Onyx - Schwert der Finsternis: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Onyx - Schwert der Finsternis''' ist eines der frühesten Spiele der deutschen RPG-Maker-Szene. Die Entwicklung begann im Sommer 2000, kurz vor Weihnachten 2000 erschien dann die erste Demo. Damals gehörte Onyx zu den bekanntesten Makerspielen. | '''Onyx - Schwert der Finsternis''' ist eines der frühesten Spiele der deutschen RPG-Maker-Szene. Die Entwicklung begann im Sommer 2000, kurz vor Weihnachten 2000 erschien dann die erste Demo. Damals gehörte Onyx zu den bekanntesten Makerspielen. | ||
− | Obwohl die Entwicklerin [[Whatever]] (später als ''Tha_Ira'' bekannt) bis etwa 2004 an Onyx arbeitete und regelmäßig neue Screenshots zeigte, blieb diese Demo die einzige spielbare Version. Die Entwicklung verlief dann im Sande, obwohl das Spiel nie offiziell gecancelt wurde. | + | Obwohl die Entwicklerin [[Whatever]] (später als ''Tha_Ira'' bekannt) bis etwa 2004 an Onyx arbeitete und regelmäßig neue Screenshots zeigte, blieb diese Demo die einzige spielbare Version. Die Entwicklung verlief dann im Sande, obwohl das Spiel nie offiziell [[Canceln|gecancelt]] wurde. |
==Über das Spiel== | ==Über das Spiel== | ||
− | Die spielbare Demo von Onyx - Schwert der Finsternis ist nach heutigen Maßstäben eher schlicht. Es werden hauptsächlich Grafiken aus dem [[RTP]] verwendet, da es damals auch noch kaum andere vorgefertigte Grafiken gab, ebenso kommt das [[Standard-Kampfsystem (2000)|Standard-Kampfsystem]] zum Einsatz. Onyx gilt heute dennoch als Klassiker, war es doch eines der ersten erfolgreichen deutschen Makerspiele. Das Spiel zeigte damals vielen Interessierten, dass umfangreiche Spiele mit dem Maker überhaupt möglich waren. Onyx war auch als eines der | + | Die spielbare Demo von Onyx - Schwert der Finsternis ist nach heutigen Maßstäben eher schlicht. Es werden hauptsächlich Grafiken aus dem [[RTP]] verwendet, da es damals auch noch kaum andere vorgefertigte Grafiken gab, ebenso kommt das [[Standard-Kampfsystem (2000)|Standard-Kampfsystem]] zum Einsatz. Onyx gilt heute dennoch als Klassiker, war es doch eines der ersten erfolgreichen deutschen Makerspiele. Das Spiel zeigte damals vielen Interessierten, dass umfangreiche Spiele mit dem Maker überhaupt möglich waren. Onyx war auch als eines der „besten Maker-Spiele“ auf der Heft-CD einer [[Bravo Screenfun]] enthalten. |
2006 veröffentlichte [[Da Buzz]] (damals noch ''der_bus'') den Original-Soundtrack, den er speziell auf Anfrage 2002 für Onyx geschrieben hatte. Da jedoch keine neue Demo des Spiels mehr erschien, wurde dieser nicht mehr im Spiel eingesetzt. Die Veröffentlichung des Soundtracks kann [http://www.multimediaxis.de/threads/64237-Onyx-Schwert-der-Finsternis-Veröffentlichung-des-Original-Soundtracks in diesem Forenthema] eingesehen werden. | 2006 veröffentlichte [[Da Buzz]] (damals noch ''der_bus'') den Original-Soundtrack, den er speziell auf Anfrage 2002 für Onyx geschrieben hatte. Da jedoch keine neue Demo des Spiels mehr erschien, wurde dieser nicht mehr im Spiel eingesetzt. Die Veröffentlichung des Soundtracks kann [http://www.multimediaxis.de/threads/64237-Onyx-Schwert-der-Finsternis-Veröffentlichung-des-Original-Soundtracks in diesem Forenthema] eingesehen werden. | ||
+ | Onyx ist eines der ältesten heute noch erhaltenen deutschen Maker-Spiele, aber nicht das älteste. Das älteste heute erhaltene Makerspiel ist [[Ultimax - Der Herrscher des Bösen]] von [[!ckS|X-Mail]]. | ||
==Hintergrundgeschichte== | ==Hintergrundgeschichte== | ||
− | Onyx war ein friedlicher Planet und alles schien in bester Ordung - bis zu dem Tag an dem der mysteriöse Hawk auftauchte und seine Armee der Schattenlords auf die Welt hetzte. Niemand wusste, wer er war oder woher er so plötzlich gekommen war. Scheinbar wahllos wurden ganze Dörfer venrichtet, jedoch verfolgt Hawk ein ganz bestimmtes Ziel. Das erste Dorf, das seinen Greueltaten zum Opfer fiel, war Khopolis. Ohne Rücksicht wurden alle Einwohner niedergemetzelt, nur das kleine Mädchen Cellistra überlebte. | + | Onyx war ein friedlicher Planet und alles schien in bester Ordung - bis zu dem Tag an dem der mysteriöse Hawk auftauchte und seine Armee der Schattenlords auf die Welt hetzte. Niemand wusste, wer er war oder woher er so plötzlich gekommen war. Scheinbar wahllos wurden ganze Dörfer venrichtet, jedoch verfolgt Hawk ein ganz bestimmtes Ziel. Das erste Dorf, das seinen Greueltaten zum Opfer fiel, war Khopolis. Ohne Rücksicht wurden alle Einwohner niedergemetzelt, nur das kleine Mädchen Cellistra, die Tochter der Lady Aynisia, überlebte. |
