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		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<title>MagiAkira am 24. Februar 2025 um 00:37 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira am 22. Februar 2025 um 02:25 Uhr</title>
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2025, 02:25 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach dem [[Intro]] stellt das Spiel zum Start die drei Schwierigkeitsgrade &amp;#039;&amp;#039;Schelm&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Knappe&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ritter&amp;#039;&amp;#039; zur Wahl, der danach nicht mehr gewechselt werden kann. Auf der in sechs Themenwelten unterteilten Levelauswahlkarte kann jederzeit zu alten Abschnitten zurückgekehrt oder per Abbruchtaste das Spiel gespeichert, bzw. beendet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach dem [[Intro]] stellt das Spiel zum Start die drei Schwierigkeitsgrade &amp;#039;&amp;#039;Schelm&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Knappe&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ritter&amp;#039;&amp;#039; zur Wahl, der danach nicht mehr gewechselt werden kann. Auf der in sechs Themenwelten unterteilten Levelauswahlkarte kann jederzeit zu alten Abschnitten zurückgekehrt oder per Abbruchtaste das Spiel gespeichert, bzw. beendet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sind alle Level eines Abschnitts auf der Karte abgeschlossen, wird dieser durch [[REFMAP]]- statt RTP-Tiles dargestellt, ähnlich wie sich auch die Optik individueller Level beim Absolvieren bis zur Ausblende ändert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sind alle Level eines Abschnitts auf der Karte abgeschlossen, wird dieser durch [[REFMAP]]- statt RTP-Tiles dargestellt, ähnlich wie sich auch die Optik individueller Level beim Absolvieren bis zur Ausblende ändert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Der_Ritter_und_sein_Nachbar&amp;diff=42285&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spiel_Info 	|name=Der Ritter und sein Nachbar 	|bild=320px 	&lt;!--|homepage=--&gt; 	|genre=Geschicklichkeit&lt;br /&gt;Fungame…“</title>
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		<updated>2025-02-19T14:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spiel_Info 	|name=Der Ritter und sein Nachbar 	|bild=&lt;a href=&quot;/wiki/Datei:Title-RepkoRitterNachbar.png&quot; title=&quot;Datei:Title-RepkoRitterNachbar.png&quot;&gt;320px&lt;/a&gt; 	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt; 	|genre=Geschicklichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/wiki/Fungame&quot; title=&quot;Fungame&quot;&gt;Fungame&lt;/a&gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Der Ritter und sein Nachbar&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-RepkoRitterNachbar.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Geschicklichkeit&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	|datum=2004&lt;br /&gt;
	|autor=[[Das Dennis]] &amp;#039;&amp;#039;(Repko)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|engine_ver=2000-20001227&lt;br /&gt;
	|id_atelier=364&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=1151&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|easyrpg=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Ritter und sein Nachbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2004 von [[Das Dennis]] &amp;#039;&amp;#039;(Repko)&amp;#039;&amp;#039; mit dem [[RPG Maker 2000]] erstelltes, sich über insgesamt 24 Stages erstreckendes Geschicklichkeitsspiel mit [[Fungame|humorvoller Geschichte]] und zumindest in weiten Teilen [[Pac-Man]]-nahem Gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story-Anschnitt==&lt;br /&gt;
Es kann der beste Ritter nicht in Frieden leben, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt. In diesem Fall ist der Nachbar &amp;#039;&amp;#039;Korga&amp;#039;&amp;#039;, der Wikingerkönig, hält sein Leben gern Geheimtreffs und verbannt kurzerhand Ritter samt Knappen in die Welt des [[RTP|RunTimePackage]]. Es gilt nun, durch diverse Level zu gehen und so viele leuchtende Kugeln wie nur möglich aufzusammeln, um die RTP-Welten in normale Welten zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf==&lt;br /&gt;
Nach dem [[Intro]] stellt das Spiel zum Start die drei Schwierigkeitsgrade &amp;#039;&amp;#039;Schelm&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Knappe&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ritter&amp;#039;&amp;#039; zur Wahl, der danach nicht mehr gewechselt werden kann. Auf der in sechs Themenwelten unterteilten Levelauswahlkarte kann jederzeit zu alten Abschnitten zurückgekehrt oder per Abbruchtaste das Spiel gespeichert, bzw. beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Stage müssen, um sie abzuschließen, &amp;#039;&amp;#039;alle Dots&amp;#039;&amp;#039; eingesammelt werden, um sie abzuschließen, was jedoch durch diverse herumwuselnde Gegner und sonstige Hindernisse erschwert wird. Mit der Berührung eines &amp;#039;&amp;#039;großen Punktes&amp;#039;&amp;#039; werden alle Gegner für einige Sekunden eingefroren. Um graue und grüne Barrierefelder zu durchqueren, ist ein &amp;#039;&amp;#039;Wechsel zwischen Ritter und Knappe&amp;#039;&amp;#039; nötig, der nur an festgelegten Stellen möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind alle Level eines Abschnitts auf der Karte abgeschlossen, wird dieser durch [[REFMAP]]- statt RTP-Tiles dargestellt, ähnlich wie sich auch die Optik individueller Level beim Absolvieren bis zur Ausblende ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:RepkoRitterNachbar-S01.png]] [[Bild:RepkoRitterNachbar-S02.png]] [[Bild:RepkoRitterNachbar-S03.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RepkoRitterNachbar-S04.png]] [[Bild:RepkoRitterNachbar-S05.png]] [[Bild:RepkoRitterNachbar-S06.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&amp;amp;gid=364 Spielprofil bei RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Repko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Geschicklichkeit]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:2004]] [[Kategorie:Pac-Man]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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