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	<title>AntiLag - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-04T14:35:46Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<title>MagiAkira am 29. Oktober 2023 um 15:02 Uhr</title>
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		<updated>2023-10-29T15:02:15Z</updated>

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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=AntiLag&amp;diff=26572&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &#039;&#039;&#039;AntiLag&#039;&#039;&#039; bezeichnet eine technische Optimierungsmaßnahme, bei der Prozesse, die die Performance eines Systems negativ beeinträchtigen können,…“</title>
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		<updated>2021-11-28T00:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AntiLag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet eine technische Optimierungsmaßnahme, bei der Prozesse, die die Performance eines Systems negativ beeinträchtigen können,…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AntiLag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet eine technische Optimierungsmaßnahme, bei der Prozesse, die die Performance eines Systems negativ beeinträchtigen können, vereinfacht und/oder ihre Ausführungshäufigkeit auf&amp;#039;s Nötigste reduziert wird. Nicht selten führen derartige Eingriffe dazu, dass an anderen Stellen, die jene Prozesse häufig auslösen oder sie bewusst aufrufen, weitere Anpassungen vorgenommen werden müssen, um den gewünschten positiven Effekt auch auszunutzen und mögliche Folgefehler im Ablauf zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG Maker 2000/2003==&lt;br /&gt;
Für den [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] existieren einige von [[bugmenot]] entwickelte [[IPS-Patch]]es, die auf verschiedene Arten die Performance des [[Event]]interpreters verbessern sollen, indem das Überprüfungs-Timing zum Starten/Wechseln von Seiten und [[CommonEvent]]s verändert wird. Diese wird normalerweise nach jeder einzelnen Benutzung bestimmter [[Eventbefehlstabelle|Befehle]] ausgeführt, was in komplizierten Abläufen zu einer Leistungsverschwendung führt.&lt;br /&gt;
*[[AntiLagSwitch]]&lt;br /&gt;
*[[AntiLag(Fast)]]&lt;br /&gt;
*[[AntiLag(Slow)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG Maker XP/VX/Ace==&lt;br /&gt;
Im Falle von [[RPG Maker XP|RPGXP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]] existieren diverse in [[Ruby]] geschriebene [[Script]]e als Lösungsansätze zur Performanceverbesserung bei einer Vielzahl technischer Flaschenhälse, die unter anderem durch die eher langsame Interpretersprache oder die Grafikbeschleuniger-lose Darstellung zum Vorschein kommen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffserklärung]] [[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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