System SE/Systemsoundeffekte

Hier könnt ihr Soundeffekte für bestimmte Ereignisse festlegen, und zwar bei folgenden:

. Cursor Movement
Cursorbewegung
: Wenn ihr den Cursor (rechteck, dass eine Zeile mit einem Begriff darin umschließt) mit den Cursortasten der Tastatur während des Spiels bewegt
 
. Decision
Bestätigung
: Wenn ihr eine Auswahl trefft (wenn ihr [ENTER] drückt, um die Auswahl zu bestätigen)

 
. Cancel
Abbruch
: Wenn ihr die Auswahl mit [ESC] abbrecht

 
. Buzzer
Buzzer
: Wenn eure Helden einen Gegenstand im Charaktermenü benutzen.

 
. Start Battle
Kampfstart
: Ein kurzer Soundeffekt bei Beginn des Kampfes.

 
. Escape
Flüchten
: Ein Soundeffekt für den Fall, dass eure Helden flüchten, wird hier festgelegt.

 
. Enemy Attack
Gegner greift an
: Ein Soundeffekt für den physischen Angriff eines Mosters

 
. Enemies Damage
Gegner (Schaden)
: Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Monster Schaden durch einen Helden erleidet

 
. Friends Damage
Partiemitgl. (Schaden)
: Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Held Schaden durch ein Monster erleidet

 
. Evasion
Ausweichen
: Ein Soundeffekt für den Fall, dass ein Angriff abgewehrt wird

 
. Enemy Die
Gegner stirbt
: Ein Soundeffekt für den Tod eines Monsters

 
. Item Use
Item benutzt
: Ein Soundeffekt für das Benutzen eines Items