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		<author><name>Calastellio</name></author>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:Science-Fiction]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Kampfsystem]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:2004]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:Science-Fiction]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Kampfsystem]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:2004&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] [[Kategorie:Spiel mit Silberstern im RPG-Atelier&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vortex&amp;diff=42838&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio: + Artikelinhalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vortex&amp;diff=42838&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-28T10:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Artikelinhalt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Vortex&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Vortex_Title.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Science-Fiction &amp;lt;br&amp;gt; Point&amp;amp;Click-Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Englisch&lt;br /&gt;
	|version=Demo 0.22&lt;br /&gt;
	|datum=11.07.2004 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 0.21)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 18.07.2004 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 0.22)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[KoA-Angel|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;KoA-Angel&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~2 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=389&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=859&lt;br /&gt;
	|aktiv=Inaktiv&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vortex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt, das im Jahr 2004 von [[KoA-Angel|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;KoA-Angel&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] angefertigt wurde. Dabei handelt es sich um &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Point-and-Click-Adventure|Point-and-Click-Adventure]]&amp;#039;&amp;#039; mit Sci-Fi-Setting und Sideview-Perspektive, welches zur Nutzung der [[Maussteuerung]] einen modifizierten Mauspatch von [[Ineluki]] verwendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] von [[Daen vom Clan]], [[Grandy]], [[GSandSDS]], &amp;#039;&amp;#039;Ineluki&amp;#039;&amp;#039;, [[Lachsen]], &amp;#039;&amp;#039;Real Sepiroth&amp;#039;&amp;#039;, [[Square]], [[TheByteRaper|TBR]], [[Thornado]] und [[Wischmop]] [[Betatest|getestet]] wurde, erschienen die englischsprachigen [[Demo]]s 0.21 und 0.22 im Juli 2004 im [[RPG-Atelier]]. Dort stieß es durch seine grafische und technische Umsetzung auf positive Resonanz, was sich später auch in seiner Erstplatzierung in der Jury-Bewertung zur Auszeichnung [[Spiel des Jahres#2004|Demo des Jahres 2004]] widerspiegelte. Danach schien sich die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Vortex&amp;#039;&amp;#039; im Sande verlaufen zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgende Story-Beschreibung wurden aus dem Spielprofil im RPG-Atelier übernommen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch völlig benebelt erwachst du aus deiner Cryostasis und musst feststellen: Das Raumschiff auf dem du warst ist auf einem Fremden Planeten abgestürzt, seine Mannschaft tot. Überall dringen feindliche Lebensformen ins Schiff ein und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie auch dich erwischen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Bild:Vortex_S01.png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Erkundung von Stage 1: Wrecked Prometheus&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich waren für dieses Sci-Fi-Point-and-Click-Adventures sechs Level geplant gewesen, wovon lediglich &amp;quot;Stage 1: Wrecked Prometheus&amp;quot; und &amp;quot;Stage 2: Cezra Caves&amp;quot; auf dem Stand der Demo 0.22 umgesetzt wurden. Der Anfang des Spiels weist eine animierte [[Intro]]sequenz und ein Tutorial auf, welche beide übersprungen werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der ungefähren Spielzeit von zwei Stunden erkundet man die zwei semilinearen Levelgebiete in einer Sideview-Perspektive und sucht mit verschiedenen Mechanismen und sammelbaren Objekten nach Möglichkeiten, um neue Durchgänge freizuschalten. Zur Interaktion mit dem mausgesteuerten Spiel gibt es ein permanent eingeblendetes Interface, das an der oberen rechten Bildschirmecke den Stand der insgesamt zwölf Lebenspunkte des Hauptcharakters und am unteren Bildschirmrand eine Kommandoleiste aus sechs Befehlen aufweist. Mit diesen Befehlen können folgende Aktionen durchgeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Go to&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Damit kann der Hauptcharakter durch die verschiedenen Räume der Spielwelt bewegt werden. Alternativ zu diesem Befehl kann auch ein Rechtsklick auf den jeweiligen Zielort im Bildschirm angewendet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Look at&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Damit erhält Kurzbeschreibung zum angeklickten Objekt. Dieser Befehl kann unabhängig von der Position der Hauptfigur genutzt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Examine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Sobald sich der Hauptcharakter direkt an der angeklickten Stelle befindet, erhält man eine nähere Beschreibung mit einem gelegentlichen Hinweis zum Öffnen eines angeklickten versperrten Durchganges benötigt. Mit diesem Befehl können auch versteckte Objekte entdeckt und Terminals bedient werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Push&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Damit betätigt man Hebel und Schalter, sobald sich der Hauptcharakter direkt am angeklickten Ort befindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Sobald sich der Hauptcharakter direkt an der angeklickten Stelle befindet, kann damit ein Objekt geöffnet werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Take&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Sobald sich der Hauptcharakter direkt neben an der angeklickten Ort befindet, kann damit ein Objekt eingesammelt werden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Bild:Vortex_S03.png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Energie-Terminal zu Beginn von Stage 2: Cezra Caves&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Nachlesen der Befehls-Beschreibungen kann auf die jeweiligen Befehle ein Rechtsklick ausgeführt werden. Unterhalb der Kommandoleiste werden acht Slots für gesammelte Gegenstände eingeblendet, die nach Linksklick-Auswahl auf verschiedene Ziele auf dem Spielbildschirm angewendet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Spielwelt befinden sich mehrere stationäre Energie-Terminals, wo man nach Ausführung des Examine-Befehls verlorene Lebenspunkte wiederhergestellt werden und ein [[eigenes Menü]] aufgerufen wird. In diesem Menü gibt es Optionen zur Nutzung der Speicherfunktion und zum Betrachten der Credits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man eine der insgesamt zwei sammelbaren Waffen des Spiels aufsammelt, kann das [[Eigenes Kampfsystem|eigene Kampfsystem]] von &amp;#039;&amp;#039;Vortex&amp;#039;&amp;#039; angewendet werden. Nach Auswahl der Waffe per Linksklick ist es möglich, bestimmte Objekte und Kreaturen zu zerstören. Jedoch können manche Kreaturen nur verletzt werden, sobald man die korrekte Waffe ausgerüstet hat oder im Raum des jeweiligen Gegners spezifische Konditionen erfüllt wurden. Mit der Betätigung der Pfeiltasten oder auch der Auswahl der abgebildeten Pfeile im Interface wird die Waffe des Hauptcharakters gewechselt. Am Ende jedes Levelgebiets befindet sich ein [[Bosskampf|Bossgegner]], der über einen zielsuchenden Angriff verfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Vortex_S02.png|320px]] [[Bild:Vortex_S04.png|320px]] [[Bild:Vortex_S05.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/36424 Veröffentlichungsthread im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLjieQflkvmmhcEfn_zPct-huZu3uvput2 Playlist] von [[Mike|TheLousyLoser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:KoA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:Science-Fiction]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Kampfsystem]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:2004]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
	</entry>
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