Ereignisstart

Die Art und Weise, wie das Ereignis ausgelöst wird. Folgende Möglichkeiten habt ihr:

. Bei Tastendruck (Enter):
Der Held muss das Ereignis selbst ansehen, dann muss auf [ENTER] gedrückt werden, um das Ereignis auszulösen. Geeignet für Passanten im Spiel.
 
. Bei Heldberührung:
Der Held muss auf dem Ereignis stehen, um es auszulösen. Geeignet für Teleportationspunkte, um von einer Karte auf die nächste zu gelangen.
 
. Bei Berührung (Held, Ereignis):
Hierbei müssen entweder der Held, oder ein anderes Ereignis dieses momentan bearbeitete anrempeln, um es auszulösen.
 
. Automatisch starten:
Das Ereignis läuft von selbst endlos (!) und hindert alle anderen Ereignisse daran, zu laufen. Auch der Held kann, während ein Autostart-Ereignis läuft, nicht gesteuert werden.
 
. Paralleler Prozess:
Das Ereignis läuft von selbst endlos (!), jedoch hindert es kein anderes Ereignis daran, ausgeführt zu werden. Auch der Held kann hierbei gesteuert werden.
 
Warning Beachtet unbedingt, dass ihr am Ende eines jeden Autostart-Ereignisses einen Schalter auf AN setzt und eine neue Ereignis-Seite einfügt, die erst dann ausgelöst wird, wenn der vorherige Schalter auf AN ist. Die neue Seite muss als Ereignisstart "Tastendruck" haben, damit nach dem Ende eines Autostart-Ereignisses der Held wieder gesteuert werden kann.