Simulation RPG TKool 95: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der '''Sim RPG Maker 95''' (jp. シミュレーションRPGツクール95 / Simulation RPG TKool 95) wurde im Mai 1998 für den PC veröffentlicht und als Entwicklungssoftware für Rollenspiele mit taktischen Schlachten (''Rundenbasierte Kriegssimulationen'') entworfen, also Titel die etwa [[Fire Emblem]] oder [[Final Fantasy Tactics]] ähneln. | + | Der '''Sim RPG Maker 95''' (jp. シミュレーションRPGツクール95 / Simulation RPG TKool 95 <span style="font-size: 0.8em;">(''95:'' きゅうじゅうご)</span>) wurde im Mai 1998 für den PC veröffentlicht und als Entwicklungssoftware für Rollenspiele mit taktischen Schlachten (''Rundenbasierte Kriegssimulationen'') entworfen, also Titel die etwa [[Fire Emblem]] oder weit entfernt auch [[Final Fantasy Tactics]] ähneln. |
Auch bei diesem Programm war [[Yoji Ojima]] wieder an der Entwicklung beteiligt. Trotz des sehr ähnlichen Namens zun den anderen [[RPG Maker]]n sind hier deutliche Unterschiede zur Hauptreihe aufzufinden. Die Bedienung ist daher ein wenig ungewohnt, wenn man SRPG95 als Nutzer der bekannten Maker-Versionen zum ersten Mal verwendet. Das Programm war nie sonderlich beliebt bei Entwicklern und wurde häufig als unflexibel beschrieben. | Auch bei diesem Programm war [[Yoji Ojima]] wieder an der Entwicklung beteiligt. Trotz des sehr ähnlichen Namens zun den anderen [[RPG Maker]]n sind hier deutliche Unterschiede zur Hauptreihe aufzufinden. Die Bedienung ist daher ein wenig ungewohnt, wenn man SRPG95 als Nutzer der bekannten Maker-Versionen zum ersten Mal verwendet. Das Programm war nie sonderlich beliebt bei Entwicklern und wurde häufig als unflexibel beschrieben. |
Version vom 22. Oktober 2014, 18:10 Uhr
シミュレーションRPGツクール95 |
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Hersteller | ASCII |
Publisher | ASCII |
Plattform(en) | Windows |
Sprache | Japanisch |
Version | 1.10 |
Veröffentlichung | Japan 29. Mai 1998 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | Unbekannt |
Der Sim RPG Maker 95 (jp. シミュレーションRPGツクール95 / Simulation RPG TKool 95 (95: きゅうじゅうご)) wurde im Mai 1998 für den PC veröffentlicht und als Entwicklungssoftware für Rollenspiele mit taktischen Schlachten (Rundenbasierte Kriegssimulationen) entworfen, also Titel die etwa Fire Emblem oder weit entfernt auch Final Fantasy Tactics ähneln.
Auch bei diesem Programm war Yoji Ojima wieder an der Entwicklung beteiligt. Trotz des sehr ähnlichen Namens zun den anderen RPG Makern sind hier deutliche Unterschiede zur Hauptreihe aufzufinden. Die Bedienung ist daher ein wenig ungewohnt, wenn man SRPG95 als Nutzer der bekannten Maker-Versionen zum ersten Mal verwendet. Das Programm war nie sonderlich beliebt bei Entwicklern und wurde häufig als unflexibel beschrieben.
Der Entwickler PhoenixX 2 übersetzte das Programm vom Japanischen ins Englische und verbreitete illegalerweise diese Übersetzung, die damit den Weg in die Maker-Szene fand.
Im Jahr 2009 folgte eine Übersetzung der Version 1.10 (VALUE!) durch Elemental Crisis, die rechtlich allerdings auch nicht unbedenklicher ist.