BattleMessenger: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Makerpendium.de
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| − | Der Index der verwendeten Variablen (standardmäßig 3322) lässt sich an der Hex-Adresse ''0x46A75'' nachträglich verändern, die restlichen 3 IDs sind die direkt darauf folgenden. | + | Der Index der verwendeten Variablen (standardmäßig 3322) lässt sich in beiden Versionen an der Hex-Adresse ''0x46A75'' nachträglich verändern, die restlichen 3 IDs sind immer automatisch die direkt darauf folgenden. |
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2022, 16:21 Uhr
| BattleMessenger |
|---|
| Erstellt von | bugmenot (2003-1.08) KotatsuAkira (Ports) |
| Betriebssystem | Windows |
| Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.00 RPG Maker 2003 1.03 RPG Maker 2003 1.05 RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
| Sprache | - |
| PatchDB-Einträge | battle_messenger |
| Aktuelle Version | |
| Veröffentlichung | 2. Dezember 2014 (2003-1.08) 30. Juli 2022 (2003-1.09~1.12) 9. Oktober 2022 |
| Herunterladen | 2003-1.08 Andere Versionen |
BattleMessenger ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2003, mit dem die Position und Größe des Message-Fensters im Kampf über Variablen verändert werden kann. Von Variable 3322 bis 3325 werden Breite, Höhe, X und Y aufeinanderfolgend gelesen.
Modifikation
Der Index der verwendeten Variablen (standardmäßig 3322) lässt sich in beiden Versionen an der Hex-Adresse 0x46A75 nachträglich verändern, die restlichen 3 IDs sind immer automatisch die direkt darauf folgenden.
Falls DynRPG bei RPG2003 1.08 verwendet wird, kann der Wert der Adresse per QuickPatch-Funktion in der Datei DynRPG.ini geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier angegebene Zahl hinter dem "#" austauscht:
[QuickPatches] BMsgVar=447675,#3322
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira
