<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AegisKnight</id>
	<title>AegisKnight - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AegisKnight"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T15:42:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=41338&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio am 13. Januar 2025 um 17:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=41338&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-13T17:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Januar 2025, 17:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot; &gt;Zeile 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Trivia==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Bei seinem erhaltenen [[Avatar]] handelt es sich um den Kampf-Sprite des Boss-Gegners &amp;#039;&amp;#039;Brandung&amp;#039;&amp;#039;, welcher in Kapitel 8 des taktischen Rollenspiels &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:en:Bahamut_Lagoon|Bahamut Lagoon]]&amp;#039;&amp;#039; auftaucht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Links==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Links==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=34977&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sq am 9. Februar 2023 um 12:24 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=34977&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-09T12:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Februar 2023, 12:24 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;small&amp;gt;&lt;/ins&gt;Screenshot von dem „RPG“&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=29845&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sq am 4. April 2022 um 13:12 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=29845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-04T13:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. April 2022, 13:12 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Infobox|inhalt=&amp;#039;&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], ehemaliger [[KanjiHack]]-Mitarbeiter und Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit &amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], ehemaliger [[KanjiHack]]-Mitarbeiter und Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;----&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23879&amp;oldid=prev</id>
		<title>Käsekumpel: &quot;Nicht zu verwechseln&quot;-Abschnitt in InfoBox verschoben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23879&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-10T17:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&amp;quot;Nicht zu verwechseln&amp;quot;-Abschnitt in InfoBox verschoben&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. Juli 2021, 17:59 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], ehemaliger [[KanjiHack]]-Mitarbeiter und Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Infobox|inhalt=&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], ehemaliger [[KanjiHack]]-Mitarbeiter und Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Käsekumpel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23481&amp;oldid=prev</id>
		<title>Käsekumpel: KanjiHack AegisKnight (=JerryRPGer) &amp; Sphere AegisKnight sind zwei verschiedene Personen. (Hätte selbst ursprünglich einen viel längeren Artikel geschrieben, bevor er geteilt wurde) -- Änderung 23478 von Maturion (Diskussion) rückgängig gemacht.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23481&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-03T16:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KanjiHack AegisKnight (=JerryRPGer) &amp;amp; Sphere AegisKnight sind zwei verschiedene Personen. (Hätte selbst ursprünglich einen viel längeren Artikel geschrieben, bevor er geteilt wurde) -- Änderung 23478 von &lt;a href=&quot;/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Maturion&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Maturion&quot;&gt;Maturion&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/wiki/Benutzer_Diskussion:Maturion&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Maturion&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juli 2021, 16:53 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Zeile 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Er gehörte zur frühen Maker-Szene und erstellte 1998 auch eine mit dem [[RPG Maker 2]] entwickelte Demo seines Spieles [[Dragon Saga]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Käsekumpel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23478&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion am 3. Juli 2021 um 16:13 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23478&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-03T16:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juli 2021, 16:13 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Zeile 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en:C++|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Er gehörte zur frühen Maker-Szene und erstellte 1998 auch eine mit dem [[RPG Maker 2]] entwickelte Demo seines Spieles [[Dragon Saga]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23475&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 3. Juli 2021 um 08:22 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23475&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-03T08:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juli 2021, 08:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch als Schüler, war ein in [[wikipedia:en&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:C++&lt;/ins&gt;|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/&lt;/del&gt;Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Links ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Links&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Quellen=&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23469&amp;oldid=prev</id>
