ReflectBugFix: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''ReflectBugFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]], der die sehr kaputte Zauberreflektion im Standard-Kampfsystem repariert. | + | '''ReflectBugFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]], der die sehr kaputte Zauberreflektion im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standard-Kampfsystem]] repariert. |
==Reperaturpunkte== | ==Reperaturpunkte== | ||
− | *Eine Animation wird nach dem Patch nicht mehr dreifach abgespielt, wenn der Angriff durch einen Gegner reflektiert wird. | + | *Eine [[Kampfanimation|Animation]] wird nach dem Patch nicht mehr dreifach abgespielt, wenn der Angriff durch einen Gegner reflektiert wird. |
*Animationen werden zum korrekten Anwender statt einem Held in Slot X bei Angriffen auf Gegner X zurückgeworfen. | *Animationen werden zum korrekten Anwender statt einem Held in Slot X bei Angriffen auf Gegner X zurückgeworfen. | ||
− | *Crashes bei Helden als Anwender, die in der Datenbank eine ID größer als 4 haben, sind gefixt. | + | *Crashes bei Helden als Anwender, die in der [[Datenbank]] eine ID größer als 4 haben, sind gefixt. |
*Crashes bei Gegnern als Angriffsziel, deren Slot in der Gruppe die Größe der Heldengruppe übersteigt, sind gefixt. | *Crashes bei Gegnern als Angriffsziel, deren Slot in der Gruppe die Größe der Heldengruppe übersteigt, sind gefixt. | ||
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 13:25 Uhr
ReflectBugFix |
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Kein Bild verfügbar | |
Erstellt von | bugmenot |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.08 |
Sprache | - |
PatchDB-Einträge | reflect_bugfix |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 6. Februar 2014 |
Herunterladen | Klick |
ReflectBugFix ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003, der die sehr kaputte Zauberreflektion im Standard-Kampfsystem repariert.
Reperaturpunkte
- Eine Animation wird nach dem Patch nicht mehr dreifach abgespielt, wenn der Angriff durch einen Gegner reflektiert wird.
- Animationen werden zum korrekten Anwender statt einem Held in Slot X bei Angriffen auf Gegner X zurückgeworfen.
- Crashes bei Helden als Anwender, die in der Datenbank eine ID größer als 4 haben, sind gefixt.
- Crashes bei Gegnern als Angriffsziel, deren Slot in der Gruppe die Größe der Heldengruppe übersteigt, sind gefixt.
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot