Der Schatz vom Mondlichtsee: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Der Schatz vom Mondlichtsee''' ist ein Fantasy-Rollenspiel, welches die Entwicklerin [[Zion_(Entwicklerin)|Zion]] im Jahr 2020 als Einsendung für den [[Vergessene Helden]]-Wettbewerb erstellte und in diesem den ersten Platz belegte. Die Spielzeit beläuft sich auf etwa 2-4 Stunden. | '''Der Schatz vom Mondlichtsee''' ist ein Fantasy-Rollenspiel, welches die Entwicklerin [[Zion_(Entwicklerin)|Zion]] im Jahr 2020 als Einsendung für den [[Vergessene Helden]]-Wettbewerb erstellte und in diesem den ersten Platz belegte. Die Spielzeit beläuft sich auf etwa 2-4 Stunden. | ||
==Über das Spiel== | ==Über das Spiel== | ||
− | + | Aufgrund einer Vorgabe des Wettbewerbs bestand die ursprüngliche [[Contest]]-Version des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] zu 100% aus [[RTP]]-[[Ressourcen]]. Nach Ende des Wettbewerbs wurden einige Grafiken angepasst oder hinzugefügt, aber größtenteils blieb das RTP erhalten. Aus den Änderungen am Projekt ging im Oktober 2021 die aktuelle Version 1.5 hervor. | |
− | Der Spieler schlüpft in die Rolle von Harold, der eine alte Schatzkarte findet und sich mit seiner besten Freundin Marsha auf den Weg macht, diesen Schatz zu suchen. Auf dem Weg treffen sie auf längst vergessene Geheimnisse, Rätsel und auch den ein oder anderen Feind, den es zu besiegen gilt. Die Kämpfe | + | Der Spieler schlüpft in die Rolle von Harold, der eine alte Schatzkarte findet und sich mit seiner besten Freundin Marsha auf den Weg macht, diesen Schatz zu suchen. Auf dem Weg treffen sie auf längst vergessene Geheimnisse, Rätsel und auch den ein oder anderen Feind, den es zu besiegen gilt. Die Kämpfe finden in einem rundenbasierten Frontview-[[Kampfsystem]] statt. Im Gegensatz zu [[Zufallskampf|Zufallsbegegnungen]] sind Gegner in diesem Spiel auf der [[Mapping|Map]] sichtbar. |
Dabei wechselt sich das Gameplay immer wieder ab, beispielsweise folgt auf einen Abschnitt, in dem gekämpft werden muss, ein Rätsel, das gelöst werden will. Für die Kämpfe gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und fünf verschiedene Waffen, sodass jeder Spieler seinen individuellen Spielstil wählen kann. | Dabei wechselt sich das Gameplay immer wieder ab, beispielsweise folgt auf einen Abschnitt, in dem gekämpft werden muss, ein Rätsel, das gelöst werden will. Für die Kämpfe gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und fünf verschiedene Waffen, sodass jeder Spieler seinen individuellen Spielstil wählen kann. | ||
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*[https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3218-der-schatz-vom-mondlichtsee/ Vorstellung im MV-Forum] | *[https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3218-der-schatz-vom-mondlichtsee/ Vorstellung im MV-Forum] | ||
+ | *[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/116-der-schatz-vom-mondlichtsee/ Spielvorstellung auf Gamedev Café] | ||
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/the-treasure-of-the-moonlight-lake-rtp-contest-winner.130225/ Vorstellung im RPG-Maker Web] | *[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/the-treasure-of-the-moonlight-lake-rtp-contest-winner.130225/ Vorstellung im RPG-Maker Web] | ||
*[https://pewn.de/games/2276500-Der-Schatz-vom-Mondlichtsee/ Vorstellung auf Pewn] | *[https://pewn.de/games/2276500-Der-Schatz-vom-Mondlichtsee/ Vorstellung auf Pewn] | ||
*[https://www.indiedb.com/games/the-treasure-of-the-moonlight-lake Vorstellung in der Indie DB] | *[https://www.indiedb.com/games/the-treasure-of-the-moonlight-lake Vorstellung in der Indie DB] | ||