		<title>Käsekumpel am 2. Juli 2021 um 21:19 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23469&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-02T21:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 2. Juli 2021, 21:19 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|name=AegisKnight&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|name=AegisKnight&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	|avatar=Aegisknight avatar.gif&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|altenicks=XDragon&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|altenicks=XDragon&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|geburtsjahr=1981&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|geburtsjahr=1981&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dem &lt;/del&gt;Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ehemaliger [[KanjiHack]]-Mitarbeiter und &lt;/ins&gt;Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot; &gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;während Studienzeiten&lt;/del&gt;, war ein in [[wikipedia:en|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sein erstes größeres Projekt, noch &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als Schüler&lt;/ins&gt;, war ein in [[wikipedia:en|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Später &lt;/del&gt;wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Am 18. Februar 2003 schloss er nach 6 Jahren mit Version 1.0 ab und übergab die Projektleitung an &amp;#039;&amp;#039;Brian Robb&amp;#039;&amp;#039;. Einige Jahre später &lt;/ins&gt;wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:https://en.wikipedia.org/wiki/Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:https://en.wikipedia.org/wiki/Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Käsekumpel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23463&amp;oldid=prev</id>
		<title>Käsekumpel: War ursprünglich ein viel längerer, ausgearbeiteter Artikel. Da stellte sich plötzlich heraus, dass es wohl zwei verschiedene AegisKnights mit Bezug zur Maker-Szene gibt.. Zweiter Artikel bedarf noch einiges an Überarbeitung.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=AegisKnight&amp;diff=23463&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-02T20:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;War ursprünglich ein viel längerer, ausgearbeiteter Artikel. Da stellte sich plötzlich heraus, dass es wohl zwei verschiedene AegisKnights mit Bezug zur Maker-Szene gibt.. Zweiter Artikel bedarf noch einiges an Überarbeitung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=AegisKnight&lt;br /&gt;
	|altenicks=XDragon&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1981&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Entwickler von [[Sphere Game Engine]]&amp;lt;br&amp;gt;verschiedene Open-Source-Projekte&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicht zu verwechseln mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039; aka [[JerryRPGer]], dem Entwickler der [[Dragon Saga|Dragon-Saga]]-Serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AegisKnight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1981, eigentlich: &amp;#039;&amp;#039;Chad Austin&amp;#039;&amp;#039;) ist ein US-amerikanischer Software-Entwickler, der in der Maker-Szene hauptsächlich als Entwickler der quelloffenen [[Sphere Game Engine]] bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RPG6.5.png|thumb|Screenshot von dem „RPG“]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erstes größeres Projekt, noch während Studienzeiten, war ein in [[wikipedia:en|C++]] geschriebenes Rollenspiel im Stil von [[Dragon Quest]], welches er schlicht &amp;quot;The RPG&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://chadaustin.me/rpg65/ RPG 6.5]&amp;lt;/ref&amp;gt; nannte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 1997 entwickelte er die [[Sphere Game Engine]] (zunächst als &amp;#039;&amp;#039;Sphere RPG Engine&amp;#039;&amp;#039;), eine Multi-Plattform-Software- und Entwicklungsumgebung für Retro-Spiele, die sich stilistisch an SNES und Sega Genesis anlehnen. Später wurde die Entwicklung der Engine an &amp;#039;&amp;#039;Bruce Pascoe&amp;#039;&amp;#039; übergeben und die API von Grund auf modernisiert. Mit [[The Sphere Network]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20030611214932/http://spheresuite.sourceforge.net/ The Sphere Network] (&amp;#039;&amp;#039;Archivierte Version vom 11. Juni 2003&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; existierte bis 2005 eine eigene Community für die Entwicklungs-Plattform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Open-Source-Entwickler ist er ausserdem für seine Imaging-Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;Corona&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[http://corona.sourceforge.net/ Corona]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Audio-Bibliothek [[wikipedia:en:https://en.wikipedia.org/wiki/Audiere|Audiere]] bekannt. An der Iowa State University schließ er Studiengänge in &amp;#039;&amp;#039;Computer Science&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Human-Computer interaction&amp;#039;&amp;#039; ab. Er nahm unter anderem Stellen bei der Plattform IMVU und bei Dropbox ein, bis er bei Facebook landete, wo er noch heute in der Versionskontrolle arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Käsekumpel</name></author>
	</entry>
</feed>