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	<title>Vx2ace - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vx2ace&amp;diff=34251&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=vx2ace 	&lt;!--|bild=--&gt; 	&lt;!--|webseite=--&gt; 	|ersteller=FenixFyreX 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker VX &lt;small&gt;(Quelle)&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;RPG Mak…“</title>
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		<updated>2023-01-10T10:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=vx2ace 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	|ersteller=&lt;a href=&quot;/index.php?title=FenixFyreX&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;FenixFyreX (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;FenixFyreX&lt;/a&gt; 	|os=Windows 	|engine=&lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker_VX&quot; title=&quot;RPG Maker VX&quot;&gt;RPG Maker VX&lt;/a&gt; &amp;lt;small&amp;gt;(Quelle)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Mak…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=vx2ace&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[FenixFyreX]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker VX]] &amp;lt;small&amp;gt;(Quelle)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker VX Ace]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ziel)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sprache=Englisch&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=2012&lt;br /&gt;
	|download=[http://www.mediafire.com/?ysp98a93a32kyww Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:vx2ace}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vx2ace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von [[FenixFyreX]] mit [[Ruby]] entwickeltes Programm zum Umziehen eines [[RPG Maker VX|RPG-Maker-VX]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] auf den [[RPG Maker VX Ace]]. [[Scripts.r?data*|Scripts.rvdata]] sowie Dateien, die sich im [[RTP|VX-RTP]] befinden, werden dabei nicht mit übertragen. Vor der Anwendung muss ein neuer RPGVXAce-Projektordner angelegt werden, der als Ziel dienen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abweichungen==&lt;br /&gt;
*[[Area|AREAs]] auf [[Mapping|Maps]] werden, sofern es höchstens 64 sind, durch [[Regions-ID|Regionen]] ersetzt.&lt;br /&gt;
*Allen Maps wird das erste [[Tileset]] zugewiesen, da diese sich bei RPGVX alle ein Set geteilt haben.&lt;br /&gt;
*Die Statuswerte von Helden sowie die Erfahrungskurve werden von der eingestellten Klasse übernommen.&lt;br /&gt;
*Erfahrungskurven können von ihrer Vorlage in RPGVX abweichen, da die Parameter anders funktionieren.&lt;br /&gt;
*Für Skills, Waffen und Rüstungsgegenstände wird jeweils nur ein Typ definiert.&lt;br /&gt;
*Die Zustandseigenschaften &amp;#039;&amp;#039;Schlitterschaden&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Wehrlosigkeit&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Gegenausgleich&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Verringerte Treffsicherheit&amp;#039;&amp;#039; werden nicht beachtet.&lt;br /&gt;
*Die Zustandseigenschaften &amp;#039;&amp;#039;Magieblockade&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Aktionssperre&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Komplettlähmung ohne Ausweichen&amp;#039;&amp;#039; werden alle auf eine normale Aktionssperre zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nachanpassung==&lt;br /&gt;
In der [[Datenbank]] müssen insgesamt zwei Skills mit den Kennzeichnungen &amp;lt;code&amp;gt;_.::~|-ATTACK-|~::._&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;_.::~|-DEFEND-|~::._&amp;lt;/code&amp;gt;, die in ihr jeweiliges Notizfeld eingetragen werden, existieren, da RPGVXAce bei einem normalen Angriff sowie beim Abwehren jeweils einen Skill ausführt, der in dessen Standard-Datenbank fest auf ID #1, respektive #2 definiert ist. Damit diese vom System gefunden werden, bedarf es anschließend noch einer Redefinition von zwei Funktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 0.9em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 class Game_BattlerBase&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   def attack_skill_id&lt;br /&gt;
     st = &amp;quot;_.::~|-ATTACK-|~::._&amp;quot;&lt;br /&gt;
     return $data_skills.find {|sk| sk.note.include?(st) }.id rescue 1&lt;br /&gt;
   end&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   def guard_skill_id&lt;br /&gt;
     st = &amp;quot;_.::~|-DEFEND-|~::._&amp;quot;&lt;br /&gt;
     return $data_skills.find {|sk| sk.note.include?(st) }.id rescue 2&lt;br /&gt;
   end&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/1569/ Thread im RPGMakerWeb-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker VX Ace)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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