Internet Contest Park: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
Der '''Internet Contest Park''' (インターネットコンテストパーク), kurz ''ConPark'' (コンパク / Konpaku), war ein monatlicher Wettbewerb von [[ASCII]] Entertainment, später [[Enterbrain]], im Erstellen von Computer- und Videospielen sowie Material und Tools, gestartet im Mai 1997, der von da an 5 Jahre lang fast jeden Monat abgehalten wurde. | Der '''Internet Contest Park''' (インターネットコンテストパーク), kurz ''ConPark'' (コンパク / Konpaku), war ein monatlicher Wettbewerb von [[ASCII]] Entertainment, später [[Enterbrain]], im Erstellen von Computer- und Videospielen sowie Material und Tools, gestartet im Mai 1997, der von da an 5 Jahre lang fast jeden Monat abgehalten wurde. | ||
− | Den höchstplatzierten Teilnehmern wurden üblicherweise Gewinne in 5stelligen Yen-Beträgen (etwa 75 bis mehrere hundert Euro, für kleinere Leistungen auch mal weniger) ausgezahlt. Nach der letzten Auswertung im Juli 2002 wurde im August das Ende der langjährigen Contestserie verkündet, einige Zeit darauf wurde die Tradition im [[TechWin Contest Park]] fortgeführt. | + | Den höchstplatzierten Teilnehmern wurden üblicherweise Gewinne in 5stelligen Yen-Beträgen (etwa 75 bis mehrere hundert Euro, für kleinere Leistungen auch mal weniger) ausgezahlt. Im Juli 1998 wurden anstelle sehr variabler Beträge die Stufen "Ein guter Anfang" (5.000), "Bronze" (10.000), "Silber" (30.000), "Gold" (50.000) und "Platin" (150.000) eingeführt. Einen Monat später gewann das Spiel ''Shuujin e no Pert-em-Hru'' den ersten und einzigen Platin-Preis, der im ConPark je vergeben wurde. |
+ | |||
+ | Nach der letzten Auswertung im Juli 2002 wurde im August das Ende der langjährigen Contestserie verkündet, einige Zeit darauf wurde die Tradition im [[TechWin Contest Park]] fortgeführt. | ||
Am 25. April 2007 wurde damit begonnen, Spiele aus dem ConPark in den mittlerweile geschlossenen [[TKool Free Games Corner]] einzutragen. | Am 25. April 2007 wurde damit begonnen, Spiele aus dem ConPark in den mittlerweile geschlossenen [[TKool Free Games Corner]] einzutragen. | ||
Zeile 45: | Zeile 47: | ||
|rowspan="4"|{{ConparkMonat|y=1997|m=09}}||アニメチェックツール<br />Anime Check Tool<br />''Animation Check Tool''||Tool||---||Win95||大庭洋祐<br />Yousuke Ouba (17)||40.000 | |rowspan="4"|{{ConparkMonat|y=1997|m=09}}||アニメチェックツール<br />Anime Check Tool<br />''Animation Check Tool''||Tool||---||Win95||大庭洋祐<br />Yousuke Ouba (17)||40.000 | ||
|- | |- | ||
− | |U.E||RPG||???||PC-98||さる<br /> | + | |U.E||RPG||???||PC-98||さる<br />saru (20)||36.000 |
|- | |- | ||
|"Powerful Life"<br />{{MiniLinkHTTP|url=www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/powerful.mid}}||MIDI||---||---||岩井高広<br />Takahiro Iwai (28)||5.000 | |"Powerful Life"<br />{{MiniLinkHTTP|url=www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/powerful.mid}}||MIDI||---||---||岩井高広<br />Takahiro Iwai (28)||5.000 | ||
Zeile 89: | Zeile 91: | ||
|マジカルモンスターズ<br />Magical Monsters||Fighting||[[2D Fighter Maker 95|2DFM95]]||Win95||高瀬 敦司<br />Atsushi Takase<br />(Präfektur Ehime)||35.000 | |マジカルモンスターズ<br />Magical Monsters||Fighting||[[2D Fighter Maker 95|2DFM95]]||Win95||高瀬 敦司<br />Atsushi Takase<br />(Präfektur Ehime)||35.000 | ||
|- | |- | ||
