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|inhalt=[[Auren spüren]] ・ [[Der Auserwählte]] ・ [[Designtechnisches Pflaster]] ・ [[Exposition]] ・ [[Infodump]] ・ [[Intro]] ・ [[Jede Sackgasse hat einen Fluchttunnel]] ・ [[Jede Sackgasse hat einen Teleporter]] ・ [[König Grundlosböse]] ・ [[Logik innerhalb des Universums]] ・ [[Magie ist die Erklärung]] ・ [[Nervensäge]] ・ [[Peter Röll]] ・ [[Plotdevice]] ・ [[Plothole]] ・ [[Plottwist]] ・ [[Romanzo, Julietta und der liebevolle Holzhammer]] ・ [[Show, don't tell!]] ・ [[Worldbuilding]] ・ [[Zeitreise]]}}
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|inhalt=[[Auren spüren]] ・ [[Der Auserwählte]] ・ [[Designtechnisches Pflaster]] ・ [[Exposition]] ・ [[Infodump]] ・ [[Intro]] ・ [[Jeder Kerker hat einen Fluchttunnel]] ・ [[König Grundlosböse]] ・ [[Logik innerhalb des Universums]] ・ [[Magie ist die Erklärung]] ・ [[Nervensäge]] ・ [[Peter Röll]] ・ [[Plotdevice]] ・ [[Plothole]] ・ [[Plottwist]] ・ [[Romanzo, Julietta und der liebevolle Holzhammer]] ・ [[Show, don't tell!]] ・ [[Teleport aus dem Nichts]] ・ [[Worldbuilding]] ・ [[Zeitreise]]}}
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Bildschirm/Optik
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Bildschirm/Optik
 
|inhalt=[[Blackscreen]] ・ [[Eingeschränkte Sicht]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Layout und Orientierung]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Nebel aus Photoshopium]] ・ [[Viel zu viele verdeckende Elemente]]}}
 
|inhalt=[[Blackscreen]] ・ [[Eingeschränkte Sicht]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Layout und Orientierung]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Nebel aus Photoshopium]] ・ [[Viel zu viele verdeckende Elemente]]}}
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|inhalt=[[Der erste Schleim kotzt Gift]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Entergekloppe]] ・ [[Grinding]] ・ [[Kanonenfutter]] ・ [[Meine WAHRE wahre Gestalt]] ・ [[Oh, der Kampf ist ja gescriptet!]] ・ [[Übermächtiges Kanonenfutter]] ・ [[Zufallskampf]]}}
 
|inhalt=[[Der erste Schleim kotzt Gift]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Entergekloppe]] ・ [[Grinding]] ・ [[Kanonenfutter]] ・ [[Meine WAHRE wahre Gestalt]] ・ [[Oh, der Kampf ist ja gescriptet!]] ・ [[Übermächtiges Kanonenfutter]] ・ [[Zufallskampf]]}}
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Technik/Testing
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Technik/Testing
|inhalt=[[An jede Möglichkeit denken]] ・ [[Blame the Engine, besser geht's halt nicht!]] ・ [[Eigenes Kampfsystem]] ・ [[Eigenes Menü]] ・ [[Gut getestet!]] ・ [[Patches sind nicht böse]] ・ [[Standardkampfsystem]] ・ [[Standardmenü]] ・ [[Verschlüsseln ist Unfug]]}}
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|inhalt=[[An jede Möglichkeit denken]] ・ [[Blame the Engine, besser geht's halt nicht!]] ・ [[Eigenes Kampfsystem]] ・ [[Eigenes Menü]] ・ [[Eventkollision]] ・ [[Gefahren beim Kopieren von Scripten]] ・ [[Gut getestet!]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Patches sind nicht böse]] ・ [[Standardkampfsystem]] ・ [[Standardmenü]] ・ [[Verschlüsseln ist Unfug]]}}
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Spielzeitstreckung/Faulheit
 
{{Boxzeile|zeilentitel=Spielzeitstreckung/Faulheit
 
|inhalt=[[Backtracking]] ・ [[Blackscreen]] ・ [[Das sinnlose Labyrinth]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Grinding]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Trial&Error]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]] ・ [[Und hin und her... und hin und her]] ・ [[Unspektakuläre Wartezeit]] ・ [[Wegverlängerungsspirale]]}}
 
|inhalt=[[Backtracking]] ・ [[Blackscreen]] ・ [[Das sinnlose Labyrinth]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Grinding]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Trial&Error]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]] ・ [[Und hin und her... und hin und her]] ・ [[Unspektakuläre Wartezeit]] ・ [[Wegverlängerungsspirale]]}}
 
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Version vom 8. September 2016, 10:14 Uhr

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● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)