Holo: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Holo''' (* 1988 ) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Entwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] und [[RPG2k | + | '''Holo''' (* 1988 ) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Entwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] und [[RPG2k]]. Auf ihn gehen mehrere bekannte Tutorials für den [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003]] zurück. Speziell RPG2k.de prägte er in dessen ersten Jahren entscheidend mit. Er ist nicht zu verwechseln mit dem [[Holo (1994)|gleichnamigen]], fünf Jahre jüngeren Entwickler. |
Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame [[Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist]] sowie für [[Ultraquiz]] verantwortlich. Ein größeres Projekt war [[New Magic]], von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa [[Shadow's freier Tag]]. Außerdem betrieb er zeitweise die Seite [[RPGTeam.de]]. | Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame [[Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist]] sowie für [[Ultraquiz]] verantwortlich. Ein größeres Projekt war [[New Magic]], von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa [[Shadow's freier Tag]]. Außerdem betrieb er zeitweise die Seite [[RPGTeam.de]]. |
Version vom 18. April 2021, 00:04 Uhr
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Holo (* 1988 ) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Entwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von RPGMaker2000.de und RPG2k. Auf ihn gehen mehrere bekannte Tutorials für den RPG Maker 2000 und RPG Maker 2003 zurück. Speziell RPG2k.de prägte er in dessen ersten Jahren entscheidend mit. Er ist nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen, fünf Jahre jüngeren Entwickler.
Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist sowie für Ultraquiz verantwortlich. Ein größeres Projekt war New Magic, von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa Shadow's freier Tag. Außerdem betrieb er zeitweise die Seite RPGTeam.de.
Ab 2005 zog er sich weitestgehend aus der Maker-Szene zurück, spätestens nach 2008 verlieren sich seine Spuren endgültig.