RPG Maker XP: Changelog: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Januar 2020, 21:48 Uhr
2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | ||
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1.05b | 1.05a | 1.05 | 1.04 | 1.03 | 1.02 | 1.01 | 1.00 |
1.05b (17. November 2014)
Fixes
- Unter Windows 8.1 war das Layout des Registrierungsfensters kaputt.
1.05a (31. Juli 2013)
Fixes
- Die Registrierungsfehler, die bei 1.05 auftraten, wurden behoben.
1.05 (1. Juli 2013)
Änderungen
- Das Registrierungssystem wurde geändert, beim ersten Start des Programms muss die Registrierung einmal überprüft werden.
Fixes
- Beim Exportieren von mehreren Dateien über den MaterialManager konnte es zu Fehlern ab der zweiten Datei kommen.
- Es gab Probleme im Eventeditor nach dem Übernehmen von Änderungen, gefolgt von Clear Event Page und einem Abbruch, ohne die Änderungen nochmal zu übernehmen.
1.04 (27. September 2012)
Änderungen
- Beim Speichern im Programm wird die RGSS-DLL in den Spielordner kopiert, damit Spieler nicht mehr das RTP updaten müssen, wo sie sich für gewöhnlich befindet.
Fixes
- Die Registrierung über Internet unter einem 64bit-Windows funktioniert jetzt besser.
- Es konnte unter bestimmten Umständen beim Starten des Spielsystems zu erheblichen Fehlern kommen.
- Unter Einfluss des Befehls Screen Shake wurden gedrehte Zellen in Animationen falsch angezeigt.
1.03 (16. Mai 2007)
Fixes
- Unter Windows Vista funktionierte die Registrierung über Internet nicht richtig.
1.02 (6. Oktober 2005)
Fixes
- Das Verhalten von Find in all Sections mit Groß- und Kleinschreibunterscheidung im Scripteditor wurde verbessert.
- Die Methode draw_text der enthaltenen Klasse Bitmap wurde verbessert, um Buchstaben wie das kleine [j] ohne Fehler darzustellen.
- Der Zugriff auf die Win32API wurde verbessert, da zuvor bei einem Aufruf ein Fehler auftreten konnte.
- Wenn während eines abgespielten ME F12 zum Resetten gedrückt wurde, wurde die Titelbild-BGM nicht abgespielt.
- Da heftige Probleme mit sehr großen gedrehten Grafiken auftraten, wurde die Maximalgröße auf 2048x2048 gesetzt.
- Beim Ermitteln der CPU-Leistung im Spiel konnten Warnungen auftreten, obwohl kein Grund dazu bestand. Die Funktion wurde so wie im Editor zuvor entfernt.
1.01 (18. August 2004)
Fixes
- Wenn in den Proxy-Einstellungen im InternetExplorer ein fünfstelliger Port angegeben wurde, verlangte das Aktivierungsfenster der Registrierung eine höchstens vierstellige Zahl.
- Nach einer gescheiterten Aktivierung war es manchmal nicht mehr möglich, das Programm zu starten.
- Bei Conditional Branch wurde unter Enemy→State ??? inflicted eine falsche ID in der Verarbeitung abgefragt.
- Im Scripteditor waren die Zeilennummern in den Suchergebnissen von Find in all Sections falsch.
- Gelegentlich kam es bei Animationen in der Datenbank beim Probeabspielen zu ungewollten Verzögerungen.
- Beim Ermitteln der CPU-Leistung konnten Warnungen auftreten, obwohl kein Grund dazu bestand. Die Funktion wurde entfernt.