Die Art und Weise, wie das Ereignis ausgelöst wird. Folgende Möglichkeiten habt ihr:
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Bei Tastendruck (Enter): Der Held muss das Ereignis selbst ansehen, dann muss auf [ENTER] gedrückt werden, um das Ereignis auszulösen. Geeignet für Passanten im Spiel. |
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Bei Heldberührung: Der Held muss auf dem Ereignis stehen, um es auszulösen. Geeignet für Teleportationspunkte, um von einer Karte auf die nächste zu gelangen. |
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Bei Berührung (Held, Ereignis): Hierbei müssen entweder der Held, oder ein anderes Ereignis dieses momentan bearbeitete anrempeln, um es auszulösen. |
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Automatisch starten: Das Ereignis läuft von selbst endlos (!) und hindert alle anderen Ereignisse daran, zu laufen. Auch der Held kann, während ein Autostart-Ereignis läuft, nicht gesteuert werden. |
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Paralleler Prozess: Das Ereignis läuft von selbst endlos (!), jedoch hindert es kein anderes Ereignis daran, ausgeführt zu werden. Auch der Held kann hierbei gesteuert werden. |
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Beachtet unbedingt, dass ihr am Ende eines jeden Autostart-Ereignisses einen Schalter auf AN setzt und eine neue Ereignis-Seite einfügt, die erst dann ausgelöst wird, wenn der vorherige Schalter auf AN ist. Die neue Seite muss als Ereignisstart "Tastendruck" haben, damit nach dem Ende eines Autostart-Ereignisses der Held wieder gesteuert werden kann. |