Holo: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Holo''' (* 1988 ) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] und [[RPG2k]]. Auf ihn gehen mehrere bekannte Tutorials für den [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003]] zurück. Speziell die RPG2k-Community prägte er in deren ersten Jahren entscheidend mit. Auf der Website wurde sein Rang als ''Operator'' geführt. Er ist nicht zu verwechseln mit dem [[Holo (1994)|gleichnamigen]], fünf Jahre jüngeren Entwickler. | '''Holo''' (* 1988 ) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] und [[RPG2k]]. Auf ihn gehen mehrere bekannte Tutorials für den [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003]] zurück. Speziell die RPG2k-Community prägte er in deren ersten Jahren entscheidend mit. Auf der Website wurde sein Rang als ''Operator'' geführt. Er ist nicht zu verwechseln mit dem [[Holo (1994)|gleichnamigen]], fünf Jahre jüngeren Entwickler. | ||
− | Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame [[Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist]] sowie für [[Ultraquiz]] verantwortlich. Ein größeres Projekt war [[New Magic]], von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa [[Shadow's freier Tag]]. Mit [[Blaster]] arbeitete er am Scrolling-Shooter [[Gamma Overload]]. Außerdem betrieb er zeitweise die Seite [[RPGTeam.de]]. | + | Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame [[Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist]] sowie für [[Ultraquiz]] verantwortlich. Ein größeres Projekt war [[New Magic]], von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa [[Shadow's freier Tag]]. Mit [[Blaster]] arbeitete er am Scrolling-Shooter [[Gamma Overload]]. Außerdem betrieb er mit [[DaRkMaN]] zeitweise die Seite [[RPGTeam.de]]. |
Ab 2005 zog er sich weitestgehend aus der Maker-Szene zurück, spätestens nach 2008 verlieren sich seine Spuren endgültig. | Ab 2005 zog er sich weitestgehend aus der Maker-Szene zurück, spätestens nach 2008 verlieren sich seine Spuren endgültig. |
Version vom 18. November 2021, 12:32 Uhr
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Holo (* 1988 ) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler. Er war seit 2002 in der Makerszene aktiv und zeitweise Teil des Staffs von RPGMaker2000.de und RPG2k. Auf ihn gehen mehrere bekannte Tutorials für den RPG Maker 2000 und RPG Maker 2003 zurück. Speziell die RPG2k-Community prägte er in deren ersten Jahren entscheidend mit. Auf der Website wurde sein Rang als Operator geführt. Er ist nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen, fünf Jahre jüngeren Entwickler.
Als Entwickler ist er unter anderem für das Minigame Aua - Außergewöhnlich unterrichteter Anomalist sowie für Ultraquiz verantwortlich. Ein größeres Projekt war New Magic, von dem mehrere „Werbedemos“ erschienen, darunter etwa Shadow's freier Tag. Mit Blaster arbeitete er am Scrolling-Shooter Gamma Overload. Außerdem betrieb er mit DaRkMaN zeitweise die Seite RPGTeam.de.
Ab 2005 zog er sich weitestgehend aus der Maker-Szene zurück, spätestens nach 2008 verlieren sich seine Spuren endgültig.
Spiele
- Gamma Overload (2003-2005, mit Blaster, abgebrochen)
- New Magic (2003-2004)