A Gate into Eternity: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die erste Demo der insgesamt vier Demos des Spiels erschien im September 2001. Kokibi wählte von Anfang an Englisch als Sprache des Spiels und präsentierte es sowohl in englischsprachigen (speziell [[GamingGroundZero]]) als auch deutschen Foren, wo es fast durchwegs auf auf sehr Resonanz stieß. Bemerkenswert waren damals etwa das [[eigene Kampfsystem]] und [[Eigenes Menü|Menü]] sowie die zahlreichen eigens [[Rippen|gerippten]] Grafiken. Trotz, oder vielleicht auch gerade weil es von einem Nicht-Muttersprachler auf Englisch entwickelt wurde, gehörte ''A Gate into Eternity'' aber nie zu den ganz großen „Starprojekten“ der Maker-Szene, weder im deutschsprachigen Raum, noch international. | + | Die erste Demo der insgesamt vier Demos des Spiels erschien im September 2001. Kokibi wählte von Anfang an Englisch als Sprache des Spiels und präsentierte es sowohl in englischsprachigen (speziell [[GamingGroundZero]]) als auch deutschen Foren, wo es fast durchwegs auf auf sehr Resonanz stieß. Bemerkenswert waren damals etwa das [[Eigenes Kampfsystem|eigene Kampfsystem]] und [[Eigenes Menü|Menü]] sowie die zahlreichen eigens [[Rippen|gerippten]] Grafiken. Trotz, oder vielleicht auch gerade weil es von einem Nicht-Muttersprachler auf Englisch entwickelt wurde, gehörte ''A Gate into Eternity'' aber nie zu den ganz großen „Starprojekten“ der Maker-Szene, weder im deutschsprachigen Raum, noch international. |
Nach der dritten Demo wurde [[Remains of Scythe]] stark in die Entwicklung des Spiels | Nach der dritten Demo wurde [[Remains of Scythe]] stark in die Entwicklung des Spiels |
Version vom 11. Mai 2020, 22:02 Uhr
Unterwegs in Düsterburg |
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Homepage | - |
Genre | Klassisches Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Demo 4 |
Veröffentlichung | Ende 2001 (Erste Demo) 2003 (Erste Vollversion) Mai 2004 (V. 1.21) |
Entwickelt von | Grandy |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Herunterladen | VV1.21 |
Status | Fertiggestellt |
A Gate into Eternity ist ein zwischen 2001 und 2004 entwickeltes RPG-Maker-2000-Spiel von Kokibi. Es gehörte neben Seekers of the Sun zu den wenigen größeren englischsprachigen Maker-Spielen eines deutschen Entwicklers.
Über das Spiel
Die erste Demo der insgesamt vier Demos des Spiels erschien im September 2001. Kokibi wählte von Anfang an Englisch als Sprache des Spiels und präsentierte es sowohl in englischsprachigen (speziell GamingGroundZero) als auch deutschen Foren, wo es fast durchwegs auf auf sehr Resonanz stieß. Bemerkenswert waren damals etwa das eigene Kampfsystem und Menü sowie die zahlreichen eigens gerippten Grafiken. Trotz, oder vielleicht auch gerade weil es von einem Nicht-Muttersprachler auf Englisch entwickelt wurde, gehörte A Gate into Eternity aber nie zu den ganz großen „Starprojekten“ der Maker-Szene, weder im deutschsprachigen Raum, noch international.
Nach der dritten Demo wurde Remains of Scythe stark in die Entwicklung des Spiels