<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Item_%26_Event_Pointer_Patch</id>
	<title>Item &amp; Event Pointer Patch - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Item_%26_Event_Pointer_Patch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Item_%26_Event_Pointer_Patch&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T13:25:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Item_%26_Event_Pointer_Patch&amp;diff=33518&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 19. Oktober 2022 um 12:18 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Item_%26_Event_Pointer_Patch&amp;diff=33518&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-19T12:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Oktober 2022, 12:18 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	|patch_db={{PatchDBLink|item_event_pointer}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|version=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|version=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=2008&amp;lt;br /&amp;gt;13. April 2014&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=2008&amp;lt;br /&amp;gt;13. April 2014&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Item_%26_Event_Pointer_Patch&amp;diff=23116&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=Item &amp; Event Pointer Patch 	&lt;!--|bild=--&gt; 	&lt;!--|webseite=--&gt; 	|ersteller=Cherry 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2000 1.07 	|sprache=Deuts…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Item_%26_Event_Pointer_Patch&amp;diff=23116&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-06-26T23:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=Item &amp;amp; Event Pointer Patch 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	|ersteller=&lt;a href=&quot;/wiki/Cherry&quot; title=&quot;Cherry&quot;&gt;Cherry&lt;/a&gt; 	|os=Windows 	|engine=&lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker_2000&quot; title=&quot;RPG Maker 2000&quot;&gt;RPG Maker 2000&lt;/a&gt; 1.07 	|sprache=Deuts…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=Item &amp;amp; Event Pointer Patch&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=2008&amp;lt;br /&amp;gt;13. April 2014&lt;br /&gt;
	|download=[http://cherrytree.at/downloads/i&amp;amp;epp.rar Patch]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://cherrytree.at/downloads/i&amp;amp;epp_demo.rar Beispiel]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Item &amp;amp; Event Pointer Patch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Patchprogramm von [[Cherry]] für die [[RPG_RT.exe]] 1.07 vom [[RPG Maker 2000]], das die Verarbeitung einiger [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehle]] so verändert, dass die IDs von Gegenständen aus der [[Datenbank]] sowie von [[Event]]s durch [[Variable]]n referenziert werden können. Betroffen davon sind:&lt;br /&gt;
*Change Variable&lt;br /&gt;
*Set Event Place&lt;br /&gt;
*Flash Event&lt;br /&gt;
*Move Event&lt;br /&gt;
*Conditional Branch / If&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Gegenstands- und Event-IDs respektive aus den Variablen 3351 und 3352 lesen zu lassen, müssen diese einen positiven Wert aufweisen und im jeweiligen Befehl an der passenden Stelle der Eintrag mit der ID 1 angewählt sein. Sollte es notwendig sein, andere Variablen-IDs zu verwenden, können sie mit dem beigelegten Programm &amp;#039;&amp;#039;i&amp;amp;epp_varid_changer.exe&amp;#039;&amp;#039; nach Anwenden des Patches angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegenstände==&lt;br /&gt;
Das nachfolgende Beispiel überträgt in einer Schleife die Menge an Gegenständen im Inventar aus den IDs 1 bis 30 in die Variablen mit den gleichen Nummern (Item 0001 auf Var 0001, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ◆Change Variable: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D81060;&amp;quot;&amp;gt;3351&amp;lt;/span&amp;gt;:ItemPointer] &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #209838;&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ◆Loop Start&lt;br /&gt;
  ◆Change Variable: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D81060;&amp;quot;&amp;gt;3351&amp;lt;/span&amp;gt;:ItemPointer] &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF8018;&amp;quot;&amp;gt;+= 1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ◆Change Variable: Var[3351], Item [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF8018;&amp;quot;&amp;gt;0001&amp;lt;/span&amp;gt;:Potion] in Inventory   &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080;&amp;quot;&amp;gt;(#0001~#0030)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  ◆If Variable [3351] &amp;gt;= 30&lt;br /&gt;
   ◆Break Loop&lt;br /&gt;
   ◆&lt;br /&gt;
  : END If&lt;br /&gt;
  ◆&lt;br /&gt;
 : END Loop&lt;br /&gt;
 ◆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Events==&lt;br /&gt;
Der nachfolgende Code bewirkt, dass die Events #1, #18 und #45 die Bewegungsbefehle empfangen, auch wenn im ersten und letzten Fall augenscheinlich das gleiche Event adressiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ◆Change Variable: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D81060;&amp;quot;&amp;gt;3352&amp;lt;/span&amp;gt;:EventPointer] &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #209838;&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ◆Move Event: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #209838;&amp;quot;&amp;gt;0001&amp;lt;/span&amp;gt;:EV0001] - Down, Down, Down&lt;br /&gt;
 ◆Move Event: [0018:EV0018] - Down, Down, Down&lt;br /&gt;
 ◆Change Variable: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D81060;&amp;quot;&amp;gt;3352&amp;lt;/span&amp;gt;:EventPointer] &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF8018;&amp;quot;&amp;gt;= 45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ◆Move Event: [&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF8018;&amp;quot;&amp;gt;0001&amp;lt;/span&amp;gt;:EV0001] - Down, Down, Down   &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080;&amp;quot;&amp;gt;(0045:EV0045)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ◆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf die Spielerfigur (10001) und [[Vehicle|Fahrzeuge]] (10002, 10003, 10004) zuzugreifen, können spezielle Nummern angegeben werden. Um das Event zu referenzieren, dessen Code gerade verarbeitet wird, wird die ID 10005 verwendet (siehe hierzu auch [[CommonThisEventPatch]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG RT.exe)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
</feed>