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	<title>Zauberer &amp; Prinzessin - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Zauberer_%26_Prinzessin&amp;diff=44943&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio am 15. März 2026 um 19:22 Uhr</title>
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		<updated>2026-03-15T19:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. März 2026, 19:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot; &gt;Zeile 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;30&lt;/del&gt;%&amp;quot; |Veranstaltung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;40&lt;/ins&gt;%&amp;quot; |Veranstaltung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Platzierung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Platzierung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Zauberer_%26_Prinzessin&amp;diff=44942&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio: + Artikelinhalt</title>
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		<updated>2026-03-15T19:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Artikelinhalt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Zauberer &amp;amp; Prinzessin&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title_Zauberer_und_Prinzessin.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	|datum=03.11.2009 &amp;lt;small&amp;gt;(Erste Demo)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 03.02.2011 &amp;lt;small&amp;gt;(Zweite Demo)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 10.03.2012 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kelven]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=5-10 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=13&lt;br /&gt;
	|id_atelier=684&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zauberer &amp;amp; Prinzessin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Adventure, das seit 2009 von [[Kelven]] entwickelt wurde. Im Jahr 2012 erschien die [[Vollversion]] zu diesem [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsverlauf==&lt;br /&gt;
Im Sommer 2009 begann &amp;#039;&amp;#039;Kelven&amp;#039;&amp;#039; mit der Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Zauberer &amp;amp; Prinzessin&amp;#039;&amp;#039;. Im Vergleich zu seinen bisherigen [[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] plante er für dieses RPG-Maker-2003-Projekt ein lineares Adventure mit einem Umfang von acht Kapiteln in Form von acht aufeinanderfolgenden Tagen. Ab diesem Zeitpunkt wurden dort hauptsächlich eigene [[Ressourcen]] und deutlich präsenten Anspielungen zu einigen Märchen und anderen bekannten Geschichten eingebaut. Unter diesen Anspielungen befanden sich beispielsweise &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Hänsel_und_Gretel|Hänsel und Gretel]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Der_Nussknacker|Der Nussknacker]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Der_gestiefelte_Kater|Der gestiefelte Kater]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Der_Froschkönig_oder_der_eiserne_Heinrich|der Froschkönig]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Schneewittchen|Schneewittchen]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Alice_im_Wunderland|Alice im Wunderland]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:de:Rapunzel|Rapunzel]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2009 erschien eine [[Spielepräsentation]] mitsamt erster [[Demo]]. Auf [[RPGA.info]] wurde ein Screenshot dazu im selben Monat zum [[Bilder des Monats auf RPG Architects#2009|Bild der Woche]] ausgezeichnet. Mit der Veröffentlichung der zweiten Demo im Februar 2011 konnten bereits die ersten vier Kapitel durchgespielt werden. Im Laufe der Zeit beteiligten sich [[Karl|~Hauptmann Krey~]], &amp;#039;&amp;#039;Aperetif&amp;#039;&amp;#039;, [[diäitsch]], [[K-Teclis]], [[Mordechaj]], [[Ninja_Exit]], &amp;#039;&amp;#039;Nonsense&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Shadow18&amp;#039;&amp;#039;, [[Sölf]], &amp;#039;&amp;#039;Svennoss&amp;#039;&amp;#039; und [[TheVampire100]] als [[Betatest]]er an diesem Projekt. Die [[Vollversion]] mitsamt beigelegter Komplettlösung erschien im März 2012. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der RPG-Maker-Szene stieß &amp;#039;&amp;#039;Zauberer &amp;amp; Prinzessin&amp;#039;&amp;#039; tendenziell auf positive Resonanz, was sich auch in zahlreichen Auszeichnungen ausdrückte. Auf dem Stand des Jahres 2026 liegt es auf Platz 3 der am besten bewerteten Spiele im [[RPG-Atelier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auszeichnungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-y: scroll;height:480px;border:1px solid silver;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:RPGA-POTW-20091104.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Screenshot aus &amp;#039;&amp;#039;Zauberer &amp;amp; Prinzessin&amp;#039;&amp;#039; als [[Bilder des Monats auf RPG Architects#2009|Bild der Woche]] am 04.11.2009 auf [[RPGA.info]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Veranstaltung&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Goldstern im RPG-Atelier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Projekt des Monats#2009|Projekt des Monats im Dezember 2009]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Projekt des Monats#2011|Projekt des Monats im Februar 2011]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Projekt des Monats#2012|Projekt des Monats im April 2012]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erster Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spiel des Jahres#2012|Spiel des Jahres 2012]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;small&amp;gt;(Community-Bewertung)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;small&amp;gt;(Jury-Bewertung)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Goldener Deiji]] 2011 || style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Beste weibliche Hauptfigur &amp;lt;small&amp;gt;(Alicia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dritter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*Beste Inszenierung&lt;br /&gt;
*Beste Atmosphäre&lt;br /&gt;
*Bestes Dungeon-Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Goldener Deiji]] 2012 || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erster Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Beste Handlung&lt;br /&gt;
*Beste weibliche Hauptfigur &amp;lt;small&amp;gt;(Alicia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Beste Grafik&lt;br /&gt;
*Beste Musikauswahl&lt;br /&gt;
*Bestes Action-Kampfsystem&lt;br /&gt;
*Bestes Dungeon-Design&lt;br /&gt;
*Beste selbstgemachte Grafik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zweiter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Beste Inszenierung&lt;br /&gt;
*Beste Atmosphäre&lt;br /&gt;
*Beste Nebenfigur &amp;lt;small&amp;gt;(Nussknacker)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bestes Gameplay&lt;br /&gt;
*Beste Rätsel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dritter Platz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*Beste Dialoge&lt;br /&gt;
*Beste Gegenspieler &amp;lt;small&amp;gt;(Der Zauberer)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bestes Map-Design&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Zauberer_und_Prinzessin_S01.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Alicia in der normalen Welt am ersten Tag&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgende Handlungs-Beschreibung wurde aus dem aktuellsten Vorstellungsthread übernommen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die schüchterne und verträumte Alicia Sacher ist mit ihrem eintönigen Leben unzufrieden, aber sie hat nicht genug Selbstbewusstsein, um etwas zu ändern. Als sie sich schon fast mit ihrem Schicksal abgefunden hat, passiert etwas Unglaubliches. Wesen, die sie sonst nur aus Märchen kennt, tauchen plötzlich in ihrer Welt auf. Sie erfährt, dass Märchenwelt und Realität zu verschmelzen drohen und sie ist die einzige, die das verhindern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Bild:Zauberer_und_Prinzessin_S02.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Alicia mit dem Nussknacker und dem gestiefelten Kater&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses lineare Adventure kann ungefähr zwischen fünf und zehn Stunden durchgespielt werden. Nach dem überspringbaren [[Intro]] erlebt man die Handlung des Spiels primär aus der Sicht der Schülerin Alicia. Ab dem dritten Tag stößt ein weiterer Charakter namens Kerian hinzu, den man gelegentlich in bestimmten Spiel-Abschnitten steuert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufbau und Erkundung des Spiels===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zauberer_und_Prinzessin_S03.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Übersicht an erkundbaren Orten am dritten Tag&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Zauberer &amp;amp; Prinzessin&amp;#039;&amp;#039; besteht aus acht verschiedenen Tagen mit einem erheblichen Anteil aus Zwischensequenzen, deren Reihenfolge an manchen Stellen über das Ortswechsel-Menü gesteuert werden kann. An jedem Tag folgt daraufhin üblicherweise ein Gameplay-Abschnitt, wo man hauptsächlich diverse Rätsel, Minispiele und Geschicklichkeits-Passagen überwinden muss. Während der Erkundung und das Lösen solcher Abschnitte können hilfreiche Objekte entdeckt werden. Mit den sammelbaren Münzen kann man ab Tag 3 gewisse Bonusgegenstände kaufen, welche über einen besonderen Effekt verfügen oder die eigenen Kampfwerte steigern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Eigenes Menü|eigenen Menü]] können die eigenen Kampfwerte (Angriff, Abwehr und Technik) betrachtet und mit roten Kristallen zusätzlich erhöht werden. Auch befindet sich dort eine Übersicht aus verfügbaren Kampftechniken, welche man im Laufe des Spiels mithilfe von goldenen Kugeln freischaltet. Die im Menü befindliche