RPG Maker 3: Unterschied zwischen den Versionen
(11 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
<!--download=|--> | <!--download=|--> | ||
<!--kaufen=|--> | <!--kaufen=|--> | ||
− | + | credits=© 1997 Reiji Matsumoto| | |
}} | }} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Der '''RPG Maker 3''' (jp.: RPGツクール3) ist die dritte für die [[PlayStation]] veröffentlichte Makersoftware, sowie der erste [[RPG Maker]] auf jener Plattform. Gleichzeitig stellt er nach [[3D Kakutou TKool]] das zweite Makerprogramm dar, das von [[ASCII]] über die ehemalige, 1998 gegründete Tochtergesellschaft [[Agetec]] außerhalb von Japan vertrieben wurde. | Der '''RPG Maker 3''' (jp.: RPGツクール3) ist die dritte für die [[PlayStation]] veröffentlichte Makersoftware, sowie der erste [[RPG Maker]] auf jener Plattform. Gleichzeitig stellt er nach [[3D Kakutou TKool]] das zweite Makerprogramm dar, das von [[ASCII]] über die ehemalige, 1998 gegründete Tochtergesellschaft [[Agetec]] außerhalb von Japan vertrieben wurde. | ||
− | Der Zeitraum vom eigentlichen Release bis zur englischen Version betrug damals fast drei Jahre | + | Die Lokalisierung wurde nach der Veröffentlichung in Japan mehrmals angekündigt und wieder [[Canceln|gecancelt]]. Der Zeitraum vom eigentlichen Release bis zur englischen Version betrug damals fast drei Jahre. So erschien die in Nordamerika lediglich ''"RPG Maker"'' getaufte Software damals am 2. Oktober 2000 nur zwei Monate vor dem bis heute Japan-exklusiven [[RPG Maker 4]]. Die Namensgebung knüpft an den SNES-exklusiven [[RPG Maker 2]] an. |
+ | |||
+ | Am 17. April 2021 wurde eine Vorabversion der englisch lokalisierten Fassung mit dem Titel ''"RPG Maker 5-22-00 Reviewable Master 2.0" (Build-Datum: 19. Mai 2000)'' zusammen mit über 300 weiteren Builds von (teilweise unveröffentlichten) PlayStation-Spielen geleakt. | ||
==Datenspeicher== | ==Datenspeicher== | ||
Zeile 22: | Zeile 24: | ||
Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen ''"Animetica"'' (アニメティカ), in der englischen Version ''"Anime Maker"'' genannt, für unter anderem [[CharSet|Charakter-Laufgrafiken]]. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren. | Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen ''"Animetica"'' (アニメティカ), in der englischen Version ''"Anime Maker"'' genannt, für unter anderem [[CharSet|Charakter-Laufgrafiken]]. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren. | ||
+ | |||
+ | ==Spielverteilung== | ||
+ | Die native ''MemoryCard''-Unterstützung der Sony PlayStation erlaubt ein einfaches Tauschen von erstellten Spielen. Zusätzlich ist es möglich, mit Drittanbieter-Peripherie, wie dem [[wikipedia:en:DexDrive|DexDrive]], die Daten als GME-Datei auf einen PC zu übertragen. Spiele, die mit dem ''RPG Maker 3'' erstellt wurden, wurden in Communities wie [[RPG Maker Pavilion]], [[RPGM Magazine]] und [[RPG Maker Arena]] präsentiert. | ||
+ | |||
+ | ===Nennenswerte Spiele-Veröffentlichungen=== | ||
+ | *The Tide of War ''([[Goemon]])'' | ||
+ | *Free Knight ''([[Dias Flac]])'' | ||
+ | *Holy War ''([[Dias Flac]])'' | ||
+ | |||
+ | ==Bilder== | ||
+ | <gallery widths="160px"> | ||
+ | Bild:ToolTitle-RPG3JP.png|Japanischer Startbildschirm | ||
