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	<title>Romhacking - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Maturion: /* Bezug zur Maker-Szene */</title>
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		<title>Maturion: /* Bezug zur Maker-Szene */</title>
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		<title>Maturion am 31. Oktober 2022 um 11:37 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Calastellio am 28. August 2022 um 11:29 Uhr</title>
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		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<title>Maturion am 6. Juli 2022 um 06:52 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 1. Juli 2021 um 17:45 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 1. Juli 2021 um 16:25 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eine der häufigsten Arten von Romhacking sind Fanübersetzungen von Spielen. Meist sind dies Titel, die nur auf einem regionalen Markt veröffentlicht wurden (häufig Japan) und über Fanübersetzungen einem größeren Publikum zugänglich gemacht werden&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Häufig wurden auch rein englischsprachige Spiele etwa auf Deutsch, Französisch und viele weitere Sprachen übersetzt. Teilweise dienten auch englische Fanübersetzungen als Basis dafür, Spiele in weitere Sprachen zu lokalisieren&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:romhacking_hexeditor.png|thumb|Ein Hexeditor (hier &amp;#039;&amp;#039;Bless Hex Editor&amp;#039;&amp;#039;) in Aktion]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:romhacking_hexeditor.png|thumb|Ein Hexeditor (hier &amp;#039;&amp;#039;Bless Hex Editor&amp;#039;&amp;#039;) in Aktion]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Romhacking wird üblicherweise mittels eines [[Hex-Editor]]s oder spezieller Tools bewerkstelligt. Für einige populäre Spiele gibt es sogar grafische Leveleditoren, die Modifikationen vereinfachen. Die Veränderungen werden anschließend entweder direkt in das Rom gespeichert, oder es wird ein [[IPS-Patch]] erstellt, der später von Nutzern selbst auf ein Rom angewandt wird. Letztere Variante erlaubt die Verbreitung von &amp;#039;&amp;#039;Romhacks&amp;#039;&amp;#039; ohne größere rechtliche Bedenken. Das modifizierte Rom wird in der Regel dann mit einem [[Emulator]] ausgeführt und gespielt. Auch die Ausführung auf Originalhardware ist mittels spezieller Module theoretisch möglich, geschieht in der Praxis aber eher selten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Romhacking wird üblicherweise mittels eines [[Hex-Editor]]s oder spezieller Tools bewerkstelligt. Für einige populäre Spiele gibt es sogar grafische Leveleditoren, die Modifikationen vereinfachen. Die Veränderungen werden anschließend entweder direkt in das Rom gespeichert, oder es wird ein [[IPS-Patch]] erstellt, der später von Nutzern selbst auf ein Rom angewandt wird. Letztere Variante erlaubt die Verbreitung von &amp;#039;&amp;#039;Romhacks&amp;#039;&amp;#039; ohne größere rechtliche Bedenken. Das modifizierte Rom wird in der Regel dann mit einem [[Emulator]] ausgeführt und gespielt. Auch die Ausführung auf Originalhardware ist mittels spezieller Module theoretisch möglich, geschieht in der Praxis aber eher selten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion: /* Bezug zur Maker-Szene */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bezug zur Maker-Szene&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um Romhacking herum bildete sich, ähnlich wie beim [[RPG Maker]], eine aktive Szene und Community mit einer eigenen „Identität“, die bis heute in einschlägigen Foren, [[IRC]]-Kanälen sowie zunehmend auch auf [[Discord]] aktiv ist. Die Romhacking-Szene war von Anfang an sehr international und die meisten Foren daher englischsprachig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um Romhacking herum bildete sich, ähnlich wie beim [[RPG Maker]], eine aktive Szene und Community mit einer eigenen „Identität“, die bis heute in einschlägigen Foren, [[IRC]]-Kanälen sowie zunehmend auch auf [[Discord]] aktiv ist. Die Romhacking-Szene war von Anfang an sehr international und die meisten Foren daher englischsprachig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>MagiAkira am 25. Juni 2021 um 19:30 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Romhacking&amp;diff=22952&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-06-25T19:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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