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	<title>Teleport - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<title>MagiAkira am 28. Februar 2021 um 09:46 Uhr</title>
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		<updated>2021-02-28T09:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 28. Februar 2021, 09:46 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Teleports können (ebenso wie Kampfübergänge) im [[RPG Maker 2000]] mit einem beliebigen Aus- und Einblendeffekt verknüpft werden, bei [[RPG Maker 2003|RPG2003]] kam im Eventbefehl außerdem das direkte Bestimmen einer Blickrichtung, die am Zielort eingenommen werden soll, hinzu. Dies war zuvor nur mit einem Trick möglich, da ein Setzen dieser vor oder nach dem Positionswechsel nicht im dafür nötigen Timing durchgeführt werden konnte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Teleports können (ebenso wie Kampfübergänge) im [[RPG Maker 2000]] mit einem beliebigen Aus- und Einblendeffekt verknüpft werden, bei [[RPG Maker 2003|RPG2003]] kam im Eventbefehl außerdem das direkte Bestimmen einer Blickrichtung, die am Zielort eingenommen werden soll, hinzu. Dies war zuvor nur mit einem Trick möglich, da ein Setzen dieser vor oder nach dem Positionswechsel nicht im dafür nötigen Timing durchgeführt werden konnte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Teleport&amp;diff=15662&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &#039;&#039;&#039;Teleport&#039;&#039;&#039; ist die gängige Bezeichnung für das Wechseln der Position der Spielerfigur in einem RPG-Maker-Spieledatenbank von A…“</title>
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		<updated>2020-07-15T16:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die gängige Bezeichnung für das Wechseln der Position der Spielerfigur in einem &lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker&quot; title=&quot;RPG Maker&quot;&gt;RPG-Maker&lt;/a&gt;-Spieledatenbank von A…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die gängige Bezeichnung für das Wechseln der Position der Spielerfigur in einem [[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]], wahlweise innerhalb der gleichen oder hin zu einer anderen [[Mapping|Map]]. Offizielle englische Makerversionen verwenden in den [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehlen]] das Wort &amp;quot;Teleport&amp;quot; jedoch nicht, sondern bspw. die Betitelung &amp;quot;Transfer Player&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports können (ebenso wie Kampfübergänge) im [[RPG Maker 2000]] mit einem beliebigen Aus- und Einblendeffekt verknüpft werden, bei [[RPG Maker 2003|RPG2003]] kam im Eventbefehl außerdem das direkte Bestimmen einer Blickrichtung, die am Zielort eingenommen werden soll, hinzu. Dies war zuvor nur mit einem Trick möglich, da ein Setzen dieser vor oder nach dem Positionswechsel nicht im dafür nötigen Timing durchgeführt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In RPG2000/2003 können Teleport-, sowie Fluchtzauber im Skills-Bereich der [[Datenbank]] erstellt werden, die eine Art von Schnellreisesystem darstellen. Während der &amp;#039;&amp;#039;Fluchtzauber&amp;#039;&amp;#039; sich auf einen vorher per [[Event]] definierten Ort &amp;#039;&amp;#039;(Map, X, Y)&amp;#039;&amp;#039; beschränkt, wird beim &amp;#039;&amp;#039;Teleportzauber&amp;#039;&amp;#039; zunächst eine Auswahl aus verschiedenen, ebenfalls bestimmbaren Orten, geöffnet. Wann diese Skills angewendet werden dürfen, wird in den Mapeigenschaften und per Event definiert. Das Erstellen verschiedener Fluchtzauber und Teleportlisten ist jedoch nicht möglich, etwaige Systeme müssen in Form von [[CommonEvent]]s eingebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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