Klickt auf den Button "Set" und folgendes Fenster öffnet sich:
Im linkem Fensterbereich könnt ihr aus all den Monstergrafiken, die sich im RTP-Ordner "Monster" befinden, die für euch passende Grafik wählen. Mit dem Regler im Feld "Change Fellow Colour" könnt ihr noch die Farbleiste etwas verschieben; über dem Regler bekommt ihr dann das Grafikergebnis angezeigt. Klickt auf OK, wenn ihr eure Auswahl getroffen habt.
Seid ihr wieder auf der Registerkarte "Monsters" zurück, findet ihr neben der fertigen Monster-Grafik noch zwei Kästchen:
![]() |
Ein Häkchen bei "Transp." bewirkt, dass die Monster-Grafik
halbtransparent dargestellt wird. |
![]() |
Setzt ihr das Häkchen bei "Air", so wird während des Kampfes das Monster
so behandelt, als würde es fliegen. Fliegende Gegner sind dann mit Waffen
schwerer zu treffen als mit Skills. |
![]() |
Wenn ihr anstelle des Kampfsystems ein eigenes, anderes Kampfsystem verwenden wollt, ist die gesamte Registerkarte "Monster" sowie "Monster Party" ohne Belang für euch, da ihr innerhalb eures eigenen Kampfsystems die Monster und deren Verhalten von Hand festlegen müsst. |