RPG Maker Advance: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Makoto Yamauchi | + | *[[MACK|Makoto Yamauchi]] |
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*Takahiro Okuda | *Takahiro Okuda | ||
*Youhei Kadota | *Youhei Kadota | ||
− | * | + | *Noritake Numata<!--Schwer zu entziffern... bitte gegenchecken: 沼田憲岳--> |
*Kouichi Kondou | *Kouichi Kondou | ||
*Tadahiro Satou | *Tadahiro Satou |
Version vom 15. März 2020, 23:11 Uhr
RPGツクールアドバンス |
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Hersteller | Enterbrain |
Publisher | Enterbrain |
Plattform(en) | Game Boy Advance |
Sprache | Japanisch |
Version | - |
Veröffentlichung | Japan 25. April 2003 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits |
Der RPG Maker Advance (jp.: RPGツクールアドバンス) ist der dritte und letzte RPG Maker für Nintendo's Game-Boy-Handheldserie, sowie der einzige auf dem Game Boy Advance. Auffällig ist an ihm vor allem die rundum sehr farbenfrohe Gestaltung seines Grafikstils und die Verwendung der Maskottchen der Maker für die PlayStation und PS2.
Wie die Vorgänger auf dem Super Famicom und Game Boy kann diese Software ebenfalls nur ein erstelltes Spiel neben dem enthaltenen SampleGame Jewel Keeper (ジュエルキーパー) gleichzeitig speichern, weswegen die altbewährte Turbo-File-Zusatzhardware (in neuer Fassung) zum Einsatz kam, um Spiele auf Backup-Medien zu übertragen.
Das Erscheinungsdatum dieses Makers wurde mehrfach verschoben, insgesamt kam dabei eine Verzögerung von über 8 Monaten zustande (9. August 2002, Dezember, 23. Dezember, 2. Februar 2003, April, 25. April).
Credits
Executive Producer Supervisor
Producer Software Design
Director
Development Direction
Programming
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Graphic
Sound
Jewel Keeper
Tutorial
Manual
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Package Design Sales
Promotion
Special Thanks
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