ExFont: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''ExFont''' ist eine ''Bitmap-Ressource'' innerhalb der [[RPG_RT.exe]] und enthält 52 11x11-Pixel große mit 1px-Rand getrennte Zeichen, die in Texten wie Heldennamen, Items oder Messages mit ''$A'' bis ''$Z'' und ''$a'' bis ''$z'' angesteuert werden können. Diese nehmen  einen Platz von 2 normalbreiten Zeichen ein, was 12 Pixeln entspricht. Dieses Bild zu verändern und mit Tools wie [[Resource Hacker]] auszutauschen ist eine beliebte Methode, um eigene Zeichen in das Standard-Textsystem des [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] zu bringen.
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Die '''ExFont''' ist eine ''Bitmap-Ressource'' innerhalb der [[RPG_RT.exe]] und enthält 52 11×11-Pixel große mit 1px-Rand getrennte Zeichen, die in Texten wie Heldennamen, Items oder Messages mit ''$A'' bis ''$Z'' und ''$a'' bis ''$z'' angesteuert werden können. Diese nehmen  einen Platz von 2 normalbreiten Zeichen ein, was 12 Pixeln entspricht. Dieses Bild zu verändern und mit Tools wie [[Resource Hacker]] auszutauschen ist eine beliebte Methode, um eigene Zeichen in das Standard-Textsystem des [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] zu bringen.
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Aktuelle Version vom 14. November 2020, 10:52 Uhr

Die ExFont ist eine Bitmap-Ressource innerhalb der RPG_RT.exe und enthält 52 11×11-Pixel große mit 1px-Rand getrennte Zeichen, die in Texten wie Heldennamen, Items oder Messages mit $A bis $Z und $a bis $z angesteuert werden können. Diese nehmen einen Platz von 2 normalbreiten Zeichen ein, was 12 Pixeln entspricht. Dieses Bild zu verändern und mit Tools wie Resource Hacker auszutauschen ist eine beliebte Methode, um eigene Zeichen in das Standard-Textsystem des RPG Maker 2000 und 2003 zu bringen.

Mit dem IPS-Patch "EXtraFONT" lässt sich in RPG2000 1.07 die Menge an Spezialzeichen auf 64 erweitern.

Standard-ExFont

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