+ | Bild:ToolTitle-RPG3EN.png|Englischer Startbildschirm | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic1.png|[[Titelbildschirm|Titelbild]] des SampleGames ''Gobli'' | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic2.png|Ein Szenario im SampleGame ''Gobli'' | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic3.png|Kampfbildschirm (Spiel: ''Vampire Savant'') | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic4.png|Hauptmenü des Edit-Modus | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic5.png|[[Mapping|Map]] im Szenario-Editor | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic6.png|[[Event]]-Editor | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic7.png|Gegner-Editor | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic8.png|Animetica-Startbildschirm (EN) | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic9.png|Charakter-Editor | ||
+ | Bild:RPG3EN-Pic10.png|Memory-Card-Verwaltung | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==Credits== | ||
+ | {| | ||
+ | |valign="top" width="240px"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Game Design'''</span> | ||
+ | *eitora | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Balance'''</span> | ||
+ | *ShimAkaze | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Draft'''</span> | ||
+ | *mitsuaki ueno | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Thanks'''</span> | ||
+ | *OGU | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Main Director'''</span> | ||
+ | *Daizaburou Takami | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Director'''</span> | ||
+ | *Kentarou Takemoto | ||
+ | *Nobusuke Nosaka | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Planner'''</span> | ||
+ | *Toshiharu Kawashima | ||
+ | *Masato Horiai | ||
+ | *Kunito Ikeda | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Graphic Design'''</span> | ||
+ | *Hironobu Terakado | ||
+ | *Masaru Endo | ||
+ | *Koji Katsuno | ||
+ | *Horomichi Sakuma | ||
+ | *Hidehiko Tsukamoto | ||
+ | *Tomoyuki Fumotogawa | ||
+ | *Takeshi Takahashi | ||
+ | *Ken Shimizu | ||
+ | *Shin'ichi Matsuoka | ||
+ | *Shungo Yamasaki | ||
+ | *Hajime Okano | ||
+ | |||
+ | |valign="top" width="240px"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Program Manager'''</span> | ||
+ | *Takashi Mori | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Programmer'''</span> | ||
+ | *Yuzaburo Tsuruoka | ||
+ | *Takamichi Nitta | ||
+ | *Tetsukuni Moriguchi | ||
+ | *Akihito Tsubokawa | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sound'''</span> | ||
+ | *Ken'ichi Hirata | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Package Design'''</span> | ||
+ | *[[Hajime Senboku]] | ||
+ | *Tsuyoshi Kusano | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sales'''</span> | ||
+ | *Hidetaka Komiya | ||
+ | *Mitsuhiro Yuuki | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Publicity'''</span> | ||
+ | *Akiyoshi Yamazaki | ||
+ | *Shin'ichi Mayuzumi | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Software Manual'''</span> | ||
+ | *[[Keisuke Kawashima]] | ||
+ | *Asuka Hinoki | ||
+ | *Hiroko Kaji | ||
+ | |||
+ | |valign="top"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Package Illustration'''</span> | ||
+ | *[[Shin Yamanouchi]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Supervisor'''</span> | ||
+ | *Kazuo Fuchigami | ||
+ | *Takato Yoshinari | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Special Thanks'''</span> | ||
+ | *Yasuomi Nakanishi | ||
+ | *Eiji Yamada | ||
+ | *Akira Kato | ||
+ | *Takanori Nagamine | ||
+ | *Seigirou Ai | ||
+ | *Hijiri Soumatou | ||
+ | *Hiroyuki Izumi | ||
+ | *Ryuuichi Nakamura | ||
+ | *Shin'ichirou Sasayama | ||
+ | *Jun'ichi Ikehata | ||
+ | *Takashi Saruyama | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Executive Producer'''</span> | ||
+ | *[[Hirokazu Hamamura]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Producer'''</span> | ||
+ | *[[Kenji Sugiuchi]] | ||
+ | *Toru Yoshida | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Namen in verschiedenen Sprachen== | ||
+ | {{Namensprachen | ||
+ | |en=RPG Maker | ||
+ | |enText= | ||
+ | |jp=RPGツクール3<br />''RPG Tsukuuru 3'' | ||
+ | |jpText=RPG TKool 3 | ||
+ | }} | ||
{{MakerVGTVNavbox}} | {{MakerVGTVNavbox}} | ||
− | [[Kategorie:RPG Maker]] | + | [[Kategorie:RPG Maker]] [[Kategorie:PlayStation]] |
Aktuelle Version vom 2. Februar 2023, 18:28 Uhr
RPGツクール3 |
---|
Hersteller | Kuusou Kagaku SUCCESS |
Publisher | ASCII Agetec |
Plattform(en) | PlayStation |
Sprache | Japanisch Englisch |
Version | Unbekannt |
Veröffentlichung | Japan 27. November 1997 Nordamerika 2. Oktober 2000 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | © 1997 Reiji Matsumoto |
Der RPG Maker 3 (jp.: RPGツクール3) ist die dritte für die PlayStation veröffentlichte Makersoftware, sowie der erste RPG Maker auf jener Plattform. Gleichzeitig stellt er nach 3D Kakutou TKool das zweite Makerprogramm dar, das von ASCII über die ehemalige, 1998 gegründete Tochtergesellschaft Agetec außerhalb von Japan vertrieben wurde.
Die Lokalisierung wurde nach der Veröffentlichung in Japan mehrmals angekündigt und wieder gecancelt. Der Zeitraum vom eigentlichen Release bis zur englischen Version betrug damals fast drei Jahre. So erschien die in Nordamerika lediglich "RPG Maker" getaufte Software damals am 2. Oktober 2000 nur zwei Monate vor dem bis heute Japan-exklusiven RPG Maker 4. Die Namensgebung knüpft an den SNES-exklusiven RPG Maker 2 an.
Am 17. April 2021 wurde eine Vorabversion der englisch lokalisierten Fassung mit dem Titel "RPG Maker 5-22-00 Reviewable Master 2.0" (Build-Datum: 19. Mai 2000) zusammen mit über 300 weiteren Builds von (teilweise unveröffentlichten) PlayStation-Spielen geleakt.
Datenspeicher
Wie es auf der PlayStation üblich ist, werden vom RPG Maker 3 alle Daten auf MemoryCards gespeichert, womit Turbo-File-Hardware oder vergleichbare Peripherien auf selbiger Konsole nicht mehr notwendig und deutlich größere Datenmengen möglich waren.
Enthalten in der Software ist zudem ein Pixelart-Editor mit dem Namen "Animetica" (アニメティカ), in der englischen Version "Anime Maker" genannt, für unter anderem Charakter-Laufgrafiken. Mangels Absicherungen ist dieser dazu in der Lage, die Speicherdaten anderer PlayStation-Spiele zu manipulieren/korrumpieren.
Spielverteilung
Die native MemoryCard-Unterstützung der Sony PlayStation erlaubt ein einfaches Tauschen von erstellten Spielen. Zusätzlich ist es möglich, mit Drittanbieter-Peripherie, wie dem DexDrive, die Daten als GME-Datei auf einen PC zu übertragen. Spiele, die mit dem RPG Maker 3 erstellt wurden, wurden in Communities wie RPG Maker Pavilion, RPGM Magazine und RPG Maker Arena präsentiert.
Nennenswerte Spiele-Veröffentlichungen
Bilder
Credits
Game Design
Balance
Draft
Thanks
Main Director
Director
Planner
Graphic Design
|
Program Manager
Programmer
Sound
Package Design
Sales
Publicity
Software Manual
|
Package Illustration Supervisor
Special Thanks
Executive Producer Producer
|
Namen in verschiedenen Sprachen
Name | Übersetzung / Bedeutung | |
---|---|---|
Englisch | RPG Maker | |
Japanisch | RPGツクール3 RPG Tsukuuru 3 | RPG TKool 3 |