Gain/Belohnung bei Sieg über Gegner

Hier legt ihr die Beute fest, die eure Helden nach gewonnenem Kampf erhalten soll. Da es drei Arten von "Beute" nach einem Kampf gibt, folgen nun drei Punkte dazu:

. EXP
Erfahrung
: In diesem Feld legt ihr die Erfahrung fest, die eure Helden für einen solchen besiegten Gegner erhalten sollen. Das können maximal 999.999 Punkte sein.

 
. Money
Geld
: Sollen eure Helden noch Geld beim besiegtem Gegner finden, könnt ihr hier eine Zahl eintragen, die maximal 999.999 lauten kann.

 
. Item
Gegenstand
: Als dritten Teil der Beute könnt ihr noch bestimmen, ob eure Helden einen (!) Gegenstand vom besiegtem Gegner erhalten sollen. Wählt einfach im Drop-Down-Menü des Feldes einen beliebigen aus.
Im Feld "Chance to get" legt ihr noch fest, mit welcher prozentualen Wahrscheinlichkeit eure Helden den Gegenstand erhalten sollen.
 
Info Wenn ihr anstelle des Kampfsystems ein eigenes, anderes Kampfsystem verwenden wollt, ist die gesamte Registerkarte "Monster" sowie "Monster Party" ohne Belang für euch, da ihr innerhalb eures eigenen Kampfsystems die Monster und deren Verhalten von Hand festlegen müsst.