Trackerp.exe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''trackerp.exe''' ist ein in der 2006 veröffentlichten ''FMOD-Demo'' | + | '''trackerp.exe''' ist ein in der 2006 von [[Manuel]] veröffentlichten ''FMOD-Demo'' enthaltenes Programm, das über den [[Tastenpatch]] aufgerufen wird, um [[BGM|Musik]] in Trackerformaten (MOD, S3M, IT, XM) wiederzugeben, bzw. die Wiedergabe wieder zu beenden. |
Ähnlich wie schon beim [[MP3-Patch|MP3-Feature]] hebt das Abspielen einer neuen BGM die vorherige nicht auf, sondern überlagert sich stets mit dieser. Ebenso reagiert der Prozess nicht auf Vorgänge innerhalb der [[RPG_RT.exe|RPG_RT-Engine]], die einen Musikwechsel darstellen oder zur Folge hätten, was die Einsetzbarkeit stark einschränkt. | Ähnlich wie schon beim [[MP3-Patch|MP3-Feature]] hebt das Abspielen einer neuen BGM die vorherige nicht auf, sondern überlagert sich stets mit dieser. Ebenso reagiert der Prozess nicht auf Vorgänge innerhalb der [[RPG_RT.exe|RPG_RT-Engine]], die einen Musikwechsel darstellen oder zur Folge hätten, was die Einsetzbarkeit stark einschränkt. |
Aktuelle Version vom 7. November 2023, 17:36 Uhr
trackerp.exe |
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Kein Bild verfügbar | |
Erstellt von | |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 (RPG Maker 2003) |
Sprache | - |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 3. September 2006 |
trackerp.exe ist ein in der 2006 von Manuel veröffentlichten FMOD-Demo enthaltenes Programm, das über den Tastenpatch aufgerufen wird, um Musik in Trackerformaten (MOD, S3M, IT, XM) wiederzugeben, bzw. die Wiedergabe wieder zu beenden.
Ähnlich wie schon beim MP3-Feature hebt das Abspielen einer neuen BGM die vorherige nicht auf, sondern überlagert sich stets mit dieser. Ebenso reagiert der Prozess nicht auf Vorgänge innerhalb der RPG_RT-Engine, die einen Musikwechsel darstellen oder zur Folge hätten, was die Einsetzbarkeit stark einschränkt.
Anwendung und Eigenheiten
Zum Abspielen von Musik wird ein Tastenpatch-Script aus dem Sound-Ordner heraus ausgeführt, das den Pfad innerhalb des Spielverzeichnisses zur gewünschten Datei als Parameter an trackerp.exe überträgt.
[execute]
Action=ExecProgram
command=trackerp.exe Music\Dateiname.xm
next=
Die FMOD-Demo selbst wird über eine mit UPX gepackte Datei mit dem Namen RPG_RT.exe ausgeführt, die sowohl FMOD als auch die eigentliche RPG_RT enthält. Zum Stoppen wird nicht etwa trackerp.exe selbst, sondern ein weiterer Spielprozess mit einem zusätzlichen Parameter ausgeführt.
[execute]
Action=ExecProgram
command=rpg_rt.exe stopmusic
next=