Beide Felder haben die gleiche Funktionsweise.
Im Feld "Condition Effect/Zustandsauswirkung" legt ihr fest, wie der Gegner auf Zustandsänderungsversuche (z.B. den Versuch eines Eurer Helden, den Gegner zu vergiften) reagiert. Klickt einfach auf die bunten Buchstaben vor dem Namen des abnormen Zustands und sie ändern sich. Möglich sind A-B-C-D-E.
Über das Feld "Afflicted Condition/Effektauswirkung" legt ihr die Reaktion des Gegners auf physische und magische Angriffe durch eure Helden fest. Die Funktionsweise ist exakt die selbe wie bei "Condition Effect".
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Wenn ihr anstelle des Kampfsystems ein eigenes, anderes Kampfsystem verwenden wollt, ist die gesamte Registerkarte "Monster" sowie "Monster Party" ohne Belang für euch, da ihr innerhalb eures eigenen Kampfsystems die Monster und deren Verhalten von Hand festlegen müsst. |