthält Kräuterzucker. Es ist angeblich das drittberühmteste Bier der Welt.&lt;br /&gt;
* Wie bereits im Vorgänger gibt es gleich mehrere Anspielungen auf [[SephiMike]]s Bier. Laut dem Buch aus der Gaststätte in Syrahs ist &amp;#039;&amp;#039;SephiMikes Edelbier&amp;#039;&amp;#039; das berühmteste Bier der Welt, gefolgt vom Eberbier und dem Dudelbier.&lt;br /&gt;
* Ein weiteres Buch dort trägt den Titel [[Dreamland (Serie)|Dreamland]] - und sei angeblich ein großer Erfolg.&lt;br /&gt;
* In der selben Taverne gibt es ein Buch über berühmte Helden. Erwähnt wird dort [[Grandy]], der den Vampir &amp;#039;&amp;#039;Wahnfried&amp;#039;&amp;#039; getötet hat. Grandy ist der Entwickler von [[Unterwegs in Düsterburg]] und auch der Hauptheld des Spiels, &amp;#039;&amp;#039;Wahnfried&amp;#039;&amp;#039; der Antagonist aus UiD. &lt;br /&gt;
* Grandy hat auch höchstpersönlich einen Gastauftritt mit seinem Hund Julie im Schlepptau und mit identischem [[CharSet|Char]]- und [[FaceSet]] wie in UiD - hat ebenfalls einen kurzen Gastauftritt im Spiel. Er ist ein Reisender aus Düsterburg, erklärt der Heldengruppe dass dort die Hölle losgebrochen sei und er deshalb ein paar Tage Urlaub mache. Er erzählt auch, dass er den Vampir Wahnfried besiegen und wieder mit seiner Freundin Libra ausgehen müsse.&lt;br /&gt;
* Nyria reist am Anfang des Spiels mit Sir Aaron und Rittern des Clans der heiligen Krieger auf einem Schiff mit Namen „Lazalantin“ - eine weitere Anspielung auf &amp;#039;&amp;#039;Unterwegs in Düsterburg&amp;#039;&amp;#039;. Lazalantin ist dort ein wichtiger Charakter.&lt;br /&gt;
* Es gibt einen &amp;#039;&amp;#039;Säbel des DAmore&amp;#039;&amp;#039; - in der realen Welt erstellte [[DAmore]] Artworks und Kampfgrafiken für das Spiel.&lt;br /&gt;
* Valnar bezeichnet „[[Dunkle Schatten]]“ als sein Lieblingsbuch. Ausgaben des Buchs finden sich an mehreren Stellen des Spiels, es scheint also in der Welt von Vampires Dawn durchaus populär zu sein.&lt;br /&gt;
* [[Celen]] gewann den [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] und damit eine Gastrolle in VD2 - diese findet sich als &amp;#039;&amp;#039;Celen Erys&amp;#039;&amp;#039; im Spiel. Sie ist die Mutter von Nyria und Jayna.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lachsenkraut&amp;#039;&amp;#039; ist vermutlich eine Anlehnung an den Entwickler [[Lachsen]].&lt;br /&gt;
* Das Lachsenkraut wird von Vincent Weynard benötigt, um einen Trank für das kranke Mädchen [[Mirai]] zu brauen.&lt;br /&gt;
* Der Zauber &amp;#039;&amp;#039;Strafe des Dhan&amp;#039;&amp;#039; ist eine Anspielung auf [[Dhan]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;General Rodriguez&amp;#039;&amp;#039; ist vermutlich eine Anspielung auf [[Dante Rodrigez]].&lt;br /&gt;
* Es gibt [[Kelven]]s Haus im Spiel. Kelven tritt auch selbst als sehr von sich selbst überzeugter, aber noch sehr junger Künstler auf.&lt;br /&gt;
* Der Dieb [[Strife]], der Asgar zu Beginn des Spiels wiederbelebt, ist ein realer Nutzer der [[Multimediaxis|MMX-Community]].&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens [[Daisper]]. Daisper war ebenfalls einer der Teilnehmer des CharSet-Contests 2004.&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Buch über den mächtigen Ork [[Zkhar]].&lt;br /&gt;
* Ein Buch [[Lady Integra Hellsing]]s mit dem Titel „Saugen oder Sterben“ lässt in Jhalum in einem Bücherregal finden.&lt;br /&gt;
* Wie schon im Vorgänger hat der Dieb [[Darkking]] wieder einen Auftritt. Zu finden ist er in der Stadt Ghardon.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls in Ghardon finden sich in einem Bücherregal Werke von [[Captain Smoker]], darunter „Smokin&amp;#039; Good“ und „Even better Smokin&amp;#039;“.&lt;br /&gt;
* In Mirana findet sich ein Buch mit dem Titel „[[Escaflowne]] und ich - Eine wahre Geschichte“.&lt;br /&gt;
* Ein weiteres Buch in Mirana heißt „[[Schatten über Prinzenburg]] - Eine Geschichte voller Liebe, Leid und Heldentaten“. [[Feldherr]] entwickelte ein gleichnamiges Spiel.&lt;br /&gt;
