Wählt in dem Listenfeld links im Fenster die BGM aus, den ihr wollt.
Im Feld "Fade-in Time" könnt ihr einen Moment von max. 10 Sekunden
festlegen, in dem die Hintergrundmusik von einer Lautstärke von 0 bis zu der von euch
festgelegten lauter wird und konstant die von euch festgelegte Lautstärke
beibehält.
Die Lautstärke selbst bestimmt ihr im Feld darunter, die
Geschwindigkeit im Feld "Tempo" und die "Balance" (die Gewichtung zwischen
linkem und rechtem Lautsprecher) im letztem Feld.
Mit Klick auf den Button "Play" startet ihr einen Testlauf der BGM nach
den von euch bestimmten Schieberegler-Werten, ein Klick auf den Button "Stop"
stoppt die Wiedergabe.
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Während des Spiels läuft die Hintergrundmusik in einer Endlosschleife. Ist das Ende der Audiodatei (ob Midi oder Wav ist hier egal) erreicht, wird sie von neuem wieder abgespielt, bis durch ein anderes Ereignis oder einen Kartenwechsel eine andere Hintergrundmusik abgespielt wird. |