BDraw: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Mit dem Charakter [[Unchained Legion#Mitspieler|Ginji Oslo]] trug ''BDraw'' | + | Neben diversen [[Ressourcen]] für den RPG Maker erstellte er viele Logos und Header – etwa für die RPG-Maker-Gemeinschaft [[Nightshift]] oder die ''RPG2k''-Community nach dem Umzug ins wbb3-Forum 2009. Außerdem erstellte ''BDraw'' viele Siegerbanner für die [[Liste aller Contests auf RPG2k|Contests von RPG2k]]. |
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Aktuelle Version vom 6. August 2023, 14:52 Uhr
Primär aktiv bei | RPG2k, MMX | ||||||||||||
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BDraw (* 1991, später Oblivious) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler, der sich 2005 der Maker-Szene anschloss. Bekanntheit erlangte er vor allem durch seine grafischen Fähigkeiten. BDraw war sehr aktiv in der RPG2k-Community, in der er ab 2009 einen Moderator-Posten übernahm, sowie im Multimediaxis (RPG-Atelier).
Seine ersten Schritte in der Maker-Szene machte BDraw nicht in seinen beiden späteren Stammforen, sondern im RPG-Maker-Quartier, wo er sich im März 2005 registrierte, aber nie sonderlich aktiv war. Erst im Frühjahr 2006 registrierte er sich in den anderen großen Foren; wobei er sich zunächst auf RPG2k konzentrierte und ab 2009 dort auch Teil des Staffs war. Als die dortige Community einzuschlafen begann, widmete er sich verstärkt dem RPG-Atelier bzw. dessen Forum, dem Multimediaxis.
Neben diversen Ressourcen für den RPG Maker erstellte er viele Logos und Header – etwa für die RPG-Maker-Gemeinschaft Nightshift oder die RPG2k-Community nach dem Umzug ins wbb3-Forum 2009. Außerdem erstellte BDraw viele Siegerbanner für die Contests von RPG2k.
Mit dem Charakter Ginji Oslo trug BDraw drei Beiträge zum Foren-RPG von RPG2k, Unchained Legion, bei.
Mit seinem RPG-Maker-Projekt Sekardora (ursprünglich Se'Kardora) wurde BDraw Mitglied der RPG-Maker-Gemeinschaft Nightshift. Später arbeitete er an einem Projekt namens Vier Leben.
2006 war BDraw zudem kurzzeitig Mitglied der von Vhancer gegründeten Spieleschmiede Deep VorteX Games, um an Tales of the Black Realm mitzuwirken.
Im Herbst 2016 nahm er mit seinem Visual Novel Today, I... am Wettbewerb Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten teil. In der Auswertung im November belegte dieses Spiel mit 75,5 von 100 möglichen Punkten den zweiten Platz.
2017 stellte BDraw das Konzept des Spiels 7 People vor, das zwar mit dem Game Maker Studio 2 entwickelt wird, doch mit dem gepixelten Stil sehr an den Charme des RPG Makers erinnert.
Bis heute ist BDraw sporadisch bei Multimediaxis aktiv.
Spiele
- Sekardora (2006-…)
- Vier Leben (2010-…)
- Today, I... (2016)
- 7 People (2017-…)
Contest-Beteiligungen
Mitwirkung als Organisator | |||
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Jahr | Contest | ||
2009 | RPG2k-Pixel-Contest: Magie | ||
Mitwirkung als Juror | |||
Jahr | Contest | ||
2009 | RPG2k-Leben-und-Tod-Contest | ||
Mitwirkung als Teilnehmer | |||
Jahr | Contest | Punkte/Stimmen | Platzierung |
2006 | RPG2k-Tavernen-Contest | 55 (von 60) | 2 |
2006 | RPG2k-Glaube-/Religion-Contest | 49 (von 60) | 2 |
2006 | RPG2k-Sumpflandschaft-Contest | 24 (von 45) | 9 |
2016 | Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten | 75,5 (von 100) | 2 |