* Auf Schloss werden in Büchern weitere damals in Entwicklung befindliche Maker-Spiele referenziert. Dies sind [[Das Geheimnis Gwendolyns]] von [[Firedrop]] und [[1899 - London Gothic]] von [[Grandy]].&lt;br /&gt;
* Ebenfalls auf Schloss Ardos gibt es ein Buch über Baron &amp;#039;&amp;#039;Alexander von Ehr&amp;#039;&amp;#039; und dessen Leidenschaft für freie Liebe. Dabei handelt es sich um den Realnamen des Quartier-Users [[Andrej]], der ebenfalls am CharSet-Contest 2004 teilgenommen hatte.&lt;br /&gt;
* [[Roman Weiß]], ein weiterer Teilnehmer des CharSet-Contests, hat seinen Gastauftritt als Bewohner der Stadt Jhallum.&lt;br /&gt;
* Es gibt einen Zyklus an Gedichtbänden mit dem Titel „Gedichte der Dunkelheit“. Die einzelnen Bände sind über das Spiel verstreut und wurden von [[sephyroth]], [[TrunX]], [[vOTK]], [[CoolD3vil]] und anderen Usern verfasst.&lt;br /&gt;
* In Erena lassen sich auch zwei Bücher von [[The_Question]] finden.&lt;br /&gt;
* Im Hotel von Ordun gibt es ein Gästebuch, in dem sich [[Alx8791]], [[Grandy]], [[Marlex]], Alex, Christin und [[Nocius]] eingetragen haben. Alex und Christin sind Charaktere aus [[Dunkle Schatten]], die restlichen Namen sind reale Personen aus der Maker-Szene.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls in Ordun findet sich ein Buch namens &amp;#039;&amp;#039;E-Book&amp;#039;&amp;#039; in dem unter anderem etwas zu „[[Switch]]es“ und „[[Variable]]“ steht - eine eindeutige Anspielung auf das [[Forgotten E-Book]] von [[Dr. Alzheim]].&lt;br /&gt;
* Es gibt ein Artefakt namens „Fluch des Marlex“.&lt;br /&gt;
* Gibt man im Cheatmenü unter anderem folgende Namen ein, reagiert das Spiel darauf: [[Grandy]], [[Kelven]], [[Lachsen]], [[GSandSDS]], [[Square]], [[Unterwegs in Düsterburg|UiD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.vampiresdawn.org vampiresdawn.org - Vampires ]&lt;br /&gt;
*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=66928 Vorstellungsthread im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20060215233814/http://rpg2k-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=3918&amp;amp;amp;sid= Vorstellungsthread auf RPG2k.de]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20031106004937/http://rpgmaker2000.foren.4players.de/viewtopic.php?p=85130 Vorstellung der Demo auf RPGMaker2000.de] &amp;lt;small&amp;gt;(November 2002)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=24001 Vorstellung der Demo im RPG-Maker-Quartier] &amp;lt;small&amp;gt;(November 2002)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Marlex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:2002]] [[Kategorie:2005]] [[Kategorie:2006]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Strategie]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2003)]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:Vampires Dawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Calm_Falls_2&amp;diff=17809</id>
		<title>Calm Falls 2</title>
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		<updated>2020-11-21T21:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Calm Falls 2&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Cftitle.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Horror&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.0&lt;br /&gt;
	|datum=10. August 2004&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_atelier=397&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.dropbox.com/sh/ebf4ck9wu9ax177/18Da6avUrS/Calmfalls2.zip Download]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Calm Falls 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2004 erstelltes RPG-Maker-Spiel von [[Kelven]]. Es handelt sich um ein von der Reihe &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; inspiriertes Spiel, das jedoch damit handlungstechnisch nichts zu tun hat und seine eigene Geschichte aufbaut. Zusammenhängend mit dem [[Calm Falls|ersten Teil]] ist das Spiel allerdings auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Auffällig für Calm Falls 2 und viele weitere Spiele des Entwicklers ist die Tatsache, dass ein