Der Schatz vom Mondlichtsee: Unterschied zwischen den Versionen
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*[https://pewn.de/games/2276500-Der-Schatz-vom-Mondlichtsee/ Vorstellung auf Pewn] | *[https://pewn.de/games/2276500-Der-Schatz-vom-Mondlichtsee/ Vorstellung auf Pewn] | ||
*[https://www.indiedb.com/games/the-treasure-of-the-moonlight-lake Vorstellung in der Indie DB] | *[https://www.indiedb.com/games/the-treasure-of-the-moonlight-lake Vorstellung in der Indie DB] | ||
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*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOyeUCufZm9rIIOmfms7ikPT Komplettes Let's Play von Bären Bruder] | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOyeUCufZm9rIIOmfms7ikPT Komplettes Let's Play von Bären Bruder] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=3KoijBmUVrU Let's Play von Murdo, Teil 1] | *[https://www.youtube.com/watch?v=3KoijBmUVrU Let's Play von Murdo, Teil 1] |
Version vom 4. März 2022, 13:27 Uhr
Der Schatz vom Mondlichtsee |
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Genre | Rollenspiel Light Novel |
Sprache | Deutsch Englisch |
Neueste Version | 1.5 |
Veröffentlichung | Oktober 2020 |
Entwickelt von | Zion |
Erstellt mit | RPG Maker MV |
Herunterladen | Auf Itch.io |
Status | Fertiggestellt |
Der Schatz vom Mondlichtsee ist ein Fantasy-Rollenspiel, welches die Entwicklerin Zion im Jahr 2020 als Einsendung für den Vergessene Helden-Wettbewerb erstellte und in diesem den ersten Platz belegte. Die Spielzeit beläuft sich auf etwa 2-4 Stunden.
Über das Spiel
Die erste Version des Spiels bestand zu 100% aus RTP-Ressourcen, da dies eine Vorgabe des Wettbewerbs war. Nach Ende des Wettbewerbs wurden einige Grafiken angepasst oder hinzugefügt, aber größtenteils blieb das RTP erhalten.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Harold, der eine alte Schatzkarte findet und sich mit seiner besten Freundin Marsha auf den Weg macht, diesen Schatz zu suchen. Auf dem Weg treffen sie auf längst vergessene Geheimnisse, Rätsel und auch den ein oder anderen Feind, den es zu besiegen gilt. Die Kämpfe laufen rundenbasierend im eigenen Kampfbildschirm ab, jedoch sind die Gegner vorher auf der Map sichtbar (keine Random-Encounter wie in vielen anderen Spielen).
Dabei wechselt sich das Gameplay immer wieder ab, beispielsweise folgt auf einen Abschnitt, in dem gekämpft werden muss, ein Rätsel, das gelöst werden will. Für die Kämpfe gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und fünf verschiedene Waffen, sodass jeder Spieler seinen individuellen Spielstil wählen kann.
Man findet im Spiel an vielen Stellen Hintergrundinformationen, wie zum Beispiel über die Katastrophe vor 200 Jahren, zumeist in Büchern oder ähnlichen Schriftstücken. Diese Informationen erweitern das Verständnis über die Spielwelt, sind jedoch völlig optional und können ausgelassen werden.
Das Spiel verfügt über zwei verschiedene Enden, wofür man es allerdings zweimal durchspielen muss. Als Vereinfachung gibt es beim zweiten Durchlauf die Möglichkeit, die Kämpfe auszulassen. Die oben angegebene Spielzeit bezieht sich auf beide Durchläufe.
Bilder
Links
- Vorstellung im MV-Forum
- Vorstellung im RPG-Maker Web
- Vorstellung auf Pewn
- Vorstellung in der Indie DB
- Review auf Bytegame
- Komplettes Let's Play von Bären Bruder
- Let's Play von Murdo, Teil 1
- Let's Play von Murdo, Teil 2 (sorry, ich hab keine Ahnung, wie ich die beiden zusammen in einen Link bekomme, und danke im Voraus @MagiAkira :)
- Let's Play von DarkD
- Let's Play von LordOvLoot