− | |電脳戦士 クアトロン<br />でんのうせん くあとろん<br />Dennou-Sen QUATTRON<br />Cyberkrieg Quattron||???||???||???||谷江 洋<br />You Tanie<br />(Atlanta, Georgia)||30.000 | + | |電脳戦士 クアトロン<br />でんのうせん くあとろん<br />Dennou-Sen QUATTRON<br />''Cyberkrieg Quattron''||???||???||???||谷江 洋<br />You Tanie<br />(Atlanta, Georgia)||30.000 |
+ | |- | ||
+ | |rowspan="3"|{{ConparkMonat|y=1998|m=07}}||Keep the heart||???||[[RPG TKool Dante98II|Dante98II]]||PC-98||村山 征寛<br />Yukihiro Murayama<br />(Präfektur Tôkyô)||銀賞Silber<br />30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |装甲戦記ドラグーン<br />そうこうせんきどらぐーん<br />Soukou Senki DRAGOON<br />''Panzerkrieg Dragoon''||???||[[RPG Maker 95|RPG95]]||Win95||F.T<br />(Präfektur Saitama)||銅賞Bronze<br />10.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |ゼロヨンCAT2<br />Zeroyon CAT 2||???||???||???||井ノ下 英樹<br />Hideki Inoshita<br />(Präfektur Tôkyô)||もう一歩賞<br />Anfang<br />5.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |rowspan="6"|{{ConparkMonat|y=1998|m=08}}||囚人へのぺル・エム・フル<br />しゅうじんへのぺる・えむ・ふる<br />Shuujin e no Pert-em-Hru<br />''Das Buch der toten Gefangenen''||RPG||[[RPG TKool Dante98II|Dante98II]]||PC-98||八百谷 真<br />Makoto Yaotani<br />''(Als: 芹瀬 眞人)''<br />''(Makoto Serise)''<br />(Präfektur Chiba)<br />Musik: 水穂恵<br />Kei Mizuho||プラチナ賞<br />Platin<br />150.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |BGM SERIES 「いくぜ!! 」<br />BGM SERIES "Ikuze!!"||MML<br />(BGM)||---||PC-98||惣山 竜弥<br />Ryuuya Souyama<br />(Hokkaidô)<br />Künstlername: Wiz-R||銀賞Silber<br />30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |PSLE<br />プスレ||???||---||Win95||TARS (von M.M.W.)<br />(Hokkaidô)||銅賞Bronze<br />10.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |組み合わせ。<br />くみあわせ。<br />Kumi Awase.||CG||---||---||mk<br />(Präfektur Ibaraki)||もう一歩賞<br />Anfang<br />5.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |at an end||MIDI||---||---||金 貴裕<br />Takahiro Kimu<br />(Präfektur Aichi)||もう一歩賞<br />Anfang<br />5.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |"Concert March for a City Parade"<br /> + "駁~madara~"<br /> "ばく~madara~"<br /> + "The Mother Continent"||MIDI||---||---||小松 剛<br />Tsuyoshi/Kowashi Komatsu<br />(Hokkaidô)||もう一歩賞<br />Anfang<br />5.000 | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Version vom 2. April 2016, 16:53 Uhr
Der Internet Contest Park (インターネットコンテストパーク), kurz ConPark (コンパク / Konpaku), war ein monatlicher Wettbewerb von ASCII Entertainment, später Enterbrain, im Erstellen von Computer- und Videospielen sowie Material und Tools, gestartet im Mai 1997, der von da an 5 Jahre lang fast jeden Monat abgehalten wurde.
Den höchstplatzierten Teilnehmern wurden üblicherweise Gewinne in 5stelligen Yen-Beträgen (etwa 75 bis mehrere hundert Euro, für kleinere Leistungen auch mal weniger) ausgezahlt. Im Juli 1998 wurden anstelle sehr variabler Beträge die Stufen "Ein guter Anfang" (5.000), "Bronze" (10.000), "Silber" (30.000), "Gold" (50.000) und "Platin" (150.000) eingeführt. Einen Monat später gewann das Spiel Shuujin e no Pert-em-Hru den ersten und einzigen Platin-Preis, der im ConPark je vergeben wurde.
Nach der letzten Auswertung im Juli 2002 wurde im August das Ende der langjährigen Contestserie verkündet, einige Zeit darauf wurde die Tradition im TechWin Contest Park fortgeführt.
Am 25. April 2007 wurde damit begonnen, Spiele aus dem ConPark in den mittlerweile geschlossenen TKool Free Games Corner einzutragen.
Contestübersicht
Dieser sehr aufwendige Bereich des Artikels ist noch nicht vollständig umgesetzt.