Jahre später beschließt Sayuko Rivieri, genannt Yuko, mit Cellistra und deren Freundin Maya Hawks Geheimnis auf den Grund zu gehen. Er ist der Sohn des legendären Oberst Wallace Rivieri, der sein Leben im Kampf gegen Hawk verloren hatte. Die drei hoffen dabei auf die Hilfe der Silberfüchse, einer Rebellengruppe die den Schattenlords den Kampf angesagt hat. Zunächst sieht Yuko in diesem Unternehmen nur die willkommene Möglichkeit seinem bisher eher langweiligen und frustrierenden Leben in der kleinen Stadt Tantas zu entfliehen und endlich in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Er ahnt nicht, wie tief er selbst bereits in die düsteren Machenschaften verstrickt ist und welch schreckliche Erkenntnisse sich ihm bald offenbaren werden. | Jahre später beschließt Sayuko Rivieri, genannt Yuko, mit Cellistra und deren Freundin Maya Hawks Geheimnis auf den Grund zu gehen. Er ist der Sohn des legendären Oberst Wallace Rivieri, der sein Leben im Kampf gegen Hawk verloren hatte. Die drei hoffen dabei auf die Hilfe der Silberfüchse, einer Rebellengruppe die den Schattenlords den Kampf angesagt hat. Zunächst sieht Yuko in diesem Unternehmen nur die willkommene Möglichkeit seinem bisher eher langweiligen und frustrierenden Leben in der kleinen Stadt Tantas zu entfliehen und endlich in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Er ahnt nicht, wie tief er selbst bereits in die düsteren Machenschaften verstrickt ist und welch schreckliche Erkenntnisse sich ihm bald offenbaren werden. | ||
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+ | *Im Wald östlich vom Dorf Kherim erhält man Hilfe von der Figur ''Squall'' aus ''[[wikipedia:de:Final_Fantasy_VIII|Final Fantasy 8]]'', um einen grünen Drachen zu besigen. | ||
+ | *Sobald man in der Höhle an den Kordena-Fällen in den Abgrund geschubst wird, merken die Hauptcharaktere an, dass es in ''[[wikipedia:de:Final_Fantasy_VI|Final Fantasy 6]]'' eine ähnliche Situation geben soll. | ||
+ | *Zum Ende der Demo hat [[Whatever]] einen [[Gastrolle|Cameo-Auftritt]] in Zimmer 7 im Hotel auf der Insel Solitar. Man findet sie dort an einem PC, wo sich die Entwicklerin mit der Programmierung eines Spiels beschäftigt. | ||
+ | *Es gibt keinen [[Alex]]-Haupthelden; einer der Protagonisten, ''Sayuko „Yuko“ Rivieri'', nutzt jedoch das [[Klaus]]-[[CharSet]]. | ||
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+ | ==Links== | ||
+ | *[https://www.rhejvandar.de/rhejvandar.php?logo=atelier&site=atelier/yuko Portrait des Protagonisten Yuko inklusive Beschreibung] ''auf Rhejvandar'' | ||
+ | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLzMT5IGT8r0hKODnnTe2xyUpHJedqaGD2 Playlist] zum [[LetsPlay]] von ''Clainekun'' | ||
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+ | [[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2000]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2000)]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Spiel mit Silberstern im RPG-Atelier]] |
Aktuelle Version vom 18. November 2023, 23:50 Uhr
Onyx - Schwert der Finsternis |
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Homepage | whatever-online.de (offline) |
Genre | Klassisches Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Demo 1 |
Veröffentlichung | 19.12.2000 (?) |
Entwickelt von | Whatever |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Engine-Version | RPG_RT.exe 2000 (UNKNOWN) |
Spielzeit | ~3 Stunden |
RPG-Atelier-ID | 160 |
RMArchiv-ID | 535 |
Herunterladen | Demo 1 |
Status | Inaktiv |
Onyx - Schwert der Finsternis ist eines der frühesten Spiele der deutschen RPG-Maker-Szene. Die Entwicklung begann im Sommer 2000, kurz vor Weihnachten 2000 erschien dann die erste Demo. Damals gehörte Onyx zu den bekanntesten Makerspielen.
