Hate Sphere: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hate Sphere''' (* 1986; später '''Dioxyde''') ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der im Herbst 2002 zur Maker-Szene stieß. Er war zeitweise Mitglied im Staff des [[RPG-Maker-Quartier]]s und dort auch als Moderator tätig, unter anderem im Ressourcenforum. Er war auch als Ressourcenersteller bekannt, speziell für [[Rippen|Rips]]. Auch im [[Kamikaze-Board]] gehörte er um 2004 zum Staff.
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'''Hate Sphere''' (* 1986; später '''Dioxyde''') ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der im Herbst 2002 zur Maker-Szene stieß. Er war zeitweise Mitglied im Staff des [[RPG-Maker-Quartier]]s und dort auch als [[Moderator]] tätig, unter anderem im Ressourcenforum. Er war auch als Ressourcenersteller bekannt, speziell für [[Rippen|Rips]]. Auch im [[Kamikaze-Board]] gehörte er um 2004 zum Staff.
  
 
Die meisten seiner Spiele wurden vor einer Veröffentlichung abgebrochen. Nach 2012 scheint er sich aus der Maker-Szene zurückgezogen zu haben.
 
Die meisten seiner Spiele wurden vor einer Veröffentlichung abgebrochen. Nach 2012 scheint er sich aus der Maker-Szene zurückgezogen zu haben.

Version vom 16. März 2022, 15:24 Uhr

Hate sphere avatar.jpg
Hate sphere avatar.jpg
Hate Sphere
(Dioxyde)
1986
Primär bekannt für
Staff in diversen Foren
Primär aktiv bei Quartier, Kamikaze-Board
Registrierung 31.08.2004
Beiträge 28
Registrierung 21.10.2002
Beiträge 2317
Registrierung 26.03.2004
Beiträge 329
Registrierung 09.04.2004
Beiträge 149
Registrierung 28.09.2004
Beiträge 7
Registrierung 26.07.2005
Beiträge 11+

Hate Sphere (* 1986; später Dioxyde) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, der im Herbst 2002 zur Maker-Szene stieß. Er war zeitweise Mitglied im Staff des RPG-Maker-Quartiers und dort auch als Moderator tätig, unter anderem im Ressourcenforum. Er war auch als Ressourcenersteller bekannt, speziell für Rips. Auch im Kamikaze-Board gehörte er um 2004 zum Staff.

Die meisten seiner Spiele wurden vor einer Veröffentlichung abgebrochen. Nach 2012 scheint er sich aus der Maker-Szene zurückgezogen zu haben.

Spiele

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