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		<title>MagiAkira am 14. November 2020 um 15:21 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 9. Januar 2020 um 18:43 Uhr</title>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Standard-Kampfsystem_(Ace)&amp;diff=9507&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-01-09T16:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-Kampfsystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vom &lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker_VX_Ace&quot; title=&quot;RPG Maker VX Ace&quot;&gt;RPG Maker VX Ace&lt;/a&gt; ist ein rundenorientiertes System, das oberflächlich dem Standard-Kampfsystem (VX)|KS seines Vorgän…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-Kampfsystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vom [[RPG Maker VX Ace]] ist ein rundenorientiertes System, das oberflächlich dem [[Standard-Kampfsystem (VX)|KS seines Vorgängers]] ähnelt, jedoch auf einer komplett neuen, saubereren Code-Struktur läuft, die das Einbringen von Erweiterungen und Anpassungen erleichtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den auffälligen Neuerungen, die in der Standardausstattung bereits dabei sind, gehören die neue Skill-Bezahleinheit &amp;#039;&amp;#039;TP&amp;#039;&amp;#039;, die sich mit Aktionen und eingesteckten Treffern auflädt, sowie die dauerhafte Sichtbarkeit des Heldengruppen-Statusfensters, da sich der zuvor in [[RPG Maker VX|RPGVX]] wiedereingeführte Kampfverlauf in Textform nun am oberen Bildschirmrand befindet und kein Fenster mehr besitzt, sondern in durchlässigen Textzeilen dargestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:Standard-Kampfsystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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