Schatten über Feolow: Unterschied zwischen den Versionen
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''BlackDeath'' reaktivierte das Level-System, das in einigen Foren üblich war und Aktivität und Beiträge in Erfahrungspunkte und Level umrechnete. Diese Levelangabe sollte die Fähigkeiten der Spieler skalieren, indem sie z.B. bestimmte Türen öffnen, höher springen und stärker zuschlagen konnten. Hindernisse und Rätsel, in denen diese Fähigkeiten relevant waren, sollten von der Spielleitung eingestreut werden. Außerdem sollten Spieler je nach Fortschritt Zugang zu geheimen Unterforen erhalten, in denen sie verborgene Dungeons betraten. | ''BlackDeath'' reaktivierte das Level-System, das in einigen Foren üblich war und Aktivität und Beiträge in Erfahrungspunkte und Level umrechnete. Diese Levelangabe sollte die Fähigkeiten der Spieler skalieren, indem sie z.B. bestimmte Türen öffnen, höher springen und stärker zuschlagen konnten. Hindernisse und Rätsel, in denen diese Fähigkeiten relevant waren, sollten von der Spielleitung eingestreut werden. Außerdem sollten Spieler je nach Fortschritt Zugang zu geheimen Unterforen erhalten, in denen sie verborgene Dungeons betraten. | ||
− | Besonders die Kämpfe zeigten, wie umständlich die angedachte Umsetzung für das Foren-RPG war. Bezeichnenderweise gab es nur einen Kampf, der auch sogleich kritisiert wurde. Kam es zu einer Kampfsituation, wurde vom Spielleiter ein separater Thread eröffnet. Eine lange Auflistung der Statuswerte aller Beteiligten wurde gepostet, sowie mögliche Skills und Belohnungen. Jede Aktion eines Spielers musste von der Spielleitung ausgewertet und kommentiert werden, was kurze, inhaltslose Beiträge zur Folge hatte. | + | Besonders die Kämpfe zeigten, wie umständlich die angedachte Umsetzung für das Foren-RPG war. Bezeichnenderweise gab es nur einen Kampf, der auch sogleich kritisiert wurde. Kam es zu einer Kampfsituation, wurde vom Spielleiter ein separater Thread eröffnet. Eine lange Auflistung der Statuswerte aller Beteiligten wurde gepostet, sowie mögliche Skills und Belohnungen. Jede Aktion eines Spielers musste von der Spielleitung ausgewertet und kommentiert werden, was kurze, inhaltslose Beiträge zur Folge hatte und zum Stillstand kam, wenn ''BlackDeath'' oder der Spieler offline war. |
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Aktuelle Version vom 27. September 2022, 22:39 Uhr
Schatten über Feolow war der Name des ersten Kapitels eines Foren-RPGs der RPG2k-Community. Wie schon die inoffiziellen Vorgänger, Das Community RPG, das durch den Datenbank-Crash 2004 verloren ging, und das RPG2k-Foren-RPG, trug auch diese Runde keinen richtigen Titel. Da es bei diesem einen Kapitel blieb, etablierte sich der Name für das Foren-RPG. Die Geschichte begann am 2. Mai 2005.
Diesmal kümmerte sich Administrator BlackDeath selbst um die Leitung des Foren-RPGs. Obwohl er es simpler und für Neulinge zugänglicher gestalten wollte, entwickelte er einen komplexen und umfangreichen Ablauf, der, wie ein Pen&Paper-Rollenspiel, sehr auf einen Spielleiter angewiesen war.
Um mitspielen zu dürfen, schickten die Spieler ihren ausgefüllten Charakter-Bogen per PN an BlackDeath. Genehmigte Charaktere legte er als neue Foren-Accounts an, die ausschließlich für das Foren-RPG genutzt werden durften. Dies war das erste Mal, dass spezielle Accounts im RPG2k-Forum verwendet wurden. In den späteren Foren-RPGs Unchained Legion und Südwind wurde das Prinzip weiterverfolgt.
