(Zell)Eigenschaften

Wählt ihr diesen Menüpunkt aus, werdet ihr zu folgendem Fenster geführt:

Fenster zur Bestimmung von Farbe und Erscheinungsart

. Muster: Hier könnt ihr die Nummer der Teilgrafik des aktuellen Kampfanimationsframes (ein Teilbild der Kampfanimation) wählen, das hier anstelle des momentan angelegten erscheinen soll. Die zur Auswahl stehenden Felder findet ihr unter dem Fenster, in dem ihr die Kampfanimation gezeigt bekommt. Nummeriert sind die Felder dort von links nach rechts...
. Vergrößerung: Gibt den Prozentwert der Darstellungsgröße der im Feld "Muster" gewählten Teilgrafik an. 100% entspricht der Originalgröße.
. Transparenz: Gibt den Grad der Transparenz der gewählten Teilgrafik an. 0% bedeutet, dass keine Transparenz vorliegt.
. Farbe: Hier könnt ihr an den Reglern herumexperimentieren und somit die Farbleiste darunter bearbeiten. Oben im Beispielbild ist die Standard-Farbleiste abgebildet, die dann vorhanden ist, wenn die vier Regler auf 100% stehen. Hier nun die Regler im Einzelnem:
. Rot: Gibt den Farbanteil der Farbe "Rot" an
. Grün: Gibt den Farbanteil der Farbe "Grün" an
. Blau: Gibt den Farbanteil der Farbe "Blau" an
. Gamma: Gibt den Grad der Farbintensität an. 0% bedeutet keine Farben (Grauskalierung), 100% bedeutet normale Farbgebung