Ongaku TKool 3: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Director'''</span> | ||
+ | *YUTA | ||
+ | *Kouji Nishi | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Programmer'''</span> | ||
+ | *Kiyohiro Sada ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Kiyoshi Suzuki ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Takanori Kikuchi ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Takaaki Anbo ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Kei Watanabe ([[PURE SOUND]]) | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Art Director'''</span> | ||
+ | *[[Hajime Senboku]] | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Graphic Operator'''</span> | ||
+ | *JOE | ||
+ | *[[Makoto Miyauchi]] | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sound Operator'''</span> | ||
+ | *Takuya Yokota ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Yutaka Murakami (CST) | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Title BGM'''</span> | ||
+ | *Minako Adachi ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Kouhei Matsuoka ([[PURE SOUND]]) | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sample Music'''</span> | ||
+ | *Hiroyuki Hamada ([[T's Music]]) | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Debugger'''</span> | ||
+ | *Jouji Kuzugami ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Touko Yamada ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Hiroshi Wada ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Shingo Hanagata ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Shin'ichi Akioka ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Masaki Imamura ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Ryuuji Ono ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Kazuhiko Nobutani ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Kazuki Umemiya ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Takeshi Sasayama ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Yuusuke Shimada ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *Akitaka Matsushita ([[Pole To Win]]) | ||
+ | *CHIGU CHIGU | ||
+ | *Kentaro Toyoshima ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Kazuhisa Noguchi ([[PURE SOUND]]) | ||
+ | *Seiko Oohinata ([[PURE SOUND]]) | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Software Manual'''</span> | ||
+ | *Hiroshi Kawamoto | ||
+ | *Tetsuya Ishihara | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Software Manual Design'''</span> | ||
+ | *Yuugo Nakazato | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Publisher'''</span> | ||
+ | *Yuuko Masui | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sales'''</span> | ||
+ | *Takahiro Oguma | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Special Thanks'''</span> | ||
+ | *Hikaru Nakajima | ||
+ | *Haruhisa Yomo | ||
+ | *Takayasu Shimura | ||
+ | *Wataru Shuuri | ||
+ | *Hirofumi Yanagihara | ||
+ | *Yuka Niijima | ||
+ | *Mayu Komura | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Production Progress'''</span> | ||
+ | *Hiroaki Azumi | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Technical Adviser'''</span> | ||
+ | *Toshiyuki Mouri | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Producer'''</span> | ||
+ | *[[Kenji Sugiuchi]] | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Executive Producer'''</span> | ||
+ | *[[Hirokazu Hamamura]] | ||
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Version vom 20. März 2022, 11:04 Uhr
音楽ツクール3 |
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Hersteller | Enterbrain PURE SOUND |
Publisher | Enterbrain |
Plattform(en) | PlayStation |
Sprache | Japanisch |
Version | Unbekannt |
Veröffentlichung | Japan 8. März 2001 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | Unbekannt |
Ongaku TKool 3 (jp.: 音楽ツクール3) ist ein japanisches Programm zum Komponieren von Musik, das 2001 für die erste PlayStation erschien. Die bisherige Nummerierung dieser Programmreihe auf Heimkonsolen wurde bei der Namensgebung zwar fortgesetzt, auf den einstigen Beinamen Kanadeeru (かなでーる) wurde jedoch verzichtet.
Mit dieser Software erstellte Tracks, die hier einen im Vergleich zu vorher merklich erhöhten Speicherverbrauch aufweisen, können per MemoryCard in ein RPG-Maker-4-Projekt übertragen werden.
Credits
Director
Programmer
Art Director Graphic Operator
Sound Operator
Title BGM
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Sample Music
Debugger
Software Manual
Software Manual Design
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Publisher
Sales
Special Thanks
Production Progress
Technical Adviser
Producer Executive Producer |
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