Speicherfunktion kann fast zu jedem Zeitpunkt genutzt werden. Eine Ausnahme dazu bilden bestimmte Geschicklichkeitspassagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfsystem-Infos===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Zauberer und Prinzessin&amp;#039;&amp;#039; verfügt über mehrere [[Eigenes Kampfsystem|eigene Kampfsysteme]], die abhängig vom aktuell gesteuerten Charakter eingesetzt werden. Mit Alicia finden in den meisten Fällen rundenbasierte Kämpfe statt, wo man mithilfe der 0- und 1-Taste zwischen zwei Schwierigkeitsgraden wechseln kann und verbrauchte Zauberpunkte erst am Ende einer Runde aufgefüllt werden. Bei Kerian hingegen wird ein Action-Kampfsystem genutzt, wo sich Lebens- und Zauberpunkte im Laufe der Zeit automatisch regenerieren. Im Interface beider Systeme werden die eigenen Lebens- und Zauberpunkte in der oberen linken Bildschirmecke angezeigt. Im Detail sind im Laufe eines Kampfes folgende Optionen verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenbasiertes Kampfsystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Charakter&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Option&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alicia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angriff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Über diese Option attackiert Alicia ihre Gegner ohne den Verbrauch von Zauberpunkten. Pro Runde können bis zu zwei Angriffe ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Hiermit können pro Runde bis zu zwei Fähigkeiten eingesetzt werden, die Alicia gewisse Heil- und Schutzeffekte gewähren oder auch gegen feindlich gesinnte Kreaturen angewendet werden können. Pro Runde werden zwei Zauberpunkte generiert, die man für den Einsatz von Techniken benötigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Mit dieser Option kann man sich bis zu zweimal an nah gelegenen Positionen begeben, die den Schaden eigener und gegnerischer Angriffe um 25% ändern, spezifische Bonus-Aktionen zulassen oder einen Schutz vor gegnerischen Angriffen gewähren. Es können keine Angriffe ausgeführt werden, während man sich in Deckung befindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heiltrank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Hiermit kann man die Hälfte sämtlicher Lebenspunkte regenerieren. Diese Option ist nur einmal pro Kampf verfügbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffe wechseln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Hiermit können eigene Angriffe ein bestimmtes Element annehmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Diese Option bietet sich an, sobald sich die gegnerische Kreatur zeitweise in Deckung begibt und somit nicht mehr angegriffen werden kann.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Action-Kampfsystem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Charakter&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Option&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kerian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enter-Taste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Damit kann ein normaler Angriff gegen nah gelegene feindliche Kreaturen ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1-Taste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Damit werden sämtliche Gegner im Umkreis von drei Feldern attackiert. Diese Option kann nur bei voller Zauberpunkt-Anzeige angewendet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2-Taste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Mit diesem Fernangriff werden drei Schockwellen in Blickrichtung abgefeuert. Diese Option kann nur bei voller Zauberpunkt-Anzeige angewendet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3-Taste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Dadurch kann man Gegnern auch vollen Schaden zufügen, während sie sich in der Abwehrphase befinden. Diese Option kann nur bei voller Zauberpunkt-Anzeige angewendet werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/123153 Vorstellung der ersten Demo im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/130431 Vorstellung der zweiten Demo im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/134605 Vorstellung der Vollversion im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ8jNaTp0F84zvT0z59qHMHMbvhJDV7Sw Playlist] von &amp;#039;&amp;#039;RolePeppGame&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLzKtGtd9EJHX36uWpD7oU82qQTbHofjlq Playlist] von &amp;#039;&amp;#039;MondiChan&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLLg5Ed6xBoxJ2kFSUq5PhVfjX0BG4_s4G Playlist] auf dem [[RMArchiv]]-Kanal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Kelven}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2009]] [[Kategorie:2011]] [[Kategorie:2012]] [[Kategorie:Spiel mit Goldstern im RPG-Atelier]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Kampfsystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
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