Großteil der Spielgrafiken selbst gepixelt wurde. Zudem verfügt der Protagonist in diesem Teil nicht ein einziges Mal über eine Schusswaffe, man setzt sich ausschließlich mit Nahkampfwaffen wie einem Messer oder Stahlrohr zur Wehr. Zusätzlich wird hier im Gegensatz zu einigen anderen RPG-Maker-Spielen, die im Horror-Genre angesiedelt sind, auf Lichteffekte verzichtet, die das Bild abdunkeln, um Atmosphäre zu schaffen. Der Protagonist bewegt sich das gesamte Spiel über mit einer &amp;quot;normalen&amp;quot; Laufgeschwindigkeit, was verglichen mit anderen Titeln wie [[The Apartment]] oder [[Neun]] für das Horror-Genre eher untypisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Reporter &amp;#039;&amp;#039;Dave Sherlington&amp;#039;&amp;#039; kommt in die abgeschiedene Stadt &amp;#039;&amp;#039;Calm Falls&amp;#039;&amp;#039;, um einen Artikel für eine Zeitschrift zu schreiben. Dabei bezieht er sich auf eine Reihe von mysteriösen Vermisstenfällen. Während seiner Ermittlungen ereignen sich jedoch mehr und mehr Vorfälle, die mehr Fragen aufwerfen und ihn immer ein Stück weiter hinter die Fassade des scheinbar ruhigen Städtchens schauen lassen. Als Dave auf der Spur der Vermissten eine andere, verstörende Realität betritt, in der finstere Kreaturen lauern, wird ihm klar, dass in Calm Falls Dinge vor sich gehen, die seine Vorstellungskraft übersteigen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cf.png|240px]] [[Bild:Cf2.png|240px]] [[Bild:Cf3.png|240px]] [[Bild:Cf4.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.multimediaxis.de/threads/40175 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2004]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Spiel mit AKS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2020-11-21T21:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Screenshot Calm Falls 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Screenshot Calm Falls 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Calm_Falls_2&amp;diff=17807</id>
		<title>Calm Falls 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Calm_Falls_2&amp;diff=17807"/>
		<updated>2020-11-21T21:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* Bilder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Calm Falls 2&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:CalmFalls2Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Horror&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.0&lt;br /&gt;
	|datum=10. August 2004&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_atelier=397&lt;br /&gt;
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	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Calm Falls 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2004 erstelltes RPG-Maker-Spiel von [[Kelven]]. Es handelt sich um ein von der Reihe &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; inspiriertes Spiel, das jedoch damit handlungstechnisch nichts zu tun hat und seine eigene Geschichte aufbaut. Zusammenhängend mit dem [[Calm Falls|ersten Teil]] ist das Spiel allerdings auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Auffällig für Calm Falls 2 und viele weitere Spiele des Entwicklers ist die Tatsache, dass ein Großteil der Spielgrafiken selbst gepixelt wurde. Zudem verfügt der Protagonist in diesem Teil nicht ein einziges Mal über eine Schusswaffe, man setzt sich ausschließlich mit Nahkampfwaffen wie einem Messer oder Stahlrohr zur Wehr. Zusätzlich wird hier im Gegensatz zu einigen anderen RPG-Maker-Spielen, die im Horror-Genre angesiedelt sind, auf Lichteffekte verzichtet, die das Bild abdunkeln, um Atmosphäre zu schaffen. Der Protagonist bewegt sich das gesamte Spiel über mit einer &amp;quot;normalen&amp;quot; Laufgeschwindigkeit, was verglichen mit anderen Titeln wie [[The Apartment]] oder [[Neun]] für das Horror-Genre eher untypisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Reporter &amp;#039;&amp;#039;Dave Sherlington&amp;#039;&amp;#039; kommt in die abgeschiedene Stadt &amp;#039;&amp;#039;Calm Falls&amp;#039;&amp;#039;, um einen