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'''Ressourcen''' sind im RPG-Maker-Bereich spezielle Audio- und insbesondere Grafikdateien, die für die Benutzung mit einem der Maker erstellt oder dafür angepasst wurden. Es gibt verschiedene "Unterarten" von Ressourcen, wie etwa [[CharSet]]s, [[FaceSet]]s oder [[ChipSet]]s. Viele Ressourcen aus RPG-Maker-Spielen stammen ursprünglich aus alten SNES- oder MegaDrive-Titeln und wurden [[Rippen|gerippt]] und anschließend in ein für den RPG Maker lesbares Format umgewandelt.
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'''Ressourcen''' sind im RPG-Maker-Bereich Audio- und insbesondere Grafikdateien, die für die Benutzung mit einem der Maker erstellt oder dafür angepasst wurden. Es gibt verschiedene "Unterarten" von Ressourcen, wie etwa [[CharSet]]s, [[FaceSet]]s oder [[ChipSet]]s. Viele Ressourcen aus RPG-Maker-Spielen stammen ursprünglich aus alten [[Super Nintendo|SNES]]- oder [[Mega Drive|Mega-Drive]]-Titeln und wurden [[Rippen|gerippt]] und anschließend in ein für den RPG Maker verarbeitbares Format umgewandelt. Viele größere Maker-Websites hatten oder haben umfangreiche Ressourcen-Sektionen.
  
 
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]
 
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Version vom 28. August 2014, 08:25 Uhr

Ein CharSet für den RPG Maker 2000, typische Ressourcendatei.

Ressourcen sind im RPG-Maker-Bereich Audio- und insbesondere Grafikdateien, die für die Benutzung mit einem der Maker erstellt oder dafür angepasst wurden. Es gibt verschiedene "Unterarten" von Ressourcen, wie etwa CharSets, FaceSets oder ChipSets. Viele Ressourcen aus RPG-Maker-Spielen stammen ursprünglich aus alten SNES- oder Mega-Drive-Titeln und wurden gerippt und anschließend in ein für den RPG Maker verarbeitbares Format umgewandelt. Viele größere Maker-Websites hatten oder haben umfangreiche Ressourcen-Sektionen.