Glasboden-Chaosdimension: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Mai 2020, 18:46 Uhr

Alex in einer Glasboden-Chaosdimension

Die Glasboden-Chaosdimension ist eine häufig vorkommende Gestaltungsform für Maps, die im Wesentlichen aus einem sehr wirren Hintergrundbild und Glasbodentiles besteht.

In der am häufigsten genutzten Variation halten hierfür das durchsichtige Glastile sowie Weird.png (異空間.png) aus dem RTP des RPG Maker 2000 her, jedoch sind auch grafisch andere Erscheinungsformen möglich. Des Öfteren haben Maps dieser Art eine sehr verworrene oder labyrinthartige Bauweise und sind mappingtechnisch nicht sehr anspruchsvoll.

Ein Beispiel für so eine Art von Zwischendimension bietet auch der SampleMaps-Katalog des RPG Maker VX Ace in Eintrag #110 unter der Verwendung des Hintergrundes DarkSpace1.png.

Seltener vorkommende Abwandlungen sind andersartige Chaosdimensionen ohne Glasboden oder aber ein Glasboden auf Himmel- oder Weltraum-Hintergründen.

Spiele mit Glasboden-Chaosdimensionen

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● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)