Artikel für eine Zeitschrift zu schreiben. Dabei bezieht er sich auf eine Reihe von mysteriösen Vermisstenfällen. Während seiner Ermittlungen ereignen sich jedoch mehr und mehr Vorfälle, die mehr Fragen aufwerfen und ihn immer ein Stück weiter hinter die Fassade des scheinbar ruhigen Städtchens schauen lassen. Als Dave auf der Spur der Vermissten eine andere, verstörende Realität betritt, in der finstere Kreaturen lauern, wird ihm klar, dass in Calm Falls Dinge vor sich gehen, die seine Vorstellungskraft übersteigen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cf.png|240px]] [[Bild:Cf2.png|240px]] [[Bild:Cf3.png|240px]] [[Bild:Cf4.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.multimediaxis.de/threads/40175 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2004]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Spiel mit AKS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<updated>2020-11-21T21:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: /* Bilder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Calm Falls 2&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:CalmFalls2Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Horror&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.0&lt;br /&gt;
	|datum=10. August 2004&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_atelier=397&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.dropbox.com/sh/ebf4ck9wu9ax177/18Da6avUrS/Calmfalls2.zip Download]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Calm Falls 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2004 erstelltes RPG-Maker-Spiel von [[Kelven]]. Es handelt sich um ein von der Reihe &amp;#039;&amp;#039;Silent Hill&amp;#039;&amp;#039; inspiriertes Spiel, das jedoch damit handlungstechnisch nichts zu tun hat und seine eigene Geschichte aufbaut. Zusammenhängend mit dem [[Calm Falls|ersten Teil]] ist das Spiel allerdings auch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Auffällig für Calm Falls 2 und viele weitere Spiele des Entwicklers ist die Tatsache, dass ein Großteil der Spielgrafiken selbst gepixelt wurde. Zudem verfügt der Protagonist in diesem Teil nicht ein einziges Mal über eine Schusswaffe, man setzt sich ausschließlich mit Nahkampfwaffen wie einem Messer oder Stahlrohr zur Wehr. Zusätzlich wird hier im Gegensatz zu einigen anderen RPG-Maker-Spielen, die im Horror-Genre angesiedelt sind, auf Lichteffekte verzichtet, die das Bild abdunkeln, um Atmosphäre zu schaffen. Der Protagonist bewegt sich das gesamte Spiel über mit einer &amp;quot;normalen&amp;quot; Laufgeschwindigkeit, was verglichen mit anderen Titeln wie [[The Apartment]] oder [[Neun]] für das Horror-Genre eher untypisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Reporter &amp;#039;&amp;#039;Dave Sherlington&amp;#039;&amp;#039; kommt in die abgeschiedene Stadt &amp;#039;&amp;#039;Calm Falls&amp;#039;&amp;#039;, um einen Artikel für eine Zeitschrift zu schreiben. Dabei bezieht er sich auf eine Reihe von mysteriösen Vermisstenfällen. Während seiner Ermittlungen ereignen sich jedoch mehr und mehr Vorfälle, die mehr Fragen aufwerfen und ihn immer ein Stück weiter hinter die Fassade des scheinbar ruhigen Städtchens schauen lassen. Als Dave auf der Spur der Vermissten eine andere, verstörende Realität betritt, in der finstere Kreaturen lauern, wird ihm klar, dass in Calm Falls Dinge vor sich gehen, die seine Vorstellungskraft übersteigen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cf.png|240px]] [[Bild:Calmfalls2c.png|240px]] [[Bild:Calmfalls2d.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.multimediaxis.de/threads/40175 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2004]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]][[Kategorie:Spiel mit AKS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yoraiko: Screenshot Calm Falls 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Screenshot Calm Falls 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yoraiko</name></author>
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