<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erfahrung</id>
	<title>Erfahrung - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erfahrung"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T14:13:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=39059&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 15. Dezember 2023 um 22:53 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=39059&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-15T22:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. Dezember 2023, 22:53 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bezeichnen &lt;/del&gt;einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Rollenspielsystemen, der den Fortschritt des stetigen Stärkerwerdens eines Charakters darstellt. [[Liste RPG-Maker-typischer Abkürzungen|Gängige Abkürzungen]] für diese Begrifflichkeit sind &amp;#039;&amp;#039;EP&amp;#039;&amp;#039; (deutsch), &amp;#039;&amp;#039;EXP&amp;#039;&amp;#039; (englisch) sowie &amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Erf&amp;#039;&amp;#039;, wobei letztere beiden vorwiegend in platztechnisch sehr eingeschränkten [[Standardmenü|Menüoberflächen]] zu finden sind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bezeichnet &lt;/ins&gt;einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Rollenspielsystemen, der den Fortschritt des stetigen Stärkerwerdens eines Charakters darstellt. [[Liste RPG-Maker-typischer Abkürzungen|Gängige Abkürzungen]] für diese Begrifflichkeit sind &amp;#039;&amp;#039;EP&amp;#039;&amp;#039; (deutsch), &amp;#039;&amp;#039;EXP&amp;#039;&amp;#039; (englisch) sowie &amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Erf&amp;#039;&amp;#039;, wobei letztere beiden vorwiegend in platztechnisch sehr eingeschränkten [[Standardmenü|Menüoberflächen]] zu finden sind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zweck und Vorkommen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zweck und Vorkommen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=38625&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion am 26. Oktober 2023 um 14:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=38625&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-26T14:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 26. Oktober 2023, 14:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039; bezeichnen einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Rollenspielsystemen, der den Fortschritt des stetigen Stärkerwerdens eines Charakters darstellt. [[Liste RPG-Maker-typischer Abkürzungen|Gängige Abkürzungen]] für diese Begrifflichkeit sind &amp;#039;&amp;#039;EP&amp;#039;&amp;#039; (deutsch), &amp;#039;&amp;#039;EXP&amp;#039;&amp;#039; (englisch) sowie &amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Erf&amp;#039;&amp;#039;, wobei letztere beiden vorwiegend in platztechnisch sehr eingeschränkten [[Standardmenü|Menüoberflächen]] zu finden sind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;bezeichnen einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Rollenspielsystemen, der den Fortschritt des stetigen Stärkerwerdens eines Charakters darstellt. [[Liste RPG-Maker-typischer Abkürzungen|Gängige Abkürzungen]] für diese Begrifflichkeit sind &amp;#039;&amp;#039;EP&amp;#039;&amp;#039; (deutsch), &amp;#039;&amp;#039;EXP&amp;#039;&amp;#039; (englisch) sowie &amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Erf&amp;#039;&amp;#039;, wobei letztere beiden vorwiegend in platztechnisch sehr eingeschränkten [[Standardmenü|Menüoberflächen]] zu finden sind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zweck und Vorkommen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zweck und Vorkommen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=38616&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &#039;&#039;&#039;Erfahrung&#039;&#039;&#039;, bzw. &#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039; bezeichnen einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Ro…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=38616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-26T00:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039; bezeichnen einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Ro…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfahrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bzw. &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039; bezeichnen einen durch das Nutzen interaktiver Spielmechaniken steigenden Wert in den meisten üblichen Rollenspielsystemen, der den Fortschritt des stetigen Stärkerwerdens eines Charakters darstellt. [[Liste RPG-Maker-typischer Abkürzungen|Gängige Abkürzungen]] für diese Begrifflichkeit sind &amp;#039;&amp;#039;EP&amp;#039;&amp;#039; (deutsch), &amp;#039;&amp;#039;EXP&amp;#039;&amp;#039; (englisch) sowie &amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Erf&amp;#039;&amp;#039;, wobei letztere beiden vorwiegend in platztechnisch sehr eingeschränkten [[Standardmenü|Menüoberflächen]] zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zweck und Vorkommen==&lt;br /&gt;
Die Erfahrung eines Charakters arbeitet in der Regel, so auch im [[RPG Maker]], auf &amp;#039;&amp;#039;Meilensteinwerte&amp;#039;&amp;#039; hin, die bei Erreichen dessen &amp;#039;&amp;#039;Level/Stufe&amp;#039;&amp;#039; erhöhen und wahlweise die Statuswerte des Charakters auf vordefinierte Weise oder zufällig (üblicherweise zum Positiven) verändern. In einigen Fällen wird anstelledessen den Spielenden sogar freie Hand bei der Stärkenverteilung überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte werden in je nach Art und Schwierigkeit der Herausforderung variierenden Mengen klassischerweise in erster Linie durch das Bezwingen von Gegnern [[Kampfsystem|in Gefechten]] erlangt, jedoch kommt es auch vor, dass sie als Belohnung oder Beiwerk zu selbiger beim Voranbringen/Abschließen von Haupt- oder Nebenaufgaben in der Story herhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Anwendungsformen==&lt;br /&gt;
*Eine Reduzierung der Auswirkung von Erfahrung auf Level-Meilensteine ist nicht zwingend notwendig, rein theoretisch könnten Statuswerte auch mit jedem neugewonnenen Erfahrungspunkt weiter steigen, was jedoch eher selten anzutreffen ist.&lt;br /&gt;
*Diverse Spielsysteme betrachten &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039; oder durch Stufenaufstiege erlangte &amp;#039;&amp;#039;Fähigkeitspunkte&amp;#039;&amp;#039; als eine Währung, die zum Freischalten dauerhafter Verbesserungen wieder ausgegeben werden kann/sollte.&lt;br /&gt;
*[[Wolfenhain]] von [[real Troll]] etabliert an einer Stelle im Spiel, dass &amp;#039;&amp;#039;Erfahrungspunkte&amp;#039;&amp;#039; [[Die vierte Wand|auch innerhalb der Spielwelt]] als &amp;#039;&amp;#039;die alte Abenteurerwährung&amp;#039;&amp;#039; bekannt und für den geldvernarrten Gisulf von ähnlichem Wert wie pures Gold sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
</feed>