Clear Timer:
Ich dachte, das würde einen laufenden Timer auf 0:00 setzen... tutīs aber nicht. Es bewirkt lediglich, dass das Event, in dem dieser Befehl steht, vorübergehend von der Map verschwindet und nicht weiter ausgeführt wird.
Verlässt euer Held die Map und kehrt wieder zu ihr zurück, läuft das Event erneut von vorne...