Vorgestellte Spiele / Tools / Materialien Schreibweisen / Übersetzungen |
Genre | Engine | Plattform | Ersteller/-in Übersetzung, Alter, Ort※ |
Gewinn | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1997 | 06 | NG大狂宴 NGだいきょううたげ NG Daikyou Utage |
Shooter | ??? | PC-98 | 土竜屋 moguraya (17) |
38.000 |
花札 for Windows~東京バカッ花編~ はなふだ for Windows ~とうきょうばかっはなへん~ Hanafuda for Windows ~Toukyou Baka'hhanahen~ |
TableGame | ??? | Win95 | 萩原龍太郎 Ryuutarou Hagiwara (25) |
26.000 | ||
POOL BANG | Shooter | ??? | PC-98 | 河原博 Hiroshi Kawahara (28) |
34.000 | ||
CRUISER BALL for Windows3.1 | Action | ??? | Win3.1 | Y.OZAKI (23) | 31.000 | ||
WASTEWORLD ウェイストワールド |
RPG | Dante98 | PC-98 | エウロパ Europa (22) ※Aussprache: "E-U-Ro-Pa" |
66.000 | ||
07 | Social collapse | RPG | Dante98 | PC-98 | アボ会社 ABO-Kaisha (18) |
34.000 | |
DINO ISLAND | RPG | ??? | PC-98 | 森脇果奈子 Kanako Moriwaki (16) |
30.000 | ||
ILLUSION | RPG | Dante98 | PC-98 | HIDE (26) | 76.000 | ||
柳生幻想剣 やぎゅうげんそうけん Yagyuu Gensouken |
RPG | ??? | PC-98 | 本橋和徳 Kazunori Motohashi (26) |
42.000 | ||
天玉 for Windows てんたま for Windows Tentama for Windows |
Puzzle | ??? | Win95 | RYOU | 24.000 | ||
08 | CLOCK | RPG | Dante98 | PC-98 | 曽我部一郎 Ichirou Sokabe/Sogabe |
57.000 | |
時の夜明け ときのよあけ Toki no Yoake |
RPG | Dante98II | PC-98 | S.Komorita (15) | 31.000 | ||
SOIL OF SOUL | RPG | ??? | PC-98 | 斎藤孝広 Takahiro Saitou (22) |
38.000 | ||
美声工房 びせいこうぼう Bisei Koubou Atelier der süßmelodischen Stimme |
Tool | --- | PC-98 | 堀井陽介 Yousuke Horii (17) |
55.000 | ||
顔グラフィックドット絵(女の子編) かおぐらふぃっくどっとえ(おんあのこへん) Kao-GRAPHIC DOT-e (Onna-no-Ko-hen) http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/images/dot_f_g.gif |
CG | --- | --- | 保田朝則 ??? Yasuda (19) |
5.000 | ||
09 | アニメチェックツール Anime Check Tool Animation Check Tool |
Tool | --- | Win95 | 大庭洋祐 Yousuke Ouba (17) |
40.000 | |
U.E | RPG | ??? | PC-98 | さる saru (20) |
36.000 | ||
"Powerful Life" http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/powerful.mid |
MIDI | --- | --- | 岩井高広 Takahiro Iwai (28) |
5.000 | ||
"樹海の鼓動" & "風の丘" "Juukai no Kodou" & "Kaze no Oka" "Herzschlag im Meer aus Bäumen" & "Wind auf dem Hügel" http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/zyukai.mid http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/kaze.mid |
MIDI | --- | --- | yas | 7.000 | ||
10 | 梓999 あずさ999 Azusa 999 |
Adventure | Dante98 | PC-98 | 曽我部一郎 Ichirou Sokabe/Sogabe (19) |
68.000 | |
My Bright Sunny Sky | RPG | Dante98II | PC-98 | 板本宇宙人 hanpon-uchuujin (18) |
52.000 | ||
獣剣幻想 じゅうけんげんそう Juuken Gensou |
RPG | ??? | PC-98 | 山本高弘 Takahiro Yamamoto (21) |
36.000 | ||
11 | Reflection | Shooter | ??? | Win95 | ヤスウェア ysuer |
110.000 | |
ペット以上恋人未満 ぺっといじょうこいびとみまん PET Ijou Koibito Miman |
Webcomic | --- | --- | 日々樹望 Nozomi/Nozomu Hibiki |
10.000 | ||
"BATTLE" http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/battle.mid |
MIDI | --- | --- | エウロパ Europa (22) ※Aussprache: "E-U-Ro-Pa" |
5.000 | ||
12 | fantasia | RPG | Dante98II | PC-98 | ProjectGAIA | 88.000 | |
Vorgestellte Spiele / Tools / Materialien Schreibweisen / Übersetzungen |
Genre | Engine | Plattform | Ersteller/-in Übersetzung, Alter, Ort※ |
Gewinn | ||
1998 | 01 | フォゴットンアイランド Forgotten Island |
RPG | RPG95 | Win95 | 代表者 松田玲 Daihyou-Sha Matsuda |
32.000 |
黄昏の地 こうこんのち Koukon no Chi |
RPG | ??? | PC-98 | Jun'ya Yatabe | 25.000 | ||
02 | ダイナマイト☆ドン!! DYNAMITE☆DON!! |
Puzzle | ??? | Win95 | 本橋和徳 Kazunori Motohashi (27) |
36.000 | |
03 | In diesem Monat wurden keine besonders herausstechenden Werke vorgestellt.