Jeder Spieler musste sich entscheiden, ob er sich der "guten" Seite anschloss und als Abenteurer startete, oder sich auf der "bösen" Seite in den Dienst des Grafen stellte. Somit gab es zwei Fraktionen, die gegeneinander agierten. Die Inspiration dafür mochte in World of Warcraft begründet sein, was BlackDeath zu dieser Zeit spielte. Auch die Rassen-Klassen-Restriktionen spiegelten diesen Eindruck wider.
So gab BlackDeath folgende Kombinationen vor, aus denen die Spieler wählen konnten:
- Mensch (Krieger, Zauberer oder Schurke)
- Zwerg (Krieger oder Schurke)
- Elf (Krieger, Zauberer oder Schurke)
- Riese (Barbar oder Krieger)
BlackDeath reaktivierte das Level-System, das in einigen Foren üblich war und Aktivität und Beiträge in Erfahrungspunkte und Level umrechnete. Diese Levelangabe sollte die Fähigkeiten der Spieler skalieren, indem sie z.B. bestimmte Türen öffnen, höher springen und stärker zuschlagen konnten. Hindernisse und Rätsel, in denen diese Fähigkeiten relevant waren, sollten von der Spielleitung eingestreut werden. Außerdem sollten Spieler je nach Fortschritt Zugang zu geheimen Unterforen erhalten, in denen sie verborgene Dungeons betraten.
Besonders die Kämpfe zeigten, wie umständlich die angedachte Umsetzung für das Foren-RPG war. Bezeichnenderweise gab es nur einen Kampf, der auch sogleich kritisiert wurde. Kam es zu einer Kampfsituation, wurde vom Spielleiter ein separater Thread eröffnet. Eine lange Auflistung der Statuswerte aller Beteiligten wurde gepostet, sowie mögliche Skills und Belohnungen. Jede Aktion eines Spielers musste von der Spielleitung ausgewertet und kommentiert werden, was kurze, inhaltslose Beiträge zur Folge hatte und zum Stillstand kam, wenn BlackDeath oder der Spieler offline war.
So brach das Konstrukt sehr bald in sich zusammen. Der letzte Beitrag wurde am 8. Juli 2005 geschrieben.
Mitspieler
Spieler | Name | Gesinnung | Beiträge | Avatar |
---|---|---|---|---|
Black Hawk | Sirius Vandrac | Gut | 27 | |
Chatfriend2001 | Vadarim Mollow | Gut | 31 | |
Darth Vader | Isaac Dragmire | Böse | 20 | |
Evilshenlong | Skaadi Tahloonar | Böse | 12 | |
Ghost of S.M. | Nyhra'ash | Böse | 3 | |
Hazad | Kenshin | Gut | 10 | |
Heavy | Steve Rheinhold | Gut | 5 | |
Icognito | Ismael | Böse | 1 | |
iggy | Scar | Böse | 7 | |
Lord Biowulve | Alan Leon | Gut | 0 | |
Melkor | Anduril Seldulin | Böse | 10 | |
rLEX | Roy Cavis | Gut | 14 | |
SephirothTS | Kadaj SaRaph | Böse | 24 | |
Sturmfels Pro | Lazaruth Iscarioth | Böse | 5 | |
Syno | Synx Ashbone | Böse | 1 | |
Veyrne | Kyréen Ires | Böse | 23 | |
NPC BlackDeath Annatar Sturmfels Pro |
Der Graf | Böse | 24 | |
NPC | Erzähler | - | 4 | |
NPC | Faolán MacCairbre | - | 4 | |
NPC | Herry "Das Messer" Flynt | - | 11 | |
NPC | Mithrandar Drakmore | - | 3 | |
NPC | Schankwirt Delaney | - | 7 | |
NPC | Sellina Vandrac | - | 1 | |
??? | Dominique Austin | - | 6 | |
??? | Kyra | - | 7 | |
??? | Kashmar der "Erweckte" | - | 3 |