Vorlage:GameDesignBox: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Makerpendium.de
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|inhalt=[[Auren spüren]] ・ [[Der Auserwählte]] ・ [[Designtechnisches Pflaster]] ・ [[Exposition]] ・ [[Infodump]] ・ [[Intro]] ・ [[Jeder Kerker hat einen Fluchttunnel]] ・ [[König Grundlosböse]] ・ [[Logik innerhalb des Universums]] ・ [[Magie ist die Erklärung]] ・ [[Nervensäge]] ・ [[Peter Röll]] ・ [[Plotdevice]] ・ [[Plothole]] ・ [[Plottwist]] ・ [[Romanzo, Julietta und der liebevolle Holzhammer]] ・ [[Show, don't tell!]] ・ [[Teleport aus dem Nichts]] ・ [[Worldbuilding]] ・ [[Zeitreise]]}} | |inhalt=[[Auren spüren]] ・ [[Der Auserwählte]] ・ [[Designtechnisches Pflaster]] ・ [[Exposition]] ・ [[Infodump]] ・ [[Intro]] ・ [[Jeder Kerker hat einen Fluchttunnel]] ・ [[König Grundlosböse]] ・ [[Logik innerhalb des Universums]] ・ [[Magie ist die Erklärung]] ・ [[Nervensäge]] ・ [[Peter Röll]] ・ [[Plotdevice]] ・ [[Plothole]] ・ [[Plottwist]] ・ [[Romanzo, Julietta und der liebevolle Holzhammer]] ・ [[Show, don't tell!]] ・ [[Teleport aus dem Nichts]] ・ [[Worldbuilding]] ・ [[Zeitreise]]}} | ||
{{Boxzeile|zeilentitel=Bildschirm/Optik | {{Boxzeile|zeilentitel=Bildschirm/Optik | ||
− | |inhalt=[[Blackscreen]] ・ [[Eingeschränkte Sicht]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Layout und Orientierung]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Nebel aus Photoshopium]] ・ [[Viel zu viele verdeckende Elemente]]}} | + | |inhalt=[[Blackscreen]] ・ [[Eingeschränkte Sicht]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Layout und Orientierung]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Milchglasbildschirm]] ・ [[Nebel aus Photoshopium]] ・ [[Viel zu viele verdeckende Elemente]]}} |
{{Boxzeile|zeilentitel=Mapping/Gestaltung | {{Boxzeile|zeilentitel=Mapping/Gestaltung | ||
|inhalt=[[Bis an den Rand aufgebläht]] ・ [[Fliegendes Haus]] ・ [[George McCrate's großer Ausverkauf]] ・ [[Glasboden-Chaosdimension]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Hyperaktives Kind]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Mapping]] ・ [[Offensichtliches Cutscenefeld]] ・ [[Panoramapping]] ・ [[Random Flying Birds]] ・ [[Schmetterlinge auf der Technoparty]] ・ [[Treppen sind keine Wände]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]]}} | |inhalt=[[Bis an den Rand aufgebläht]] ・ [[Fliegendes Haus]] ・ [[George McCrate's großer Ausverkauf]] ・ [[Glasboden-Chaosdimension]] ・ [[Grafischer Mischmasch]] ・ [[Hyperaktives Kind]] ・ [[Krummgeschissene Perspektive]] ・ [[Lichteffekt]] ・ [[Mapping]] ・ [[Offensichtliches Cutscenefeld]] ・ [[Panoramapping]] ・ [[Random Flying Birds]] ・ [[Schmetterlinge auf der Technoparty]] ・ [[Treppen sind keine Wände]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]]}} | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|inhalt=[[An jede Möglichkeit denken]] ・ [[Blame the Engine, besser geht's halt nicht!]] ・ [[Eigenes Kampfsystem]] ・ [[Eigenes Menü]] ・ [[Eventkollision]] ・ [[Gefahren beim Kopieren von Scripten]] ・ [[Gut getestet!]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Patches sind nicht böse]] ・ [[Standardkampfsystem]] ・ [[Standardmenü]] ・ [[Verschlüsseln ist Unfug]]}} | |inhalt=[[An jede Möglichkeit denken]] ・ [[Blame the Engine, besser geht's halt nicht!]] ・ [[Eigenes Kampfsystem]] ・ [[Eigenes Menü]] ・ [[Eventkollision]] ・ [[Gefahren beim Kopieren von Scripten]] ・ [[Gut getestet!]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Patches sind nicht böse]] ・ [[Standardkampfsystem]] ・ [[Standardmenü]] ・ [[Verschlüsseln ist Unfug]]}} | ||
{{Boxzeile|zeilentitel=Spielzeitstreckung/Faulheit | {{Boxzeile|zeilentitel=Spielzeitstreckung/Faulheit | ||
− | |inhalt=[[Backtracking]] ・ [[Blackscreen]] ・ [[Das sinnlose Labyrinth]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Grinding]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Trial&Error]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]] ・ [[Und hin und her... und hin und her]] ・ [[Unspektakuläre Wartezeit]] ・ [[Wegverlängerungsspirale]]}} | + | |inhalt=[[Backtracking]] ・ [[Blackscreen]] ・ [[Das sinnlose Labyrinth]] ・ [[Endlos lebendes Kanonenfutter]] ・ [[Grinding]] ・ [[Lahmes Interface]] ・ [[Teleport aus dem Nichts]] ・ [[Trial&Error]] ・ [[Unauffindbar wichtiges Objekt]] ・ [[Und hin und her... und hin und her]] ・ [[Unspektakuläre Wartezeit]] ・ [[Wegverlängerungsspirale]]}} |
}} | }} |
Version vom 9. September 2016, 13:44 Uhr
● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)