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− | Ursprünglich war Lennartz bevorzugt bei [[RPGMaker2k.de]], dem Vorgänger des heutigen [[RPG-Atelier]]s, aktiv, wandte sich im Laufe des Jahres 2001 aber dem [[RPG-Maker-Quartier]] zu. | + | Ursprünglich war Lennartz bevorzugt bei [[RPGMaker2k.de]], dem Vorgänger des heutigen [[RPG-Atelier]]s, aktiv, wandte sich im Laufe des Jahres 2001 aber dem [[RPG-Maker-Quartier]] zu. Er war zur damaligen Zeit ein anerkannter und hervorragend vernetzter [[Elite-User]], dem in praktisch jedem Maker-Forum mit Respekt begegnet wurde. |
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+ | Im Quartier stieg er um 2002 auch zum Admin auf und wurde auch durch sein hartes Vorgehen gegen [[Spam]]mer bekannt und galt als strenger Admin. Daher gehörte er seinerzeit nicht unbedingt zu den beliebtesten Quartier-Stafflern. Im [[Quartier-Comic]] hat er einen kurzen Gastauftritt, in der [[Brainstormer]] von [[Artifex]] in die „Varggrube“ geworfen wird. Außerdem war er ab Ende 2001 Administrator beim kurzlebigen [[Makernet.de]]. | ||
Als Maker-Entwickler zog er sich im Laufe des Jahres 2002 zurück und gab dabei auch die Entwicklung von ''Leid'' auf. Das Projekt wurde kurzzeitig vom Rest des Teams weitergeführt, letztlich aber aufgegeben, da sich keiner der verbliebenen Entwickler in der Lage sah, Lennartz' ursprüngliche Vision zu Ende zu führen. In das Jahr 2002 fällt auch sein Namenswechsel zu ''Varg''. | Als Maker-Entwickler zog er sich im Laufe des Jahres 2002 zurück und gab dabei auch die Entwicklung von ''Leid'' auf. Das Projekt wurde kurzzeitig vom Rest des Teams weitergeführt, letztlich aber aufgegeben, da sich keiner der verbliebenen Entwickler in der Lage sah, Lennartz' ursprüngliche Vision zu Ende zu führen. In das Jahr 2002 fällt auch sein Namenswechsel zu ''Varg''. |
Aktuelle Version vom 23. Mai 2024, 19:10 Uhr
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Varg (früher Lennartz sowie zeitweise Hesekiel; * 1982/1983) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler. Bekannt wurde er hauptsächlich durch sein unvollendetes Spiel Leid sowie für seine Tätigkeit als Administrator im RPG-Maker-Quartier.
Er stieß 2000 zur Maker-Szene und machte durch sein Spiel Leid schnell auf sich aufmerksam. Dieses gehörte im Jahr 2001 zu den bekanntesten deutschen Maker-Projekten und ist bis heute für seine melancholisch-traurige Atmosphäre bekannt. Anfangs arbeitete er daran noch mit Marec (ChipSets), später mit Shihayazad XR [3] und zuletzt kam noch Wolfsrudel hinzu. 2002 brach er „Leid“ dann offiziell ab.
Ursprünglich war Lennartz bevorzugt bei RPGMaker2k.de, dem Vorgänger des heutigen RPG-Ateliers, aktiv, wandte sich im Laufe des Jahres 2001 aber dem RPG-Maker-Quartier zu. Er war zur damaligen Zeit ein anerkannter und hervorragend vernetzter Elite-User, dem in praktisch jedem Maker-Forum mit Respekt begegnet wurde.
Im Quartier stieg er um 2002 auch zum Admin auf und wurde auch durch sein hartes Vorgehen gegen Spammer bekannt und galt als strenger Admin. Daher gehörte er seinerzeit nicht unbedingt zu den beliebtesten Quartier-Stafflern. Im Quartier-Comic hat er einen kurzen Gastauftritt, in der Brainstormer von Artifex in die „Varggrube“ geworfen wird. Außerdem war er ab Ende 2001 Administrator beim kurzlebigen Makernet.de.
Als Maker-Entwickler zog er sich im Laufe des Jahres 2002 zurück und gab dabei auch die Entwicklung von Leid auf. Das Projekt wurde kurzzeitig vom Rest des Teams weitergeführt, letztlich aber aufgegeben, da sich keiner der verbliebenen Entwickler in der Lage sah, Lennartz' ursprüngliche Vision zu Ende zu führen. In das Jahr 2002 fällt auch sein Namenswechsel zu Varg.
Bis Anfang 2003 blieb er aktiv im Quartier-Forum, danach tauchte er dort nur noch sporadisch auf. Nach 2004 scheint er der Maker-Szene ganz den Rücken gekehrt zu haben.
Im echten Leben arbeitet Lennartz heute bei der Bundeswehr.
Trivia
- Im Quartier gab es einen nach Lennartz benannten Smiley, :lenny:.
- Auch das *hurz*-Meme geht auf ihn zurück.
Spiele
Titel | Entwickelt von | Status | Genre | Aktive Zeit | Sprache | Engine |
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Wolfsrudel (Mitwirkung ab 2002) Lennartz Marec Shihayazad XR |
(Abgebrochen) |
Rollenspiel | 2001-2002 | RPG Maker 2000 |