SetBattler: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''SetBattler''' ist ein [[IPS-Patch]] von [[bugmenot]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]] | + | '''SetBattler''' ist ein [[IPS-Patch]] von [[bugmenot]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]], der beim Verwenden des [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehls]] zum Verändern der [[CharSet|Laufgrafik]] eines Helden stattdessen den zugehörigen animierten Battler-Sprite für das [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standard-Kampfsystem]] wechselt, falls zu dem Zeitpunkt der Wert von [[Variable]] #3331 einer gültigen [[Datenbank]]-ID (zwischen 1 und Anzahl) für ebenjene entspricht. |
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Die verwendeten Variable lässt sich an der Hex-Adresse 0xB6302 nachträglich verändern. | Die verwendeten Variable lässt sich an der Hex-Adresse 0xB6302 nachträglich verändern. | ||
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Version vom 15. August 2022, 13:40 Uhr
SetBattler |
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Kein Bild verfügbar | |
Erstellt von | bugmenot KotatsuAkira |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
Sprache | - |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 8. April 2014 15. August 2022 |
Herunterladen | 2003-1.08 2003-1.09~1.12 |
SetBattler ist ein IPS-Patch von bugmenot für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003, der beim Verwenden des Eventbefehls zum Verändern der Laufgrafik eines Helden stattdessen den zugehörigen animierten Battler-Sprite für das Standard-Kampfsystem wechselt, falls zu dem Zeitpunkt der Wert von Variable #3331 einer gültigen Datenbank-ID (zwischen 1 und Anzahl) für ebenjene entspricht.
Modifikation
Die verwendeten Variable lässt sich an der Hex-Adresse 0xB6302 nachträglich verändern.
Falls DynRPG bei RPG2003 1.08 verwendet wird, kann der Wert der Adresse per QuickPatch-Funktion in der Datei DynRPG.ini geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier angegebene Zahl hinter dem "#" austauscht:
[QuickPatches]
SetBattlerVar=4B6F02,#3331
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira