Mamirin: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Mamirin''' (jp.: まみりん) ist ein 1988 von [[ASCII]] für [[PC-8801]] veröffentlichtes Programm zum Erstellen eigener 2D-Rollenspiele. Angelehnt waren das Spielsystem und die Aufmachung an die damals bereits über sechs Jahre alte, historisch bedeutsame RPG-Reihe [[Ultima]]. | '''Mamirin''' (jp.: まみりん) ist ein 1988 von [[ASCII]] für [[PC-8801]] veröffentlichtes Programm zum Erstellen eigener 2D-Rollenspiele. Angelehnt waren das Spielsystem und die Aufmachung an die damals bereits über sechs Jahre alte, historisch bedeutsame RPG-Reihe [[Ultima]]. | ||
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| + | Anders als die meisten RPG-Erstellungsprogramme von ASCII setzte Mamirin auf ein Action-Kampfsystem. | ||
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Version vom 5. Februar 2023, 23:56 Uhr
| まみりん |
|---|
| Hersteller | |
| Publisher | ASCII |
| Plattform(en) | PC-8801 |
| Sprache | Japanisch |
| Version | |
| Veröffentlichung | Japan April 1988 |
| Herunterladen | Nicht verfügbar |
| Kaufen | Nicht verfügbar |
| Credits | Unbekannt |
Mamirin (jp.: まみりん) ist ein 1988 von ASCII für PC-8801 veröffentlichtes Programm zum Erstellen eigener 2D-Rollenspiele. Angelehnt waren das Spielsystem und die Aufmachung an die damals bereits über sechs Jahre alte, historisch bedeutsame RPG-Reihe Ultima.
Anders als die meisten RPG-Erstellungsprogramme von ASCII setzte Mamirin auf ein Action-Kampfsystem.
Namensgebung
Es handelt sich hierbei um eines von insgesamt zwei Programmen der Maker-Produktreihe, die nach historischen Figuren benannt sind. Der Titel der Software geht auf eine Abkürzung für den Namen des japanischen Kartografen und Seefahrers Rinzou Mamiya (間宮林蔵), in original-japanischer Namenabfolge "Mamiya Rinzou", zurück.
● Makersoftware für alte Computersysteme
