Event Mixer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Event Mixer''' ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, [[Event]]s unkompliziert mit Befehlen für normale sowie BattleEvents zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom [[PicsInBattle-Patch]], ohne den [[Battle Event Converter]] zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder heruntergenommen, bis Ende September 2010 das Finden einer Lösung letztendlich aufgegeben wurde.
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'''Event Mixer''' ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, [[Event]]s unkompliziert mit Befehlen für normale sowie BattleEvents zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom [[PicsInBattle-Patch]], ohne den [[Battle Event Converter]] zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder runtergenommen, bis Ende September 2010 die Suche nach einer Lösung aufgegeben wurde.
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Im [[RPG Maker 2003]] ist seit Version 1.10 von 2015 die Möglichkeit, kategorienfremde Eventbefehle einzufügen, direkt enthalten. Bearbeitet werden können sie jedoch nur in den Bereichen, wo sie eigentlich hingehören.
  
 
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Version vom 4. April 2016, 11:23 Uhr

Event Mixer
Webseite
Erstellt von Cherry
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000
RPG Maker 2003
Sprache
Aktuelle Version 1.01
Veröffentlichung 2010
Herunterladen -

Event Mixer ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, Events unkompliziert mit Befehlen für normale sowie BattleEvents zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom PicsInBattle-Patch, ohne den Battle Event Converter zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder runtergenommen, bis Ende September 2010 die Suche nach einer Lösung aufgegeben wurde.

Im RPG Maker 2003 ist seit Version 1.10 von 2015 die Möglichkeit, kategorienfremde Eventbefehle einzufügen, direkt enthalten. Bearbeitet werden können sie jedoch nur in den Bereichen, wo sie eigentlich hingehören.