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		<title>MagiAkira am 23. März 2020 um 17:54 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 11. Februar 2017 um 12:18 Uhr</title>
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		<title>MagiAkira am 4. April 2016 um 18:23 Uhr</title>
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&amp;#039;&amp;#039;Eigenschaft, die im [[RPG Maker VX Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]] Tile-ID-unabhängig auf der [[Mapping|Map]] verteilt werden kann.&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
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Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terrain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird eine Eigenschaft für Tiles in einem [[ChipSet]] oder [[TileSet]] bezeichnet, die zu beliebigen Zeitpunkten von einem bestimmten Feld oder dem Ort eines [[Event]]&amp;#039;s abgefangen werden kann, um den Spielablauf auf die zuvor gelesene Art von Boden anzupassen. Im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] ist jedes Terrain zudem mit einer Vielzahl an Unter-Eigenschaften, wie einem Kampfhintergrund, der bei Zufallskämpfen automatisch ausgewählt wird, verknüpft und essentiell wichtig, um zu bestimmen, welche Untergründe Fahrzeuge passieren können und wo das Luftschiff Landeerlaubnis hat.&lt;/div&gt;</summary>
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