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	<title>WatchDaToast - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=WatchDaToast&amp;diff=44755&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio: + Artikelinhalt</title>
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		<updated>2026-01-27T18:51:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Artikelinhalt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=WatchDaToast&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;Agent Cat, DOS.Days&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1993&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=&amp;#039;&amp;#039;Beyond The Edge Of Owlsgard&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Atelier]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=801&lt;br /&gt;
	|mmx_id=16679&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=16.05.2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Erster Account)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 28.02.2012 &amp;lt;small&amp;gt;(Zweiter Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=367 &amp;lt;small&amp;gt;(Erster Account)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 8 &amp;lt;small&amp;gt;(Zweiter Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=676&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=10.10.2025&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=9&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WatchDaToast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 1993; früher &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;DOS.Days&amp;#039;&amp;#039;) ist ein Spielentwickler, welcher zwischen Mai 2005 und Mai 2006 im [[RPG-Atelier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwickler-Tätigkeiten==&lt;br /&gt;
===Aktivität auf Multimediaxis===&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Registrierung im [[Multimediaxis]]-Webforum unter dem [[Nickname]]n &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; verfasste er eine Konzeptvorstellung seines Grusel-Adventures &amp;#039;&amp;#039;Mirror of Darkness&amp;#039;&amp;#039;. Eine spielbare Version ist dazu allerdings nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein auffälliges Merkmal seiner späteren [[Spielepräsentation]]en war der Einsatz von Tieren als Hauptfiguren. Dazu zählte auch sein Projekt [[Catsoft RPG]], das &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; im Mai 2005 mitsamt [[Demo]] im RPG-Atelier vorstellte. Zu diesem Zeitpunkt plante er für dieses [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] eine hohe Spiellänge und den Anfertigung eines Echtzeit-[[Kampfsystem]]s. Nutzern des Ateliers erhielten ab Juni die Gelegenheit, [[Gastrolle]]n für &amp;#039;&amp;#039;Catsoft RPG&amp;#039;&amp;#039; zu entwerfen und einzureichen. Diesbezüglich wurde ein Charakter in der zweiten Demo eingebaut, welche im Juli erschien. Nach seinem Beitrag zum Entwicklungsstand im Oktober 2005 wurde es für lange Zeit still um dieses Projekt. Im Februar 2012 teilte der Entwickler im RPG-Atelier unter dem Nutzernamen &amp;#039;&amp;#039;DOS.Days&amp;#039;&amp;#039; mit, dass es aufgrund eines [[Festplattencrash]]s zu einem erheblichen Datenverlust kam. Unter diesen verloren gegangenen Daten befand sich auch &amp;#039;&amp;#039;Catsoft RPG&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Multimediaxis stellte &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; auch Spiele vor, die mit keiner RPG-Maker-Engine erstellt wurde. Im ungefähren Alter zwischen neun und zehn Jahren nutze er &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:The_Games_Factory|The Game Factory]]&amp;#039;&amp;#039;, um sein Jump&amp;#039;n&amp;#039;Run-Spiel &amp;#039;&amp;#039;Mietza World&amp;#039;&amp;#039; zu entwerfen. Im Juli 2005 veröffentlichte &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; dazu eine Demo mit einem Umfang von sieben Leveln. Bei der dort vorkommenden Hauptfigur &amp;#039;&amp;#039;Mietza&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um eine Katze, die in seinem anderen Projekt &amp;#039;&amp;#039;Catsoft RPG&amp;#039;&amp;#039; als Nebenrolle verewigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch im Juli 2005 erschien die Demo zu seinem [[Fangame]] [[Sonic Trouble]]. Jedoch fiel die Resonanz zu diesem Spiel aufgrund der gameplaytechnischen Umsetzung tendenziell negativ aus. Kurz darauf wurde die Arbeit daran auch wieder [[Canceln|eingestellt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2005 erschien die Demo zu seinem [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt [[Die Rache des Dr. Volodnikov]] im RPG-Atelier. Dabei handelte es sich um einen SideScroller mit einem Umfang von zwei Leveln. Allerdings gab &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; im Oktober 2005 bekannt, dass die Entwicklung dazu abgebrochen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit seinem Spiel [[Melka Muh]] versuchte er sich in der Anfertigung eines [[Trashgame]]s. Nachdem &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; dazu eine Demo im August 2005 veröffentlichte, legte er das Projekt laut seinem Beitrag im Oktober 2005 auf