*[https://www.bytegame.de/2021/10/17/der-schatz-vom-mondlichtsee/ Review auf Bytegame] | *[https://www.bytegame.de/2021/10/17/der-schatz-vom-mondlichtsee/ Review auf Bytegame] | ||
− | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOyeUCufZm9rIIOmfms7ikPT | + | |
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+ | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOyeUCufZm9rIIOmfms7ikPT Playlist] von [[Bärenbruder]] | ||
+ | *[https://www.youtube.com/watch?v=iWXSqhhXc-M Playlist] von [[D4rkD]] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=3KoijBmUVrU Let's Play von Murdo, Teil 1] | *[https://www.youtube.com/watch?v=3KoijBmUVrU Let's Play von Murdo, Teil 1] | ||
− | *[https://www.youtube.com/watch?v=F7WpCEUT-Zg Let's Play von Murdo, Teil 2 | + | *[https://www.youtube.com/watch?v=F7WpCEUT-Zg Let's Play von Murdo, Teil 2] |
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Aktuelle Version vom 15. April 2024, 19:34 Uhr
Der Schatz vom Mondlichtsee |
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Genre | Rollenspiel Light Novel |
Sprache | Deutsch Englisch Spanisch |
Neueste Version | 1.5 |
Veröffentlichung | Oktober 2020 |
Entwickelt von | Zion |
Erstellt mit | RPG Maker MV |
Spielzeit | 2-4 Stunden |
Herunterladen | Auf Itch.io |
Status | Fertiggestellt |
Der Schatz vom Mondlichtsee ist ein Fantasy-Rollenspiel, welches die Entwicklerin Zion im Jahr 2020 als Einsendung für den Vergessene Helden-Wettbewerb erstellte und in diesem den ersten Platz belegte. Die Spielzeit beläuft sich auf etwa 2-4 Stunden.
Über das Spiel
Aufgrund einer Vorgabe des Wettbewerbs bestand die ursprüngliche Contest-Version des Spiels zu 100% aus RTP-Ressourcen. Nach Ende des Wettbewerbs wurden einige Grafiken angepasst oder hinzugefügt, aber größtenteils blieb das RTP erhalten. Aus den Änderungen am Projekt ging im Oktober 2021 die aktuelle Version 1.5 hervor.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Harold, der eine alte Schatzkarte findet und sich mit seiner besten Freundin Marsha auf den Weg macht, diesen Schatz zu suchen. Auf dem Weg treffen sie auf längst vergessene Geheimnisse, Rätsel und auch den ein oder anderen Feind, den es zu besiegen gilt. Die Kämpfe finden in einem rundenbasierten Frontview-Kampfsystem statt. Im Gegensatz zu Zufallsbegegnungen sind Gegner in diesem Spiel auf der Map sichtbar.
Dabei wechselt sich das Gameplay immer wieder ab, beispielsweise folgt auf einen Abschnitt, in dem gekämpft werden muss, ein Rätsel, das gelöst werden will. Für die Kämpfe gibt es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und fünf verschiedene Waffen, sodass jeder Spieler seinen individuellen Spielstil wählen kann.
Man findet im Spiel an vielen Stellen Hintergrundinformationen, wie zum Beispiel über die Katastrophe vor 200 Jahren, zumeist in Büchern oder ähnlichen Schriftstücken. Diese Informationen erweitern das Verständnis über die Spielwelt, sind jedoch völlig optional und können ausgelassen werden.
Das Spiel verfügt über zwei verschiedene Enden, wofür man es allerdings zweimal durchspielen muss. Als Vereinfachung gibt es beim zweiten Durchlauf die Möglichkeit, die Kämpfe auszulassen. Die oben angegebene Spielzeit bezieht sich auf beide Durchläufe.
Trivia
Der Name R.K. II leitet sich von der Figur K.R. I aus Dampftraum von Jitsu ab.
Bilder
Links
- Vorstellung im MV-Forum
- Spielvorstellung auf Gamedev Café
- Vorstellung im RPG-Maker Web
- Vorstellung auf Pewn
- Vorstellung in der Indie DB
- Review auf Bytegame
LetsPlays
- Playlist von Bärenbruder
- Playlist von D4rkD
- Let's Play von Murdo, Teil 1
- Let's Play von Murdo, Teil 2
- Let's Play von LordOvLoot