![]() |
MP-Cost MP-Kosten |
: | Hier legt ihr fest, wie viele MP eurem Helden abgezogen werden, wenn
dieser mit dieser Waffe einen Schlag ausführt. Hat der Held keine MP mehr,
kann er die Waffe nicht mehr benutzen. |
![]() |
Hit Chance Trefferchance |
: | Hier legt ihr eine prozentuale Wahrscheinlichkeit fest, mit der euer
Held einen erfolgreichen Treffer landen wird. |
![]() |
Critical Hit Chance Kritische Trefferch. |
: | Hier bestimmt ihr, mit welcher prozentualen Wahrscheinlichkeit euer Held
einen kritischen Treffer landen wird, der um einiges mehr Schaden anrichtet
als ein normaler Treffer. |
![]() |
All diese Optionen kommen lediglich dann zum Tragen, wenn ihr die Kämpfe innerhalb des Standard-Kampfsystems stattfinden lasst. |