Eis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung zum Arcade-Spiel [[Pac-Man]] begann er mit der Erstellung seines Projekts [[PacCat]]. Nach der Veröffentlichung der Demo im September wurde zuletzt im Oktober 2005 ein Beitrag zum Entwicklungsstand dieses Spiels verfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Kontakt mit dem Action-Adventure &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Indiana_Jones_und_der_Turm_von_Babel|Indiana Jones und der Turm von Babel]]&amp;#039;&amp;#039; entstand die Idee zu seinem [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Robin Hatguy]]. Aus diesem Vorhaben entstand ein Spiel, das sich gameplaytechnisch aus Rätseln und Geschicklichkeits-Passagen zusammensetzte. Der Entwickler beschrieb dieses Spielprinzip als Mischung aus einem klassischen Adventure und &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Prince_of_Persia|Prince of Persia]]&amp;#039;&amp;#039;, als er die Demo dazu im Januar 2006 veröffentlichte. Seinen letzten Beitrag zu &amp;#039;&amp;#039;Robin Hatguy&amp;#039;&amp;#039; verfasste &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; im April 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Parodie|Parodie]]&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Don_Quijote|Don Quichotte]]&amp;#039;&amp;#039; entwarf &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; das Projekt [[Don Skilotte]] mit einer hühnerähnlichen Kreatur in der Hauptrolle. Während der Ausarbeitung des Projekts ließ sich der Entwickler zudem durch die die Ritter-Reihe von [[Repko]] inspirieren. Aus Unzufriedenheit bezüglich der Umsetzung dieser Spielidee wurde die Arbeit daran nach September 2004 nicht mehr fortgeführt. Die Demo zu diesem abgebrochenen Spiel veröffentlichte er im April 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Tätigkeiten===&lt;br /&gt;
Neben dem RPG Maker befasste sich &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; hauptsächlich mit &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Adventure_Game_Studio|Adventure Game Studio]]&amp;#039;&amp;#039;. Ab Anfang 2005 orientierte er sich hauptsächlich an der &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:King’s_Quest|King’s Quest]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe, um mithilfe dieser Engine sein Spiel &amp;#039;&amp;#039;Kings Cat&amp;#039;&amp;#039; zu entwerfen. Dieses Adventure stellte &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; im Mai 2005 im &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Adventure-Treff|Adventure-Treff]]&amp;#039;&amp;#039; und später im April 2006 auch auf Multimediaxis vor. Dazu kreierte der Entwickler auch zwei [[TechDemo]]s, die er im Juni 2005 und im März 2008 im Adventure-Treff.de veröffentlichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab August 2017 nutzte der Entwickler auch Adventure Game Studio, um ein kommerzielles Spiel namens &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Beyond_the_Edge_of_Owlsgard|Beyond The Edge Of Owlsgard]]&amp;#039;&amp;#039; zu erstellen. Dort wurde die Figur &amp;#039;&amp;#039;Miezo&amp;#039;&amp;#039; aus &amp;#039;&amp;#039;Kings Cat&amp;#039;&amp;#039; als Hintergrund-Charakter verewigt. Unter seinem neuen Nutzernamen &amp;#039;&amp;#039;WatchDaToast&amp;#039;&amp;#039; startete er im März 2022 eine Kickstarter-Kampagne, um eine Deutsche und Englische Vertonung für dieses &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Point-and-Click-Adventure|Point-and-Click-Adventure]]&amp;#039;&amp;#039; zu finanzieren. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Kampagne im April wurde das Spiel im Dezember 2022 auf [[Steam]] und GOG veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Sein erster Kontakt mit mit dem RPG Maker erfolgte im ungefähren Alter von neun bis zehn Jahren. &lt;br /&gt;
*Sein alter [[Nickname]] &amp;#039;&amp;#039;Agent Cat&amp;#039;&amp;#039; entstand durch seine Vorliebe zu Katzen und &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:James_Bond|James-Bond]]&amp;#039;&amp;#039;-Filmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Mietza World&amp;#039;&amp;#039; (2003-2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Don Skilotte]] (2004) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Kings Cat]] (2005-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Mirror of Darkness&amp;#039;&amp;#039; (2005) &lt;br /&gt;
*[[Catsoft RPG]] (2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Sonic Trouble]] (2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Die Rache des Dr. Volodnikov]] (2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Melka Muh]] (2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[PacCat]] (2005) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Robin Hatguy]] (2006) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Beyond The Edge Of Owlsgard&amp;#039;&amp;#039; (2017-2022) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/16679 Erstes Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/46544 Zweites Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/676 Profil im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
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