RPG Maker Advance: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Das Erscheinungsdatum dieses Makers wurde mehrfach verschoben, insgesamt kam dabei eine Verzögerung von über 8 Monaten zustande (9. August 2002, Dezember, 23. Dezember, 2. Februar 2003, April, 25. April). | ||
+ | ==Credits== | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Executive Producer'''</span> | ||
+ | *[[Hirokazu Hamamura]] | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Supervisor'''</span> | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Software Design'''</span> | ||
+ | *Takamichi Nitta | ||
+ | *Keiko Hashima | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Director'''</span> | ||
+ | *Noboru Mogami | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Development Direction'''</span> | ||
+ | *Takamichi Nitta | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Programming'''</span> | ||
+ | *Hiroshi Tamura | ||
+ | *Shirou Takeuchi | ||
+ | *Takamichi Nitta | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Graphic'''</span> | ||
+ | *Tadashi Toyooka | ||
+ | *Takayuki Machida | ||
+ | *Nami Takayama | ||
+ | *Ken Kasahara | ||
+ | *Satoshi Yamagishi | ||
+ | *Motomitsu Kajiwara | ||
+ | *Ya-Ma | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sound'''</span> | ||
+ | *Hiroyuki Takei | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Jewel Keeper'''</span> | ||
+ | *Hiroshi Miyaoka | ||
+ | *Tauchi Tomoki | ||
+ | *Toshiyuki Uehara | ||
+ | *Miho Nakamura | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Tutorial'''</span> | ||
+ | *Keiko Hashima | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Manual'''</span> | ||
+ | *[[Keisuke Kawashima]] | ||
+ | *[[Hajime Senboku]] | ||
+ | *Ryuuichi Ounuma | ||
+ | *Mika Segawa | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Package Design'''</span> | ||
+ | *[[Shin Yamanouchi]] | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Sales'''</span> | ||
+ | *Tsuyoshi Gotou | ||
+ | *Takahiro Oguma | ||
+ | *Masaki Noguchi | ||
+ | *Tsuyoshi Ariji | ||
+ | *Nozomi Nagahashi | ||
+ | *Keidou Fukushima | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Promotion'''</span> | ||
+ | *Tokihiro Nada | ||
+ | *Shin'ichi Mayuzumi | ||
+ | *Jun'ichi Ikehata | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em;">'''Special Thanks'''</span> | ||
+ | *Takahiro Okuda | ||
+ | *Youhei Kadota | ||
+ | *Noritake Numata<!--Schwer zu entziffern... bitte gegenchecken: 沼田憲岳--> | ||
+ | *Kouichi Kondou | ||
+ | *Tadahiro Satou | ||
+ | *Kouji Oukubo | ||
+ | *Yuuko Kumamoto | ||
+ | *Hiroko Tokita | ||
+ | *[[wikipedia:ja:デジタルハーツホールディングス|Digital Hearts]] <span style="background: #D8D8D8;" title="有限会社, später Aktiengesellschaft (株式会社), heute Holdings-Gesellschaft (持株会社).">GmbH</span> (Debug) | ||
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Aktuelle Version vom 16. März 2022, 10:42 Uhr
RPGツクールアドバンス |
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Hersteller | Enterbrain |
Publisher | Enterbrain |
Plattform(en) | Game Boy Advance |
Sprache | Japanisch |
Version | - |
Veröffentlichung | Japan 25. April 2003 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits |
Der RPG Maker Advance (jp.: RPGツクールアドバンス) ist der dritte und letzte RPG Maker für Nintendo's Game-Boy-Handheldserie, sowie der einzige auf dem Game Boy Advance. Auffällig ist an ihm vor allem die rundum sehr farbenfrohe Gestaltung seines Grafikstils und die Verwendung der Maskottchen der Maker für die PlayStation und PS2.
Wie die Vorgänger auf dem Super Famicom und Game Boy kann diese Software ebenfalls nur ein erstelltes Spiel neben dem enthaltenen SampleGame Jewel Keeper (ジュエルキーパー) gleichzeitig speichern, weswegen die altbewährte Turbo-File-Zusatzhardware (in neuer Fassung) zum Einsatz kam, um Spiele auf Backup-Medien zu übertragen.
Das Erscheinungsdatum dieses Makers wurde mehrfach verschoben, insgesamt kam dabei eine Verzögerung von über 8 Monaten zustande (9. August 2002, Dezember, 23. Dezember, 2. Februar 2003, April, 25. April).
Credits
Executive Producer Supervisor
Producer Software Design
Director
Development Direction
Programming
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Graphic
Sound
Jewel Keeper
Tutorial
Manual
|
Package Design Sales
Promotion
Special Thanks
|