Crit%: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Crit%''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], mit dem die Bestimmung von kritischen Treffern im Standard-Kampfsystem von der 1-Aus-X-Methode zu einer richtigen Prozentrechnung umgebaut wird, also das, was viele Anwender schon immer unter der Option für die Wahrscheinlichkeit verstanden haben. | '''Crit%''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], mit dem die Bestimmung von kritischen Treffern im Standard-Kampfsystem von der 1-Aus-X-Methode zu einer richtigen Prozentrechnung umgebaut wird, also das, was viele Anwender schon immer unter der Option für die Wahrscheinlichkeit verstanden haben. | ||
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Version vom 14. Mai 2020, 01:36 Uhr
| Crit% |
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| Webseite | - |
| Erstellt von | bugmenot |
| Betriebssystem | Windows |
| Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 1.07 RPG Maker 2003 1.08 |
| Sprache | - |
| Aktuelle Version | |
| Veröffentlichung | |
| Herunterladen | Klick |
Crit% ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, mit dem die Bestimmung von kritischen Treffern im Standard-Kampfsystem von der 1-Aus-X-Methode zu einer richtigen Prozentrechnung umgebaut wird, also das, was viele Anwender schon immer unter der Option für die Wahrscheinlichkeit verstanden haben.
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
