Sternenkind-Saga: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Sternenkind-Saga''' ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel von [[Daen vom Clan|Daen]], [[Shinshrii]] und [[Savage]]. Das Spiel handelt von der Rekrutentruppe um ''Haaki Weykenson'' und deren Ausbildung für den Krieg gegen die Wolfskrieger der Garzesh. | '''Sternenkind-Saga''' ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel von [[Daen vom Clan|Daen]], [[Shinshrii]] und [[Savage]]. Das Spiel handelt von der Rekrutentruppe um ''Haaki Weykenson'' und deren Ausbildung für den Krieg gegen die Wolfskrieger der Garzesh. | ||
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− | Die Entwicklung des Spiels startete im Jahr | + | Die Entwicklung des Spiels startete im Jahr 2002 und brachte nach 12 Jahren die Vollversion 1.0 hervor. Seitdem arbeitet das Team an Patches und einer geplanten Erweiterung mit dem Namen ''Kriegsherren-Edition''. |
== Über das Spiel == | == Über das Spiel == |
Version vom 26. September 2019, 21:11 Uhr
Sternenkind-Saga |
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Homepage | sternenkindsaga.rpg-atelier.net |
Genre | klassisches Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Vollversion 1.1.3 |
Veröffentlichung | 22.03.2015 |
Entwickelt von | Daen, Shinshrii, Savage |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Herunterladen | Download |
Status | Arbeiten an Erweiterung |
Sternenkind-Saga ist ein RPG-Maker-2000-Spiel von Daen, Shinshrii und Savage. Das Spiel handelt von der Rekrutentruppe um Haaki Weykenson und deren Ausbildung für den Krieg gegen die Wolfskrieger der Garzesh.
Die Entwicklung des Spiels startete im Jahr 2002 und brachte nach 12 Jahren die Vollversion 1.0 hervor. Seitdem arbeitet das Team an Patches und einer geplanten Erweiterung mit dem Namen Kriegsherren-Edition.
Über das Spiel
Sternenkind-Saga besitzt ein eigenes Talente- und Fähigkeiten-System. Mit jedem Kampf sammelt ihr bestimmte Punkte und könnt mit ihrer Hilfe neue Fähigkeiten oder verbesserte Fähigkeiten freischalten. So könnt ihr nach und nach lernen zu schwimmen, alte Schriften zu lesen oder Gefahren zu wittern. Somit kann man auch bei wiederholten Besuchen alter Orte immer wieder etwas Neues entdecken. Selbst der Bau eines eigenen Dorfes ist im Verlauf des Spiels möglich.
Während Demos vor der Veröffentlichung der Vollversion noch das Standardkampfsystem nutzten, wurde es in der Version 1.0 durch ein eigenes rundenbasiertes System ersetzt.
Handlung
Karadon - wildes und raues Land im Norden, eine Insel, gebeutelt vom Schrecken des Krieges, der vor einem Jahr mit eiserner Faust von Wolfsmenschen auf die Nachbarinsel getragen wurde. Alle Versuche, die Insel zurückzuerobern, scheiterten am verbissenen Wiederstand der Dämonenwölfe und so ist die Drachenhalle gezwungen, selbst junge Männer und Frauen ohne Erfahrung in den Krieg zu schicken.
Einer dieser Männer, der nach einer schnellen Ausbildung in den Kampf gejagt werden soll, ist Haaki Weykenson, ein Junge, der seit einigen Wochen von seltsamen Alpträumen geplagt wird, in denen er ein noch größeres Übel sieht, das beginnt, sich zu erheben...