Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Common Goods" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Arms" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Shield" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Armor" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Helmet" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Other" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Medicine" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Book" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Material" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Unique" Die Registerkarte "Items", Klassifikation "Switch" Das Listenfeld Der Name des Items Die Art des Items Der Preis, den die Heldengruppe für das Item zahlen muss Eine Kurzbeschreibung des Gegenstandes Festlegung, welcher Charakter den Gegenstand benutzen kann Festlegung, wie oft der Gegenstand benutzt werden kann Den Wirkungsbereich des Gegenstandes festlegen Bestimmen, welcher abnorme Zustand bei Einsatz des Gegenstands aufgehoben werden soll Festlegen, wie viele Lebens- und/oder Manapunkte wiederhergestellt werden sollen Allgemeine Optionen des Gegenstandes Die Registerkarte "Hero" Die Registerkarte "Skills" Die Registerkarte "Items" Die Registerkarte "Monsters" Die Registerkarte "Monsters Party" Die Registerkarte "Attributes" Die Registerkarte "Conditions" Die Registerkarte "Battle Animation" Die Registerkarte "Terrain" Die Registerkarte "ChipSets" Die Registerkarte "Vocabulary" Die Registerkarte "System" Die Registerkarte "Common Events" Registerkarte: Items