Obwohl die Entwicklerin Whatever (später als Tha_Ira bekannt) bis etwa 2004 an Onyx arbeitete und regelmäßig neue Screenshots zeigte, blieb diese Demo die einzige spielbare Version. Die Entwicklung verlief dann im Sande, obwohl das Spiel nie offiziell gecancelt wurde.
Über das Spiel
Die spielbare Demo von Onyx - Schwert der Finsternis ist nach heutigen Maßstäben eher schlicht. Es werden hauptsächlich Grafiken aus dem RTP verwendet, da es damals auch noch kaum andere vorgefertigte Grafiken gab, ebenso kommt das Standard-Kampfsystem zum Einsatz. Onyx gilt heute dennoch als Klassiker, war es doch eines der ersten erfolgreichen deutschen Makerspiele. Das Spiel zeigte damals vielen Interessierten, dass umfangreiche Spiele mit dem Maker überhaupt möglich waren. Onyx war auch als eines der „besten Maker-Spiele“ auf der Heft-CD einer Bravo Screenfun enthalten.
2006 veröffentlichte Da Buzz (damals noch der_bus) den Original-Soundtrack, den er speziell auf Anfrage 2002 für Onyx geschrieben hatte. Da jedoch keine neue Demo des Spiels mehr erschien, wurde dieser nicht mehr im Spiel eingesetzt. Die Veröffentlichung des Soundtracks kann in diesem Forenthema eingesehen werden.
Onyx ist eines der ältesten heute noch erhaltenen deutschen Maker-Spiele, aber nicht das älteste. Das älteste heute erhaltene Makerspiel ist Ultimax - Der Herrscher des Bösen von X-Mail.
Hintergrundgeschichte
Onyx war ein friedlicher Planet und alles schien in bester Ordung - bis zu dem Tag an dem der mysteriöse Hawk auftauchte und seine Armee der Schattenlords auf die Welt hetzte. Niemand wusste, wer er war oder woher er so plötzlich gekommen war. Scheinbar wahllos wurden ganze Dörfer venrichtet, jedoch verfolgt Hawk ein ganz bestimmtes Ziel. Das erste Dorf, das seinen Greueltaten zum Opfer fiel, war Khopolis. Ohne Rücksicht wurden alle Einwohner niedergemetzelt, nur das kleine Mädchen Cellistra, die Tochter der Lady Aynisia, überlebte.
Jahre später beschließt Sayuko Rivieri, genannt Yuko, mit Cellistra und deren Freundin Maya Hawks Geheimnis auf den Grund zu gehen. Er ist der Sohn des legendären Oberst Wallace Rivieri, der sein Leben im Kampf gegen Hawk verloren hatte. Die drei hoffen dabei auf die Hilfe der Silberfüchse, einer Rebellengruppe die den Schattenlords den Kampf angesagt hat. Zunächst sieht Yuko in diesem Unternehmen nur die willkommene Möglichkeit seinem bisher eher langweiligen und frustrierenden Leben in der kleinen Stadt Tantas zu entfliehen und endlich in die Fußstapfen seines Vaters zu treten. Er ahnt nicht, wie tief er selbst bereits in die düsteren Machenschaften verstrickt ist und welch schreckliche Erkenntnisse sich ihm bald offenbaren werden.
Bilder
Trivia
- Im Wald östlich vom Dorf Kherim erhält man Hilfe von der Figur Squall aus Final Fantasy 8, um einen grünen Drachen zu besigen.
- Sobald man in der Höhle an den Kordena-Fällen in den Abgrund geschubst wird, merken die Hauptcharaktere an, dass es in Final Fantasy 6 eine ähnliche Situation geben soll.
- Zum Ende der Demo hat Whatever einen Cameo-Auftritt in Zimmer 7 im Hotel auf der Insel Solitar. Man findet sie dort an einem PC, wo sich die Entwicklerin mit der Programmierung eines Spiels beschäftigt.
- Es gibt keinen Alex-Haupthelden; einer der Protagonisten, Sayuko „Yuko“ Rivieri, nutzt jedoch das Klaus-CharSet.
Links
- Portrait des Protagonisten Yuko inklusive Beschreibung auf Rhejvandar
- Playlist zum LetsPlay von Clainekun