| ||||||
04 | In diesem Monat hat der Contest Park zwecks einer Überarbeitung pausiert.
| ||||||
05 | クッキングアドベンチャー Cooking Adventure |
??? | ??? | ??? | 前北晃司 前北陽子 Kouji und Youko ??? (Präfektur Nara) |
45.000 | |
SKY REMIND | Shooter | ??? ??? |
PC-98 DOS/V |
保科龍哉 Ryuuya Hoshina (Präfektur Saitama) |
25.000 | ||
"悲しみをこえて" "Kanashimi wo koete" http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark%23/zyusyou/data/kanasimi.mid |
MIDI | --- | --- | KR-7W (Präfektur Fukushima) |
7.000 | ||
06 | 二の舞 にのまい Ni-no-Mai Der Fehler, den andere vor mir begangen |
??? | ??? | ??? | 町屋マユミ machiya-MAYUMI (Präfektur Ishikawa) |
25.000 | |
RIN RIN | SideviewPuzzle | RPG95 | Win95 | ゆわか yuwaka (Präfektur Wakayama) |
25.000 | ||
マジカルモンスターズ Magical Monsters |
Fighting | 2DFM95 | Win95 | 高瀬 敦司 Atsushi Takase (Präfektur Ehime) |
35.000 | ||
電脳戦士 クアトロン でんのうせん くあとろん Dennou-Sen QUATTRON Cyberkrieg Quattron |
??? | ??? | ??? | 谷江 洋 You Tanie (Atlanta, Georgia) |
30.000 | ||
07 | Keep the heart | ??? | Dante98II | PC-98 | 村山 征寛 Yukihiro Murayama (Präfektur Tôkyô) |
銀賞Silber 30.000 | |
装甲戦記ドラグーン そうこうせんきどらぐーん Soukou Senki DRAGOON Panzerkrieg Dragoon |
??? | RPG95 | Win95 | F.T (Präfektur Saitama) |
銅賞Bronze 10.000 | ||
ゼロヨンCAT2 Zeroyon CAT 2 |
??? | ??? | ??? | 井ノ下 英樹 Hideki Inoshita (Präfektur Tôkyô) |
もう一歩賞 Anfang 5.000 | ||
08 | 囚人へのぺル・エム・フル しゅうじんへのぺる・えむ・ふる Shuujin e no Pert-em-Hru Das Buch der toten Gefangenen |
RPG | Dante98II | PC-98 | 八百谷 真 Makoto Yaotani (Als: 芹瀬 眞人) (Makoto Serise) (Präfektur Chiba) Musik: 水穂恵 Kei Mizuho |
プラチナ賞 Platin 150.000 | |
BGM SERIES 「いくぜ!! 」 BGM SERIES "Ikuze!!" |
MML (BGM) |
--- | PC-98 | 惣山 竜弥 Ryuuya Souyama (Hokkaidô) Künstlername: Wiz-R |
銀賞Silber 30.000 | ||
PSLE プスレ |
??? | --- | Win95 | TARS (von M.M.W.) (Hokkaidô) |
銅賞Bronze 10.000 | ||
組み合わせ。 くみあわせ。 Kumi Awase. |
CG | --- | --- | mk (Präfektur Ibaraki) |
もう一歩賞 Anfang 5.000 | ||
at an end | MIDI | --- | --- | 金 貴裕 Takahiro Kimu (Präfektur Aichi) |
もう一歩賞 Anfang 5.000 | ||
"Concert March for a City Parade" + "駁~madara~" "ばく~madara~" + "The Mother Continent" |
MIDI | --- | --- | 小松 剛 Tsuyoshi/Kowashi Komatsu (Hokkaidô) |
もう一歩賞 Anfang 5.000 |
※: Übersetzte Klarnamen sind möglicherweise nicht 100%ig korrekt (bitte korrigieren) oder Zeichen haben als Namen mehrere Aussprachen.
Altersangaben sind auf den Zeitpunkt des jeweiligen Contests datiert und nicht bei jedem Teilnehmer verfügbar.
Übersetzungen in klein, Capslock oder die sonstwie nicht wie ein Name aussehen, wurden als Nicknames erkannt.
Ein kursives "???" kennzeichnet einen nicht übersetzten Namensteil.