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	<title>Nameneingabe - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Sq am 9. Februar 2023 um 20:52 Uhr</title>
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		<title>Maturion am 6. Oktober 2022 um 14:49 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 20. Mai 2020 um 16:16 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 9. Juli 2017 um 15:26 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 16. April 2017 um 08:38 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira am 15. April 2017 um 18:03 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Nameneingabe&amp;diff=5709&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ Die &#039;&#039;&#039;Nameneingabe&#039;&#039;&#039; ist in Rollenspielen ein sehr altes Feature, welches heutzutage nur noch selten genutzt wird, im RPG Maker ist es jedoch g…“</title>
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		<updated>2017-04-15T18:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nameneingabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in Rollenspielen ein sehr altes Feature, welches heutzutage nur noch selten genutzt wird, im &lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker&quot; title=&quot;RPG Maker&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt; ist es jedoch g…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nameneingabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in Rollenspielen ein sehr altes Feature, welches heutzutage nur noch selten genutzt wird, im [[RPG Maker]] ist es jedoch genau wie auch [[Zufallskampf|Zufallskämpfe]] bis heute enthalten. Die meisten Charaktere, denen ein eigener Name verpasst werden kann, sind in der Regel persönlichkeitslos, bzw. gar stumm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problematik==&lt;br /&gt;
Dem Spieler die Freiheit zu lassen, einem Helden oder anderen Charakter einen eigenen Namen zu geben, kann zu dem Konflikt führen, dass mehrere Figuren im Spiel den gleichen Namen aufweisen, nur die wenigsten Spiele arbeiten da drumherum und daher wird häufig gleich auf diese Funktion verzichtet. Mögliche Maßnahmen sind hier das Verbieten von Namen, was den Frustfaktor erhöhen kann, oder das Bereithalten eines alternativen Namens für jede einzelne benannte Spielfigur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG Maker 2000==&lt;br /&gt;
Zur Veröffentlichung des [[RPG Maker 2000]] waren im Gegensatz zu heute Spiele mit dieser Funktion häufiger, entsprechend bestand eine hohe Nachfrage danach. In der noch im Erscheinungsjahr übersetzten Version von [[Don Miguel]] war sie jedoch nicht mehr verwendbar, da sie explizit für die Verwendung japanischer Zeichen in der Auswahl programmiert wurde, bzw. aufgrund von geforderten &amp;#039;&amp;#039;Doppelbyte-Zeichen&amp;#039;&amp;#039; nicht mit lateinischen Buchstaben, arabischen Zahlen oder sonstigem umgehen konnte, das nur ein Byte groß war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versuche und Notlösungen===&lt;br /&gt;
Das Ausbleiben der Funktionstüchtigkeit mündete in einer Vielzahl von Spielen, deren Entwickler auf eine Nameneingabe verzichten mussten, auch wenn es einige Versuche gab, sie mit [[Event]]code nachzubauen, was ohne Unterstützung von [[:Kategorie:Patch|Patches]] im Rahmen der Möglichkeiten jedoch nicht zumutbar ist. Einige Zeit später entstand eine gehackte [[RPG_RT.exe]], in der die Funktion zumindest halbwegs mit Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen zum Laufen gebracht wurde, jedoch für die Spieler sehr unhandlich war, da z.B. immer zwei Zeichen gleichzeitig gelöscht wurden, wenn man zurückgehen wollte. Auf mindestens eine inoffiziellen Version des [[RPG Maker 2003]] wurde diese Methode später portiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2008 ist es ohne große Mühe möglich, im RPG Maker 2000 1.07 eine eigene Nameneingabe mit &amp;#039;&amp;#039;Destiny&amp;#039;&amp;#039; zu erstellen, da mit dem Patch mit Leichtigkeit Strings (Zeichenketten), verwaltet werden können, um z.B. bei Bestätigung einem Helden als Name zugewiesen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reperatur und offizielle Versionen===&lt;br /&gt;
Erst 2010 gelang es [[Bananen-Joe]], die Nameneingabe so umzuschreiben, dass sie einwandfrei funktionierte. Diese wurde daraufhin in den Englisch-Patch von RPG2000 1.51 von [[RPG Hacker]] integriert und Ende 2011 in Bananen-Joe&amp;#039;s Patchprogramm für &amp;#039;&amp;#039;Destiny 2.0&amp;#039;&amp;#039; untergebracht, wo auch direkte Änderungen an der Anzahl eingebbarer Zeichen und der Auswahl selbst getätigt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den offiziellen englischen Versionen des RPG Maker 2000 und 2003 ist die Nameneingabe bereits auf jedem System von sich aus komplett funktionstüchtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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