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	<title>Fear of Hokkaido - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Käsekumpel: Änderung 39204 von Maturion (Diskussion) rückgängig gemacht.</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung 39204 von &lt;a href=&quot;/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Maturion&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Maturion&quot;&gt;Maturion&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/wiki/Benutzer_Diskussion:Maturion&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Maturion&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Käsekumpel</name></author>
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		<title>Maturion am 14. Februar 2024 um 23:59 Uhr</title>
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		<title>Calastellio am 19. Juni 2023 um 10:50 Uhr</title>
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		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<title>Maturion am 17. April 2023 um 15:33 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 17. April 2023 um 14:41 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|autor=[[Pipe Corporation]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|autor=[[Pipe Corporation]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Demo hat eine Spieldauer von rund einer halben Stunde&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fear of Hokkaido ist eines der ältesten deutschen Maker-Projekte überhaupt. Die erste (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;heute verschollene&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Demo erschien &lt;/del&gt;bereits im &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Herbst &lt;/del&gt;2000.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20010227204542/http://rpg-reich.gamesweb.com/news_11-2000.html News auf rpg-reich.gamesweb.com im November 2000]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;Fear of Hokkaido&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;ist eines der ältesten deutschen Maker-Projekte überhaupt. Die erste &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erhaltene und mutmaßlich auch einzige erschienene Demo &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;0.03&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wurde &lt;/ins&gt;bereits im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;November &lt;/ins&gt;2000 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;veröffentlicht&lt;/ins&gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20010227204542/http://rpg-reich.gamesweb.com/news_11-2000.html News auf rpg-reich.gamesweb.com im November 2000]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sie hat eine Spieldauer von rund einer halben Stunde. Im Laufe des Jahres 2001 wurde das Projekt allerdings aufgegeben, ohne dass eine Vollversion oder eine weitere Demo erschien.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Grafiken von &amp;#039;&amp;#039;Hokkaido&amp;#039;&amp;#039; sind zweckmäßig und das vorhandene [[Mapping]] zeigt viele der Fehler, die typisch für sehr alte wie auch Anfängerprojekte sind. Darunter sind z.B. viel zu große, leere Räume. Für seine [[ChipSet]]s und [[FaceSet]]s nutzt &amp;#039;&amp;#039;Fear Of Hokkaido&amp;#039;&amp;#039; zumeist das [[RTP]], für seine Haupthelden werden aber eigene, eingescannte Bilder im gezeichneten [[Mangas &amp;amp; Anime|Anime]]-Stil verwendet. In den Credits wird ein &amp;#039;&amp;#039;Rabin Luley&amp;#039;&amp;#039; unter dem Abschnitt &amp;#039;&amp;#039;Draw Master&amp;#039;&amp;#039; gelistet, der die Zeichnungen des Spiels anfertigte. Vermutlich handelt es sich bei „Rabin Luley“ und Pipe um ein und die selbe Person. „Rabin &amp;amp; Simon“ war der Name eines Webcomics von Pipe, Fear of Hokkaido offenbar das Spiel dazu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.comicforum.de/showthread.php?27725-rabin-amp-simon-(-ein-genialer-Manga-von-einem-sehr-gutem-Freund!) rabin &amp;amp; simon ( ein genialer Manga von einem sehr gutem Freund!)] - Beitrag von [[PhoenixDown]] auf &amp;#039;&amp;#039;comicforum.de&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Obwohl die Demo heute sehr schlicht wirkt, gehörte das Spiel in der Früheit der Maker-Szene zu den bekanntesten deutschsprachigen Projekten und generierte einiges an Hype. &amp;#039;&amp;#039;Fear of Hokkaido&amp;#039;&amp;#039; muss daher im Kontext seiner Zeit gesehen werden: [[GSandSDS]] sprach damals im [[RPG-Atelier]] anlässlich der Demo-Veröffentlichung von einem „der bisher aufwendigsten selbs[t]gemachten RPGs“ und stellte einen „genialen“ Ersteindruck fest.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010619103627/http://rpgmaker.gamesweb.com/spiele_a-k.html Eintrag zu Fear of Hokkaido auf RPGMaker2k.de] &amp;lt;small&amp;gt;(archiviert)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel gehörte schlicht zu den ersten größeren deutschen Maker-Projekten überhaupt. Es gab damals kaum bessere Konkurrenz noch wirkliche Vorbilder, an denen sich orientiert werden konnte. Außerdem war die hohe [[Canceln|Cancel]]-Rate zu dieser Zeit noch nicht bekannt und es wurde erwartet, dass die Demo nur ein kurzer Vorgeschmack auf die noch bessere Vollversion sei. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dass sein Potential zeitweise mit [[Aurora&amp;#039;s Tear]] auf eine Ebene gestellt wurde, unterstreicht den Einfluss des Spiels. Dennoch geriet es spätestens ab 2002 schnell wieder in Vergessenheit. Dies lag einerseits daran, dass Pipe das Spiel noch 2001 aufgab, zum anderen wirkte die doch sehr schlichte Demo schon im zweiten Halbjahr 2001 antiquiert. Beispielhaft ist dies am dazugehörigen Eintrag in der [[RPG-Atelier-Spieledatenbank]] sichtbar. Dort erhielt &amp;#039;&amp;#039;Fear of Hokkaido&amp;#039;&amp;#039; bei Veröffentlichung einen Goldstern; wenige Jahre später wurde es aber, wie viele andere, simple Spiele, komplett entfernt. Damit reiht sich der Titel, wie beispielsweise auch [[Leid]], in eine Reihe einst prominenter, aber heute kaum mehr bekannter Frühwerke der Maker-Szene ein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 17. April 2023 um 08:39 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>TheBlakeBox: Protagonist heißt Rabin, nicht Raban</title>
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		<author><name>TheBlakeBox</name></author>
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