RPG Maker 3: Unterschied zwischen den Versionen

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Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen ''"Animetica"'' (アニメティカ), in der englischen Version ''"Anime Maker"'' genannt, für unter anderem [[CharSet|Charakter-Laufgrafiken]]. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren.
 
Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen ''"Animetica"'' (アニメティカ), in der englischen Version ''"Anime Maker"'' genannt, für unter anderem [[CharSet|Charakter-Laufgrafiken]]. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren.
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[[Kategorie:RPG Maker]]
 
[[Kategorie:RPG Maker]]

Version vom 22. Januar 2021, 11:01 Uhr

RPGツクール3
PS1-RPG3-Front.jpg
Hersteller Kuusou Kagaku
SUCCESS
Publisher ASCII
Agetec
Plattform(en) PlayStation
Sprache Japanisch
Englisch
Version Unbekannt
Veröffentlichung Japan
27. November 1997

Nordamerika
2. Oktober 2000
Herunterladen Nicht verfügbar
Kaufen Nicht verfügbar
Credits © 1997 Reiji Matsumoto

Der RPG Maker 3 (jp.: RPGツクール3) ist die dritte für die PlayStation veröffentlichte Makersoftware, sowie der erste RPG Maker auf jener Plattform. Gleichzeitig stellt er nach 3D Kakutou TKool das zweite Makerprogramm dar, das von ASCII über die ehemalige, 1998 gegründete Tochtergesellschaft Agetec außerhalb von Japan vertrieben wurde.

Der Zeitraum vom eigentlichen Release bis zur englischen Version betrug damals fast drei Jahre, so erschien die in Nordamerika lediglich "RPG Maker" getaufte Software damals am 2. Oktober 2000 nur zwei Monate vor dem bis heute Japan-exklusiven RPG Maker 4.

Datenspeicher

Wie es auf der PlayStation üblich ist, werden vom RPG Maker 3 alle Daten auf MemoryCards gespeichert, womit Turbo-File-Hardware oder vergleichbare Peripherien auf selbiger Konsole nicht mehr notwendig und deutlich größere Datenmengen möglich waren.

Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen "Animetica" (アニメティカ), in der englischen Version "Anime Maker" genannt, für unter anderem Charakter-Laufgrafiken. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren.

Credits

Game Design

  • eitora

Balance

  • ShimAkaze

Draft

  • mitsuaki ueno

Thanks

  • OGU

Main Director

  • Daizaburou Takami

Director

  • Kentarou Takemoto
  • Nobusuke Nosaka

Planner

  • Toshiharu Kawashima
  • Masato Horiai
  • Kunito Ikeda

Graphic Design

  • Hironobu Terakado
  • Masaru Endo
  • Koji Katsuno
  • Horomichi Sakuma
  • Hidehiko Tsukamoto
  • Tomoyuki Fumotogawa
  • Takeshi Takahashi
  • Ken Shimizu
  • Shin'ichi Matsuoka
  • Shungo Yamasaki
  • Hajime Okano

Program Manager

  • Takashi Mori

Programmer

  • Yuzaburo Tsuruoka
  • Takamichi Nitta
  • Tetsukuni Moriguchi
  • Akihito Tsubokawa

Sound

  • Ken'ichi Hirata

Package Design

  • Hajime Senboku
  • Tsuyoshi Kusano

Sales

  • Hidetaka Komiya
  • Mitsuhiro Yuuki

Publicity

  • Akiyoshi Yamazaki
  • Shin'ichi Mayuzumi

Software Manual

Package Illustration

Supervisor

  • Kazuo Fuchigami
  • Takato Yoshinari

Special Thanks

  • Yasuomi Nakanishi
  • Eiji Yamada
  • Akira Kato
  • Takanori Nagamine
  • Seigirou Ai
  • Hijiri Soumatou
  • Hiroyuki Izumi
  • Ryuuichi Nakamura
  • Shin'ichirou Sasayama
  • Jun'ichi Ikehata
  • Takashi Saruyama

Executive Producer

Producer

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