Dungeon-Contest 2004: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ziel des Wettbewerbs war es einen möglichst unterhaltsamen Dungeon zu erstellen. Dieser sollte aber nicht für sich alleine stehen, sondern mit ansprechender Story, Musik und Technik unterstützt werden. Die vergleichsweise hohen Anforderungen an teilnehmende Projekte führten zur recht geringen | + | Ziel des Wettbewerbs war es, einen möglichst unterhaltsamen Dungeon zu erstellen. Dieser sollte aber nicht für sich alleine stehen, sondern mit ansprechender Story, Musik und Technik unterstützt werden. Die vergleichsweise hohen Anforderungen an teilnehmende Projekte führten zur recht geringen Zahl von nur fünf Einsendungen. |
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− | + | Jeder Juror vergab pro Abgabe eine eigene Wertung. Es gab insgesamt acht unterschiedlich stark gewichtete Kategorien; die Gesamtwertung eines Jurors pro Projekt errechnete sich als Summe dieser Einzelwertungen. | |
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+ | Die Einzelkategorien waren Mapping (10), Ressourcen (3), Story/Dialoge (5), Charaktere (3), Atmosphäre (10), Musikalische Untermalung (3), Spielspaß (5) und Menü/KS (5). In den Klammern ist die maximal erreichbare Punktewertung pro Kategorie festgehalten. Daraus ergab sich die maximale Punktzahl von 44 Punkten. Außerdem hatte jeder Juror noch das Recht, jedes Projekt nach eigenem Ermessen und Begründung um einige Punkte auf- oder abzuwerten. | ||
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*[http://web.archive.org/web/20041027165154/http://www.rpg2000.4players.de:1061/projekte/contests/index.php Contest-Seite des Quartiers] ''(Archivierte Version vom 27. Oktober 2004)'' | *[http://web.archive.org/web/20041027165154/http://www.rpg2000.4players.de:1061/projekte/contests/index.php Contest-Seite des Quartiers] ''(Archivierte Version vom 27. Oktober 2004)'' | ||
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[[Kategorie:Contest]] | [[Kategorie:Contest]] |
Aktuelle Version vom 9. März 2024, 15:55 Uhr
Der Dungeon Contest 2004 war ein im Sommer 2004 abgehaltener Contest im RPG-Maker-Quartier. Die ursprüngliche Idee dazu stammte von Crocodog, maßgeblich organisiert wurde der Wettbewerb dann von KD. Die Bearbeitungszeit war mit rund vier Monaten eher lang für einen Contest. Einsendeschluss war der 10. September 2004, am 3. Februar 2005 erfolgte die Bekanntgabe der Ergebnisse.
Ziel des Wettbewerbs war es, einen möglichst unterhaltsamen Dungeon zu erstellen. Dieser sollte aber nicht für sich alleine stehen, sondern mit ansprechender Story, Musik und Technik unterstützt werden. Die vergleichsweise hohen Anforderungen an teilnehmende Projekte führten zur recht geringen Zahl von nur fünf Einsendungen.
Gewinner des Wettbewerbs war WilderDudelSack, der sich mit seinem Projekt Suicide knapp gegenüber Zkhar mit Projekt S. durchsetzen konnte. Da er einige Monate zuvor aus dem Quartier dauerhaft gebannt worden war, konnte er nur noch über Dritte mit der Jury in Kontakt treten. Seine Abgabe wurde aber trotzdem zugelassen.
Jury und Bewertung
Die ursprüngliche Jury sollte aus 9 Personen bestehen: Sheeva, Den W, KD, Hate Sphere, Rattikarl, Brainstormer, Der Rob, Seedmaker, fAnAtIc und Mysticfighter.
Am Ende schrumpfte die Zahl der tatsächlichen Juroren auf nur noch vier. Neben KD waren dies noch Sheeva, Mysticfighter und Brainstormer.
Jeder Juror vergab pro Abgabe eine eigene Wertung. Es gab insgesamt acht unterschiedlich stark gewichtete Kategorien; die Gesamtwertung eines Jurors pro Projekt errechnete sich als Summe dieser Einzelwertungen.
Die Einzelkategorien waren Mapping (10), Ressourcen (3), Story/Dialoge (5), Charaktere (3), Atmosphäre (10), Musikalische Untermalung (3), Spielspaß (5) und Menü/KS (5). In den Klammern ist die maximal erreichbare Punktewertung pro Kategorie festgehalten. Daraus ergab sich die maximale Punktzahl von 44 Punkten. Außerdem hatte jeder Juror noch das Recht, jedes Projekt nach eigenem Ermessen und Begründung um einige Punkte auf- oder abzuwerten.
Die Gesamtwertung aller Projekte errechnete sich aus dem Durchschnitt der einzelnen Jurorwertungen.
Teilnehmer und Einsendungen
Teilnehmer | Spiel | Punkte / 44 | Platz | Download |
---|---|---|---|---|
WilderDudelSack | Suicide | 39,75 | 1 | Herunterladen |
Zkhar | Projekt S. | 38,75 | 2 | Herunterladen |
Kahane | Grand Gate | 22,5 | 3 | Herunterladen |
Polymachaeroplagides | Dungeon Quest | 22,5 | 3 | Herunterladen |
C18 | Dharkum | 12,5 | 4 | Herunterladen |
WilderDudelSack wollte nach dem Contest seinen Beitrag Suicide als Extended-Version zu einem vollständigen Spiel ausbauen. Dieses sollte den Auftakt einer Trilogie mit dem Namen „Something Wicked“ bilden. Gleichzeitig sollte es auch das Prequel zu seinem Spiel End of Hope werden, welches nun mittlerer Teil der Reihe werden sollte. Ob die Extended-Version von Suicide erschien ist heute kaum noch ermittelbar, da die entsprechenden Informationsquellen unwiderbringlich aus dem Netz verschwunden sind.
Links
- Ankündigung des Contests (archiviert)
- Forenthema zur Auswertung mit Jurybewertungen
- Fragenthema
- Contest-Seite des Quartiers (Archivierte Version vom 27. Oktober 2004)